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Vacances de printemps : retrouvez les horaires d'ouverture et de fermeture de vos médiathèques.

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2022
Tu es Alex. Avec des copains, fans comme toi de mystères, de frissons et d'aventures, tu as fondé les Escape Geeks. Cette fois, le mystère des runes vous entraîne dans un monde que vous pensiez être du domaine du rêve… Vous voici à la recherche de Merlin, dans le donjon de Camaalot, le château du roi Arthur et des chevaliers de la Table Ronde. Mais Odal est toujours et encore sur vos traces... Résous les énigmes pour sortir indemne du donjon ! 
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2022
Un album pour s'amuser à coupler des oiseaux qui, en additionnant leur forme et leur nom, donnent d'autres oiseaux rigolos : "le martin-pêcheur + le merle noir = le merlin pêcheur" ; "le canard colvert + la mésange bleue = le canard bleu à crête verte"… De sommes en sommes, les résultats toujours plus inventifs ouvrent des perspectives infinies. Par un artiste et designer encore inédit.
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2022
Aujourd'hui, tes petits doigts sont sens dessus dessous. Quand l'un fait quelque chose, l'autre s'empresse de faire le contraire. Tout va de travers ! Mais heureusement, même désaccordés, tes petits doigts ont très envie de jouer. Alors choisis un doigt de ta main gauche, choisis un doigt de ta main droite, et emmène-les s'amuser !Un livre-jeu pour découvrir les contrairesL'artiste et psychomotricienne Claire Zucchelli-Romer propose aux tout-petits, dès un an, ce livre animé poétique et éducatif, pour faire leurs premiers pas dans l'apprentissage des contraires. Devant/derrière, ensemble/seul, petit/grand... Toutes les grandes notions contraires sont représentées. Au fil des pages, l'enfant apprend à les appréhender tout en s'amusant !Un livre d'éveil à la motricitéPour avancer dans l'histoire, le tout-petit est invité à suivre les tracés et les formes simples creusés dans chaque page, en coordonnant ses doigts et en réalisant des mouvements de plus en plus complexes. De quoi développer sa motricité fine et l'aider à mieux se repérer dans l'espace.
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2022
Dans une société terrorisée par une créature marine géante et omnisciente qui punit ceux qui profèrent des mensonges, le lecteur part en quête d'une baguette magique gardée par le sorcier Kanoxx. Un récit à choix multiples pour construire une aventure jalonnée d'énigmes dont le lecteur est le héros. ©Electre 2023
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2022
Une première initiation à l'histoire de l'art pour les tout-petits, à travers un imagier ludique sous la forme d'un jeu des sept différences constitué de quinze oeuvres impressionnistes du musée d'Orsay. ©Electre 2023
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2022
Ce livre est magique. Si, si, vraiment. Vous n'y croyez pas ? Tournez la page, vous verrez bien... Ce petit album interactif au ton léger et plein d'humour dialogue efficacement avec le jeune lecteur qui s'empressera de tourner les pages pour découvrir la surprise qui l'y attend ! Un livre à lire à l'infini.
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2022
Dans ce cherche-et-trouve spectaculaire, Pi et Fi, deux caméléons,jouent à cache-cache jusqu'à ce qu'ils se perdent dans les hautes herbes. Maman Mi part à leur recherche, et se perd à son tour... Papa Ki survient alors, puis Grand-Père Ri, Grand-Mère Di, suivis de Cousin Bi et Oncle Li... Quel chaos ! Quelqu'un parviendra-t-il à les retrouver ?À partir de 6 ans
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Un cherche et trouve construit par paire de doubles pages. La première présente les personnages et objets à retrouver, la seconde offre le panorama où figurent les différents éléments présentés. Parmi les décors, le zoo, la jungle, la piscine, la fête, l'espace, la cuisine, entre autres. ©Electre 2022
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2022
« Petit lecteur, et si tu aidais Bernie à retrouver son pyjama ? Et, pour t'endormir, tu peux compter les farfadets cachés dans sa penderie… » Une nouvelle aventure de Bernie toujours aussi rigolote ! Un album à mélanger, résolument joyeux pour aller se coucher !
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2022
Snuphulucius– un démon plutôt insignifiant des enfers – s'est bien débrouillé : il s'est retrouvé dans le monde des humains, comme il le souhaitait. Mais malheureusement les choses ne se sont pas passées comme prévu : au lieu d'arriver dans le corps d'un richissime patron d'entreprise, le petit démon se retrouve piégé entre les pages d'un livre ! Tentant par tous les moyens d'échapper à sa prison de papier, Snuphulucius  demande l'aide du lecteur pour le libérer. Mais ce n'est pas si facile... car les instructions du démon sont pour la plupart délicates, parfois déroutantes - et toujours hilarantes ! Un concept original où le lecteur devra résoudre des énigmes, caresser gentiment la couverture du livre, ou encore lui crier dessus !Un plaisir de lecture terriblement amusant pour les enfants de 8 ans et plus qui aiment les énigmes et les histoires interactives.
