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Année de parution :
2019
Un guide pratique richement illustré pour découvrir des sites naturels d'exceptionDes plantes carnivores sur les landes de Versigny ? Un vol de flamants roses sur les lagunes des Salines de Villeneuve ? Des récifs coralliens millénaires non loin d'Avallon ? Ou la vue spectaculaire du haut des montagnes des Contamines-Montjoie ? Autant de joyaux que l'on rêve de découvrir au cours de ses promenades, en week-end comme en vacances. Or ces sites – et tous ceux présentés dans ce guide – ont un point commun : ils sont préservés et gérés par les Conservatoires d'espaces naturels en France. Associations fortes de plusieurs milliers de membres et de 1 000 salariés, les Conservatoires d'espaces naturels préservent plus de 3 300 sites dans toute la France, dont plus d'un tiers sont ouverts au public, et accueillent 6 millions de visiteurs par an. Conservatoires d'espaces naturels – À la découverte de sites remarquables vous propose une sélection de ces sites naturels exceptionnels, que vous pouvez découvrir, visiter, arpenter, pour vous faire aimer la faune, la flore et les paysages de France et vous donner envie de les protéger !
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Année de parution :
2019
Ne vous contentez pas de jouer à des jeux, créez-les ! Cet ouvrage a pour ambition de vous initier au développement de jeux vidéo grâce au populaire langage Python, et ce, même si n'avez encore jamais programmé de votre vie ! Vous développerez d'abord des jeux classiques comme le Pendu, Devinez le nombre ou le Morpion, avant de vous attaquer à la conception de jeux plus avancés techniquement qui intègrent, entre autres, du texte, des animations graphiques et du son. Par la même occasion, vous apprendrez les concepts de base de la programmation et des mathématiques pour amener vos compétences en codage de jeux vidéo à un autre niveau. Tous les projets de cet ouvrage sont basés sur la dernière version (3) de Python. Au cours de votre lecture, vous allez acquérir des bases solides en matière de programmation Python. Quel nouveau jeu allez-vous ensuite pouvoir créer à l'aide de la puissance de Python ? Tout au long de cette aventure en programmation, vous apprendrez à : choisir le bon type de structure de données pour faire le travail, comme des listes, dictionnaires ou tuples ; ajouter des illustrations et des animations dans votre jeu à l'aide du module pygame ; interagir avec le clavier et la souris ; programmer une intelligence artificielle suffisamment simple pour jouer contre l'ordinateur ; utiliser la cryptographie pour convertir des messages texte en codes secrets ; déboguer vos programmes et identifier les erreurs les plus communes.
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Année de parution :
2018
Sous la forme d'un carnet de voyage, l'auteure explore les sites remarquables et les richesses de ces régions du Japon : les Alpes japonaises, la vallée de Jigokudani, les grues du parc national de Kushiro, ou encore le peuple des Aïnous.
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Année de parution :
2019
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d'idées avec Unity et son Game Kit. Organisé en trois temps (conception, modélisation, réalisation), il vous initie aux différentes étapes de la création de jeux, de la recherche d'idées à la publication en ligne avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D. Il vous apporte toutes les notions et pratiques nécessaires pour que vous puissiez mener à bien vos propres projets. Et cela, sans écrire la moindre ligne de code ! La première partie est consacrée à la recherche d'idées, le prototypage et le design. La seconde introduit les bases de la modélisation 3D avec Blender pour vous donner la possibilité de créer vos propres objets et ainsi personnaliser vos jeux. Enfin, la troisième se concentre sur la réalisation à proprement parler du jeu. Une dernière partie bonus apporte quelques compléments pour adapter à la 2D les connaissances acquises dans le livre et introduire la notion de scripts.
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Année de parution :
2018
150 entrées pour découvrir les plantes, les animaux et les milieux grâce à des illustrations variées : dessins en coupe, schémas ou macrophotographies. ©Electre 2018
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Année de parution :
2019
Une initiation à la programmation en Python sur Mac, sur PC ou sur Raspberry Pi, à partir du célèbre jeu vidéo Minecraft. Avec des compléments en ligne à télécharger. Les exemples sont compatibles avec Python 3. Un nouveau chapitre est consacré au petit ordinateur programmable micro:bit de la BBC. ©Electre 2019
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Année de parution :
2017
Ce pop-up spectaculaire renferme une foule d'informations sur les milieux naturels et les animaux. Avec ses 6 dioramas richement illustrés, voici un ouvrage dont l'esthétique et la qualité des animations séduiront aussi bien les bibliophiles que les fans de pop-up, des plus jeunes aux plus âgés !
