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Année de parution :
2019
Après Projets tricot avec 1 pelote, Anne Bermond (@monjolitricot) revient avec de nouveaux modèles à tricoter, cette fois avec 2 pelotes. Toujours simples et rapides à réaliser, ces accessoires vous permettront d'associer couleurs, textures, point ou, matières... tout en utilisant votre stock de pelotes dépareillées !
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2019
Quinze modèles pour tricoter une garde-robe adaptée à la saison estivale, avec des sections sur les rayures, les dentelles et les motifs. ©Electre 2019
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2019
Une cinquantaine de modèles de bijoux, de petits accessoires, de fleurs, d'animaux et de gourmandises à réaliser au tricot, expliqués étape par étape. ©Electre 2019
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2019
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d'idées avec Unity et son Game Kit. Organisé en trois temps (conception, modélisation, réalisation), il vous initie aux différentes étapes de la création de jeux, de la recherche d'idées à la publication en ligne avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D. Il vous apporte toutes les notions et pratiques nécessaires pour que vous puissiez mener à bien vos propres projets. Et cela, sans écrire la moindre ligne de code ! La première partie est consacrée à la recherche d'idées, le prototypage et le design. La seconde introduit les bases de la modélisation 3D avec Blender pour vous donner la possibilité de créer vos propres objets et ainsi personnaliser vos jeux. Enfin, la troisième se concentre sur la réalisation à proprement parler du jeu. Une dernière partie bonus apporte quelques compléments pour adapter à la 2D les connaissances acquises dans le livre et introduire la notion de scripts.
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2019
Des modèles de pulls, de jupes, de gilets, de bonnets, de moufles ou encore de sacs à main à tricoter soi-même. ©Electre 2019
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2019
Quinze modèles de châles et d'étoles, de la marque finlandaise Woolenberry, à réaliser au tricot en fonction des saisons. ©Electre 2020
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2019
10 modèles tricot et custo pour célébrer Noël avec humour et réveiller le Mark Darcy qui hiberne en vous  !  Petit biscuit, bonhomme de neige, guirlande festive ou encore grande ourse, découvrez 10 modèles originaux, colorés et unisexes pour customiser ou tricoter votre pull de fin d'année. À offrir ou à porter sans complexe, égayez la grisaille hivernale en confectionnant une pièce drôle et unique.Pour chaque modèle, retrouvez les explications enrichies de photos et schémas détaillés qui vous guideront tout au long de votre création. Vous débutez  ? Pas de panique  ! Retrouvez toutes les techniques de bases indispensables pour vous lancer sans appréhension et réussir votre modèle en tricot.De nombreux goodies viendront également prolonger la magie et vous plonger dans l'ambiance de Noël  : modèles inédits, étiquettes de cadeaux, accessoires photobooths et autres idées festives n'attendent que vous  !
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2019
  Tricoter d'adorables chaussettes «  animaux  » pour vous et votre entourage, c'est facile  !Socquettes ou chaussettes longues  ? Renard malicieux ou chat douillet  ? Choisissez parmi les 6  modèles de cet ouvrage celui qui vous fait craquer.Pour chacun d'entre eux, retrouvez toutes les tailles, adulte comme enfant, les explications étape par étape pour tricoter facilement vos chaussettes sans coutures. Toutes les techniques et points de base sont expliqués par des pas à pas illustrés pour vous aider dans vos réalisations.Envie d'aller plus loin  ? Jouez avec les couleurs, les contrastes. Innovez en inventant vos propres modèles grâce aux grilles vierges en fin d'ouvrage.
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2019
Ne vous contentez pas de jouer à des jeux, créez-les ! Cet ouvrage a pour ambition de vous initier au développement de jeux vidéo grâce au populaire langage Python, et ce, même si n'avez encore jamais programmé de votre vie ! Vous développerez d'abord des jeux classiques comme le Pendu, Devinez le nombre ou le Morpion, avant de vous attaquer à la conception de jeux plus avancés techniquement qui intègrent, entre autres, du texte, des animations graphiques et du son. Par la même occasion, vous apprendrez les concepts de base de la programmation et des mathématiques pour amener vos compétences en codage de jeux vidéo à un autre niveau. Tous les projets de cet ouvrage sont basés sur la dernière version (3) de Python. Au cours de votre lecture, vous allez acquérir des bases solides en matière de programmation Python. Quel nouveau jeu allez-vous ensuite pouvoir créer à l'aide de la puissance de Python ? Tout au long de cette aventure en programmation, vous apprendrez à : choisir le bon type de structure de données pour faire le travail, comme des listes, dictionnaires ou tuples ; ajouter des illustrations et des animations dans votre jeu à l'aide du module pygame ; interagir avec le clavier et la souris ; programmer une intelligence artificielle suffisamment simple pour jouer contre l'ordinateur ; utiliser la cryptographie pour convertir des messages texte en codes secrets ; déboguer vos programmes et identifier les erreurs les plus communes.
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2019
En 15 portraits, un tour d'horizon des créateurs français les plus en vogue ou les plus prometteurs, réunis par l'amour du tricot. Interviewée par Bernie Torres, l'auteur des Wool Stories, chaque personnalité raconte sa rencontre avec le tricot et parle de son processus créatif : ce qui l'inspire, ce qu'elle aime, ses projets... Chaque portrait est complété par le tuto de deux modèles à réaliser : un pull (ou une veste, un gilet...) et un accessoire (snood, châle, bonnet...).
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2019
La programmation enfin accessible aux enfants L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre utilise les langages Scratch et JavaScript afin de développer des projtes simples et très ludiques. Ces 2 langages gratuits fonctionnent sur les plate-formes Windows et macOS. Au Programme : Utiliser les outils de base pour écrire, mettre au point et exécuter le code Les tecnhniques da base du codage Créer des jeux animés pour impressionner vos amis Ajouter de l'interactivité pour plus de réalisme Public : enfants de 7 à 12 ans, parents et enseignants.
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2019
Une initiation à la programmation en Python sur Mac, sur PC ou sur Raspberry Pi, à partir du célèbre jeu vidéo Minecraft. Avec des compléments en ligne à télécharger. Les exemples sont compatibles avec Python 3. Un nouveau chapitre est consacré au petit ordinateur programmable micro:bit de la BBC. ©Electre 2019
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