Dans ce deuxième tome, Sheng, Mistral, Elettra, Harvey et l'ingénieur Ermete se retrouvent à New York, impliqués dans une affaire de toupies. Un cahier de 16 pages inséré au milieu de l'ouvrage avec des photos, des plans de New-York, et des tickets de bus illustre l'enquête menée par les quatre amis.
Skully Fourbery a disparu, aspiré dans une dimension parallèle contrôlée par les Sans-Visage. Valkyrie, sa jeune complice, échafaude une mission sauvetage. Si elle retrouve le vrai crâne de Skully, elle pourra rouvrir le portail et ramener son associé dans le monde. Mais une cohorte d'ennemis l'attendent.
Peter vit dans un musée avec son grand-père, le gardien. Il en connaît les secrets les mieux gardés et sait ouvrir des tas de portes dérobées. Un jour, il rencontre une étrange vieille dame dans une pièce secrète. Elle lui offre un livre intitulé Comment vivre pour toujours, en lui faisant promettre de ne jamais le lire. Mais Peter ne peut résister à la tentation et bascule dans un autre monde...
Lésia s'est vengé de tous ceux qui ont participé à l'arrestation et à l'exécution de son père. Il ne reste plus sur sa liste que le bailli de Guernesey, qui s'est enfui à Londres. Mais en 13440, il revient pour guerroyer contre les Français et ne se doute pas que Lésia l'attend toujours.
Pris par un de ses accès de colère, Bartiméus mange le magicien qu'il est censé servir. C'est Asmira, une jeune mercenaire débrouillarde, qui le sauve, et voici l'irascible djinn à ses ordres. Ce qui n'est pas de tout repos puisque la jeune femme doit voler l'anneau magique du roi Salomon puis l'assassiner...
Bannis d'Agora, Mark et Lily se retrouvent égarés dans une forêt infestée de cauchemars qui s'insinuent dans leurs pensées. Ils sont recueillis par des villageois qui les soignent mais qui refusent de les éclairer sur ces manifestations surnaturelles, et sur des sorciers qui assiègent le village. Ils découvrent le pays de Giseth où règne un système fondé sur la fraternité, l'égalité et le partage.
Des créatures terrifiantes envahissent la Syllirie, des enfants disparaissent et des documents confidentiels impliquent la chancellerie. Magnus Million, 14 ans, est consigné avec les terribles Ultras au dortoir des punitions. La porte du monde des rêves s'est ouverte et le jeune garçon est chargé de démêler l'affaire.
Le père de Silla a-t-il tué sa mère dans un accès de folie ? La jeune fille n'en croit rien. Un jour, un mystérieux personnage lui apprend que celui-ci avait des pouvoirs magiques et lui remet un recueil de sortilèges écrits de sa main. Silla découvre l'existence de Joséphine, une sorcière maléfique liée à l'histoire de son père et apprend qu'elle a elle aussi des prédispositions à la magie.
La 37e prophétie de Nostradamus annonce la fin du monde. Les jumeaux Raphaël et Raphaëlle, jeunes stromillons de l'Organisation, doivent empêcher la réalisation de cette ultime prophétie. Il faut pour cela détruire le Margilin, démon aux mille visages. Mais seule Ascalon, la lance de saint Georges, peut l'anéantir. Les enfants partent à la quête de cette arme mythique...
Persuadé qu'Ombe est en danger, Jasper part à sa recherche avec son compagnon Erglug, un troll ayant beaucoup d'humour. Catapultés au Moyen Age par un sort du mage Siyah, les deux amis devront conjuguer leurs talents pour se sortir de là.
Le réveil est brutal pour Jasper. Etendu sur son lit d'hôpital, il pense d'abord être passé dans l'au-delà. Puis les souvenirs lui reviennent en mémoire : le soir de noël, Ombe, la moto, les deux hommes au taser, la violence du choc. Un choc auquel son amie n'a pas survécu. Trompant la vigilance de Walter et de Melle Rose, il s'enfuit de l'hôpital pour retrouver le meurtrier d'Ombe et la venger.
Lorsque Jasper se décide enfin à revenir à l'Association, il trouve porte close. Accompagné de son fidèle sortilège Fafnir et d'Ombe, il mène l'enquête, ignorant que Walter a disparu et que Mademoiselle Rose passe son temps à discuter avec un miroir... Jasper sauve la vie de l'agent stagiaire Nina et remonte avec elle la piste de l'étrange sorcier, une piste semée de cadavres...
Une mère, une méchante femme, contraint son mari, un homme doux, a perdre leur ribambelle d'enfants dans la forêt. Mais les enfants se souviennent de l'histoire du Petit Poucet et ne lâchent pas leur père d'une semelle. Celui-ci doit les amener tous les dimanches dans la forêt, mais à chaque sortie, le père ramène plus d'enfants qu'il n'en avait à l'aller.
Anne part à la recherche de sa soeur Gabrielle qui a disparu. Elle la retrouve dans un univers parallèle où des hybrides asservissent les humains. Anne y tombe amoureuse de Bran qui trahit alors son peuple pour s'enfuir avec elle et l'aider à sauver Gabrielle.
Keren s'est emparé du château de Macindaw et a emprisonné Alyss. Il contrôle désormais la route qui mène vers le nord et relie Picat à Araluen. A la frontière, une tribu de Scots attend le signal pour marcher sur le royaume. Lorsque Will découvre l'ampleur de la trahison, il cherche un moyen pour trouver des combattants, délivrer Alyss et récupérer le château.
Erak est enlevé. Will, accompagné de Cassandra, Halt, Horace et Gilan, va devoir faire appel à ses talents de Rôdeur pour le retrouver vivant. Mais le désert ne fait pas de cadeau.
Lors d'une mission particulièrement éprouvante, Ombe sauve la vie d'un loup-garou. Elle ne l'aurait peut-être pas secouru si elle avait su qu'elle en tomberait amoureuse.
Nora a été victime de plusieurs tentatives de meurtres. Grâce à cela, elle a gagné un ange gardien : Patch. Mais un jour il décide de passer énormément de temps avec l'ennemie de Nora. Cet éloignement lui permet de se rapprocher d'un vieil ami, Scott Parnell, perdu de vue depuis longtemps. Mais elle a le sentiment qu'il lui cache quelque chose.