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Année de parution :
2011
4 grands chapitres : la géographie physique, un monde vivant, la géographie humaine et le monde des cartes. Cette encyclopédie aborde tous les aspects liés à la géographie : les descriptions physiques des milieux, des climats, des êtres vivants, des écosystèmes, les phénomènes naturels qui ont façonné les reliefs, les conséquences positives et négatives de l'activité humaine, etc.
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Tome :
3
Année de parution :
2016
Dans ce niveau : coder des sélections sous Scratch, concevoir des quiz, découvrir le mode aléatoire, programmer avec Python.
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Année de parution :
2005
Classés par département, présente plus de cent sites sauvages situés en Bretagne ainsi que la diversité de leur faune et leur flore. Propose également dix circuits de découverte pédestre.
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Année de parution :
2004
Pour faire ses premières découvertes de la nature, avec la description d'un grand nombre d'espèces animales et végétales et des conseils pour respecter l'environnement.
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Année de parution :
2007
L'Ile-de-France, contrairement aux idées reçues, ne se limite ni à Paris ni à l'agglomération parisienne. Cet ouvrage le prouve en invitant à découvrir les multiples facettes d'une région aux richesses inattendues. Landes, plateaux, forêts, vallées des nombreux cours d'eau... l'Ile-de-France présente des paysages et une géologie variés, aux portes de la capitale. Ce guide aidera à découvrir, comprendre et interpréter les subtilités des différents milieux d'Ile-de-France, ainsi que leur faune et leur flore. Il se fera le compagnon de votre exploration de ce qui constitue aussi, pour beaucoup d'entre nous, une destination privilégiée de nos escapades hebdomadaires. La dernière partie fait le point sur les politiques de protection de l'environnement et les parcs naturels de la région. Un panorama complet et vivant, par une équipe de naturalistes spécialistes de la région Ile-de-France. Un compagnon idéal pour découvrir une faune, une flore et des milieux insoupçonnés aux portes de la capitale. Plus de 50 schémas, cartes et croquis, une centaine de photographies couleurs illustrant paysages et espèces.
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Année de parution :
2003
Des hêtres tortillards, des terrils peu stériles, des demoiselles coiffées, des faucons parisiens... Et puis un concert d'orgues volcaniques, des ifs millénaires, un vol de grues cendrées, des orchidées mimétiques... Les rencontres insolites se succèdent, en une cascade de coups de cœur, pour redécouvrir les prodiges de la nature en France, région par région. Georges Feterman a réuni, au gré de ses inspirations et de ses découvertes, un formidable " carnet d'adresses " pour les curieux de nature: arbres millénaires ou remarquables, rochers fabuleux sculptés par l'érosion, flore et faune d'exception, paysages si insolites qu'on les imagine à peine dans notre pays. On va de surprise en surprise, de province en province, pris d'un désir irrépressible d'aller voir sur place...
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Année de parution :
2011
Un bestiaire aux pages transparentes pour découvrir les animaux sauvages à travers la jungle amazonienne, la savane africaine, la taïga de Russie, les profondeurs de l'océan et une forêt européenne.
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Année de parution :
2006
Partez à la découverte des merveilles de la nature des Alpes : falaises vertigineuses, cascades assourdissantes, gouffres et gorges secrètes, lacs miroirs, grottes scintillantes, forêts impénétrables... Avec près de 140 photos, ce guide vous livre les clés pour comprendre la formation géologique et les caractéristiques de plus de 100 sites. Tous les conseils pratiques pour vous rendre sur place (itinéraires routiers, conditions d'accès, adresses utiles), ainsi que des propositions de randonnées, des conseils photo, des informations historiques...
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Année de parution :
2000
Présente les différents milieux naturels de la Réunion, de l'île Maurice et de Rodrigues au travers des différents types de végétation, les caractéristiques du milieu et les adaptations végétales auxquelles elles ont été conduites. Avec une présentation de la faune associée.
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Année de parution :
2011
Pour découvrir et comparer les stratègies d'adaptation du vivant à travers les régimes alimentaires et les modes d'acquisition de la nourriture de 15 espèces animales et végétales (dont le gui, le lombric ou la moule) dans 5 milieux (montagne, jardin, ville, forêt, mer). Des illustrations réalistes et humoristiques sensibilisent l'enfant à la notion de milieu naturel.
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Année de parution :
2006
Découverte des 80 plus beaux sites naturels du Massif central, avec pour chacun d'entre eux, un descriptif, des informations sur la géologie, la faune et la flore, des indications pratiques, et des conseils photographiques.
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Année de parution :
2002
Conçue par une équipe internationale de 70 spécialistes, une encyclopédie sur le monde animal. 2000 espèces ou familles (anatomie, mode de vie), leur vie en milieu naturel, leurs habitats. Un point de vue écologique explique la protection et la conservation des espèces.
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