Combien pèse réellement une épée ? Combien de temps fallait-il pour construire un château fort ? Les hommes du Moyen Age se lavaient-ils ? Voici autant de questions posées dans ce livre qui seront l’occasion de lever quelques idées reçues sur le Moyen Age.
Pour découvrir la civilisation médiévale à travers la vie quotidienne des hommes, leurs habitations, leurs activités artistiques, intellectuelles et religieuses.
Cette approche à la fois historique et littéraire du monde de la chevalerie s'appuie sur des rabats à manipuler, des lexiques, cartes et schémas ainsi que des jeux et des activités pour mettre en pratique ses connaissances de façon ludique.
De quel Dieu est-il question au Moyen Age ? Que représentent l'Esprit saint et la Vierge Marie pour les médiévaux ? Quel rapport entre Dieu et la société médiévale ? Que croient les hommes du Moyen Age ? Quelle est la place de Dieu et de la théologie dans la culture du Moyen Age ? Telles sont les questions auxquelles s'efforce de répondre l'historien.
Pour découvrir la vie des habitants d'un château fort au XIIIe siècle : la vie de cour des chevaliers, la vie quotidienne des artisans, les techniques de défense... grâce à un jeu de dépliants, des découpes et des effets graphiques, accompagné d'une planche d'autocollants.
Une découverte de l'époque médiévale à travers ses différentes phases, ses évènements majeurs, les dynasties royales, la féodalité, les châteaux, la vie de cour, les chevaliers, les serfs, les habitudes alimentaires ou encore les avancées scientifiques.
Dictionnaire pour tout savoir sur les chevaliers du Moyen Age et les histoires des figures mythiques (Arthur, Lancelot, Merlin, Jeanne d'Arc, Richard Coeur de Lion...). Avec des entrées pour la seule définition (heaume, mâchicoulis...) et des entrées plus culturelles (les légendes, l'amour courtois...).
Neuf chapitres abordent les deux derniers siècles du Moyen Age, où alternent périodes de guerre et de paix, et qui préparent une renaissance du monde politique, économique, intellectuel et artistique. La grandeur des Médicis, la chute de Constantinople, le grand Schisme, la guerre de Cent Ans, Louis XI... sont autant de personnages ou d'évènements évoqués ici.
C. Baratoux revisite le célèbre conte en transformant le personnage en vrai héros de théâtre qui fait l'expérience du rite de passage entre l'enfance et l'âge adulte.
A l'arrivée de sa belle-mère et de la fille de celle-ci, la jeune fille est chassée de la maison. Dans la forêt, elle rencontre le prince. Un surprenant carrefour où Cendrillon croise Peau d'Ane.
Pouce-Pouce, minuscule enfant abandonné par ses parents trop pauvres, et Petite Peau, princesse qui fuit le roi son père qui veut l'épouser, marchent dans la Forêt défendue. Ils arpentent ensemble le monde inhospitalier.
Des palissades et tours de bois aux murailles et donjons de pierre, les hommes du Moyen Age inventent un art de bâtir pour se protéger de la guerre.
Symboles de pouvoir mais aussi lieux d'habitation, les châteaux forts sont les témoins de l'ordre féodal. Au gré des pays, ces forteresses ont façonné les paysages et inspiré légendes et récits. Depuis bientôt mille ans, elles veillent sur notre histoire.
Marie raconte à son petit frère François des histoires pour l'endormir lorsque sa mère part le soir travailler au café. C'est un moment propice à l'explosion des peurs et des fantasmes. Une visite à la fête foraine ne fait qu'accroître l'imagination des deux enfants.
Le texte, une variation sur le thème de l'histoire du Petit Chaperon rouge est présenté dans son intégralité accompagné d'un appareil pédagogique adapté aux élèves de 6e. Comporte une interview de l'auteur.