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A travers 7 histoires courtes, Adèle et Marvin partent à la découverte des plus célèbres inventeurs comme Gutenberg, Graham Bell, les frères Lumières...
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Tome :
5
Refusant que sa prestation au spectacle de fin d'année soit annulée pour cause de fin du monde, Adèle décide de la faire décaler d'une semaine. Marvin et elle partent à la rencontre de Nostradamus et des Mayas. (©Electre)
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Tome :
4
Marvin et Adèle continuent de se servir de leur téléphone spatio-temporel mais pour des événements un peu plus à leur portée : comme vider la poubelle.
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Tome :
1
Si dans les brocantes il est possible de trouver de vieux jouets nuls, des téléphones portables périmés, Adèle et Marvin ont réussi à acheter un téléphone un peu bizarre qui possède une fonction incroyable : celle d'envoyer ses possesseurs dans le temps afin de visiter des périodes connues seulement à travers les pages ennuyeuses des livres d'école.
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Tome :
6
Qui a dit que c'était mieux avant?Toujours armés de leur téléphone spatio-temporel, Adèle et Marvin poursuivent leurs pérégrinations dans le temps pour des buts plus ou moins nobles. Un été trop chaud? Et les voilà partis en pleine ère glaciaire pour se fournir en glaçons pour l'Ice Tea. Mais gare aux crottes de mammouths géants! Comme d'hab', les jumeaux réécrivent l'histoire, mais à leur manière...Découvrez les nouvelles aventures délirantes des Chronokids, les voyageurs temporels les plus cool de l'univers ! Élue meilleure BD Jeunesse au festival d'Angoulême en 2011, récemment adaptée en série TV sur TF1, la série de Zep, Stan & Vince ne dément pas ses qualités tome après tome. Preuve qu'apprendre l'histoire, ça peut être tout sauf ennuyant !
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Tome :
3
Pour Adèle et Marvin, fini de jouer avec leur téléphone portable spatio-temporel ; ils vont l'utiliser pour changer le cours des choses. En tentant d'empêcher la création de la bombe afin de ramener la paix sur Terre, les héros sèment la pagaille dans un tournoi médiéval, visitent le Klondike, rencontrent Jésus, H.G. Wells, Robin des bois, des T-rex.
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