Nassim, surnommÂe Nas, a un papi gÂenial, un tonton super sympa et une maman qui l'aime, mais il se fait tout le temps emb♯Aeter par les grands Áa l'Âecole ! Alors, pour pouvoir se dÂefendre, il voudrait bien s'inscrire au club de boxe du quartier comme tous ses copains, sauf que sa mÁere n'est pas d'accord... Heureusement, son papi connait bien Moussa, le gÂerant de la salle, et va l'aider Áa s'entra♯Ainer en secret. Moussa n'est peut-♯Aetre pas commode mais il est le seul Áa pouvoir apprendre Áa Nas comment ne plus avoir peur malgrÂe sa taille de moucheron !
Trois septuagénaires se lancent dans un road-movie rocambolesque. Antoine vient de perdre sa femme quand il apprend qu'elle l'a trompé, il y a 40 ans, avec le patron. Il décide de commettre un crime passionnel rétroactif, mais ses amis tentent de l'en dissuader.
Grâce à ses investissements passés, Pierrot reçoit un versement inattendu qui lui sauve la vie. Mais lorsque sa muse Bonny réapparaît, le septuagénaire est bouleversé. Electre 2014
A travers 7 histoires courtes, Adèle et Marvin partent à la découverte des plus célèbres inventeurs comme Gutenberg, Graham Bell, les frères Lumières...
Sushi le chat passe ses journées à surveiller son territoire. Lorsque toute la famille décide de partir en camping ou à la montagne, il craint que d'autres chats viennent rôder autour de sa maison et de son jardin.
Le giga-canon qui devait ramener Benoît dans son monde a explosé. Heureusement, il a ses nouveaux amis : Madeleine la petite fille piégée aussi sur Tralaland, Bisou le loup inoffensif et Bob le savant sans tête. Ils vivent de nouvelles aventures loufoques : des farfadets qui font la grève des voeux, une lettre enjoignant Benoît à retrouver son auteur, une navette spatiale venue du futur...
Dans le village tranquille de Châtigneux, les habitants sont pris d'une crise d'urticaire généralisée qui se transforme en singite puis en pyramidite humaine. Lulu a équipé son fauteuil roulant de nombreux gadgets. En compagnie de Fred, son meilleur ami, elle doit découvrir qui est responsable de ces épidémies.
Parce qu'il a un vilain rhume, P'tit Boule est enfermé à la maison alors qu'il neige dehors. Heureusement, il peut compter sur son papa, qui va trouver une solution pour qu'il puisse quand même jouer dans la neige.
Chaque année sur Troy, au solstice d'hiver, un énigmatique personnage passe par les cheminées pour offrir des cadeaux aux enfants. Mais les petits trolls sont toujours exclus de la distribution. Pour réparer cette injustice, Gnondpom et Tyneth décident de se rendre au Pôle Nord pour lui casser la figure.
Chronique des péripéties amoureuses de Grégoire et de Pierre, deux amis étudiants qui ont pris l'habitude d'échanger leur identité pour passer leurs examens. En suivant les cours dans la fac de l’autre, ils y rencontrent quatre femmes, sous le signe des quatres couleurs du bic du même nom. Une romance commençant sous le sceau du mensonge suivi d'un accident va alors prendre un tour beaucoup moins anodin... La chronique au bic d’un échange d’identité qui tourne mal.
Dans la Grèce antique, Pythie est frappée d'une malédiction : elle ne pourra prédire que des catastrophes et personne ne la croira. A part peut-être Xanthe, fils caché de Zeus qui va de catastrophe en catastrophe sous les coups rancuniers de Héra. Save me Pythie, le manga d'aventure très déjanté.
Une bande dessinée mêlant comédie, intrigue policière et références littéraires. La police traque un tueur en série dans la cité de Bibelosse, qui abrite des écrivains, des imprimeurs et des typographes. Mais l'inspecteur chargé de l'enquête se heurte au caractère étrange des villageois, entre les cruciverbistes qui emmêlent les lettres et le vendeur ambulant qui ne parle que par citations.
Cette autobiographie s'articule autour de thèmes tels que l'enfance, l'adolescence, la nostalgie, la guerre, la passion, etc., qui ont nourri jusque-là l'inspiration de l'auteur.
Une surprise de taille attend Tom et ses copains. Pour la nouvelle rentrée scolaire, le gouvernement a décidé de repenser le système éducatif en mettant à l'honneur le jeu vidéo. Au programme : langue elfique, jeux de rôle, études de monstres, etc.
Au musée d'Orsay, Olympia s'ennuie et rêve de décrocher un grand rôle au cinéma. Mais même si elle a déjà posé pour de grands peintres, on ne lui propose que des rôles de figurantes.
Le fameux salon des créateurs est une déception pour les Amars, la marque Jellyfish n'y rencontrant pas le succès espéré. M. Fish, un homme d'affaires important dans le milieu de la mode, représente un nouvel espoir.