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2022
Une nouvelle aventure des licornes au coeur de la cité antique Unicopolis où l'on découvre une bibliothèque légendaire, une grotte de lave, une caverne aux merveilles et bien d'autres lieux magiques. 16 grandes scènes qui fourmillent de détails où il faut chercher les sept licornes et une foule d'éléments cachés.
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2022
Un album humoristique aux illustrations loufoques, avec une narration interactive incitant les enfants à compter en s'amusant. ©Electre 2022
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2022
Enquête dans le manoir hanté ! Alors que les copains jouent au foot pour l'anniversaire de Tom, Iris frappe fort dans le ballon qui atterrit dans le jardin d'une vieille maison. Les amis décident de se lancer à la recherche du ballon perdu. Il faut rentrer pour le retrouver ! Mais qui vont-ils rencontrer ? Une fois à l'intérieur, ils ne peuvent plus reculer. Pourront-ils échapper à la colère du vampire ou au fantôme qui rôde dans les couloirs ? Il faudra résoudre les énigmes de ce manoir hanté pour aider Iris, Nour et Ama à retrouver le ballon égaré ! Une histoire pour frissonner, idéale pour Halloween !
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2022
Un fabuleux livre-jeu en partenariat avec Deyrolle ! Créés à la fin du XIXe siècle, les planches Deyrolle étonnent toujours par leur beauté et leur richesse. C'est une plongée au coeur de ces dessins fascinants par leur charme que nous propose cet album. Ainsi, parmi ces incroyables papillons, on part à la recherche de celui qui n'a pas de double. Parmi ces d'insectes étonnants, pourras-tu repérer celui qui est l'intrus car il a huit pattes ? A découvrir aussi, la beauté et la puissance des éléphants, qu'ils soient d'Asie ou d'Afrique, les couleurs chatoyantes des plumes du perroquet... Douze compositions dans lesquelles l'enfant prendra plaisir à observer, à s'émerveiller, à chercher et à trouver dans un album plein de poésie.
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2022
Des actes de sorcellerie viennent de défrayer la chronique. Enquêtez sur ces agissements pour savoir s'ils sont vraiment l'œuvre des sorcières. Explorez la contrée pour avancer dans l'intrigue. Faites les bons choix et évitez les impasses et autres pièges ! Découvrez une intrigue très immersive.
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2022
Joyeux anniversaire, Charlie ! Charlie a pour mission de retrouver douze mystérieux parchemins... Vite ! Partez avec lui dans ce voyage fantastique à travers des régions jusqu'alors inconnues. Ouvrez l'œil, Charliemaniaques ! En l'honneur des 35 ans de Charlie, tous ses albums sont réédités en format midi. L'occasion d'acquérir toute la collection, au prix de 6,95 € seulement par album. Dépêchez-vous, Charliemaniaques, car c'est un tirage limité !
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2022
Cinq explorateurs de Minecraft, parmi les plus intrépides, ont reçu pour mission de débusquer les créatures les plus insaisissables. Leur traque ne se déroule pas aussi facilement que prévu, ils ont vraiment besoin d'aide! Creeper, loup furtif, lapin véloce et autres mobs se cachent dans d'immenses images riches en détails et scénettes amusantes. Une invitation à tous les fans de Minecraft à voyager à travers l'Overworld, le brûlant Nether et le terrifiant Ender.
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Bienvenue dans un voyage enchanteur ! Depuis les profondeurs marines jusqu'aux sommets enneigés, en passant par la jungle tropicale et ses fantastiques couleurs, amuse-toi à compter les animaux exotiques jusqu'à dix. Parviendras-tu à repérer toutes les créatures farfelues qui se cachent dans ce monde féerique ?
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Tome :
2
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2022
Kinra Girls forever !  Dans ce tome :  Aujourd'hui, le professeur de maths des Kinra Girls est absent !Bizarre, lui qui n'est pourtant jamais malade !  Il est d'ailleurs tout de suite remplacé par un nouveau professeur qui semble très étrange.Et derrière son comportement loufoque, il se pourrait bien que cet homme cherche en fait à comploter contre l'Académie et M. Meyer pour en prendre le contrôle.Série en cours. Dès 9 ans. 
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L'enfant découvre plus de 400 animaux. Sur chaque page, il répond à des questions et cherche les deux animaux identiques ainsi qu'un écureuil présent sur chaque scène. ©Electre 2022
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