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Année de parution :
2019
Le soleil se lève et réchauffe les animaux sur la montagne. S'élevant toujours plus haut, il bascule. Les oiseaux, le singe, les écureuils et le petit panda tentent de le retenir, en vain.
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Année de parution :
2019
Jeanne-Marie a chaud et faim. Elle est chassée par le garde forestier quand elle tente de cueillir quelques fruits trop mûrs près des champs. Heureusement, le violoneux lui remonte le moral avec sa musique. Ils rêvent d'un monde plus juste mais, l'année suivante, la jeune fille sait qu'elle ira glaner avec sa famille. Un album qui rend hommage au chef-d'oeuvre pictural des Glaneuses. ©Electre 2019
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Tome :
3
Année de parution :
2019
La vie de Léonard de Vinci (1452-1519), peintre célèbre mais également dessinateur, sculpteur, astronome, ingénieur, botaniste ou encore musicien. De son enfance en Toscane au manoir du Clos Lucé, en passant par Venise, Florence ou Milan, l'ouvrage présente l'artiste emblématique de la Renaissance, grand visionnaire qui voulait tout connaître du monde. Avec un cahier documentaire en fin d'ouvrage. ©Electre 2019
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Année de parution :
2019
Un jour du mois d'août, le petit Pierre a droit à une grande leçon de jardinage de la part de son grand-père. Dans le potager, ce dernier lui explique toute l'attention qu'il faut porter aux plantes. Tandis que l'adulte continue son monologue, l'attention du petit garçon s'évade. Une histoire à lire sur deux plans. ©Electre 2019
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A Stoneygate, dans une lande qui couvre les anciens puits de mine, Kit Watson, 13 ans, rencontre un jour John Askew. Celui-ci l'initie au jeu de la mort, ces derniers étant capables de communiquer avec les esprits des jeunes garçons ayant été tués à la suite d'un accident dans la mine, en 1821. Mais cette expérience va devenir de plus en plus dangereuse, Kit s'enhardissant à défier la mort...
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Grignotin et Mentalo se promènent au clair de lune. Grignotin s'inquiète des sentiments de Mentalo, qui ne semble intéressé que par la lune et aucunement par son amitié avec Grignotin.
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A travers quelques grandes figures historiques : fondateurs d'Etat, reines, chefs de guerre, mais aussi gens du commun comme les tirailleurs ou les commerçantes, ce livre fait revivre des moments essentiels de l'histoire de l'Afrique subsaharienne. L'auteur évoque le drame de la traite des esclaves, la conquête coloniale, la construction des Etats, l'expansion de l'islam...
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L'histoire d'un chevalier qui découvre en se réveillant de sa sieste qu'il a perdu ses chaussettes. Il se demande alors où elles sont passées et surtout comment il va pouvoir enfiler ses bottes pour aller délivrer la princesse.
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Aristote est un chat téméraire et très turbulent. Sa mère s'est bien gardée de lui dire qu'il possède neuf vies afin qu'il ne les perde pas trop rapidement. Adopté par Bella Donna, une charmante sorcière, Aristote inaugure sa première journée en grimpant sur le toit de sa maisonnette. Il dégringole dans la cheminée et perd sa première vie...
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Tome :
3
Année de parution :
2019
Votre mission, si vous l'acceptez : dérober à un cyclope paranoïaque sa pierre du Chaos... Résumé : La vie d'Elliot est sens dessus dessous : son père est de retour après sa sortie de prison, sa mère perd la tête, il est suspendu du collège... En plus, la guerre menace d'éclater dans le monde des dieux ! Pour l'empêcher, Elliot, aidé de Vierge et de Zeus, part en quête de la troisième pierre du Chaos, gardée par le terrible cyclope Polyphème. Sans compter que le garçon a une autre mission à mener : retrouver la potion de Panacée, sa dernière chance pour sauver sa mère, même s'il faut aller la chercher... jusque dans l'au-delà ! Dès 9 ans.
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Tome :
3
Année de parution :
2019
L'utime aventure de Sherlock et Moria ! Depuis qu'il est entré à la Baskerville Academy, Moria ne reconnaît plus son frère. Devenu chef d'une société secrète et criminelle, il semble distant. Le jour où Sherlock Holmes est renvoyé du pensionnat, Moria se retrouve seule face aux ambitions obscures de James, alors même qu'une série de morts étranges semble s'abattre sur la famille Moriarty...
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Année de parution :
2019
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d'idées avec Unity et son Game Kit. Organisé en trois temps (conception, modélisation, réalisation), il vous initie aux différentes étapes de la création de jeux, de la recherche d'idées à la publication en ligne avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D. Il vous apporte toutes les notions et pratiques nécessaires pour que vous puissiez mener à bien vos propres projets. Et cela, sans écrire la moindre ligne de code ! La première partie est consacrée à la recherche d'idées, le prototypage et le design. La seconde introduit les bases de la modélisation 3D avec Blender pour vous donner la possibilité de créer vos propres objets et ainsi personnaliser vos jeux. Enfin, la troisième se concentre sur la réalisation à proprement parler du jeu. Une dernière partie bonus apporte quelques compléments pour adapter à la 2D les connaissances acquises dans le livre et introduire la notion de scripts.
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Tome :
16
Année de parution :
2019
« L'armée noire des Kobalos, ces êtres bestiaux, se rapprochait des côtes de la mer du Nord. Ils fixaient déjà sur notre pays leur regard maléfique. Et un danger plus immédiat nous menaçait : leurs Hauts Mages étaient capables de se transporter directement dans le Comté, accompagnés de quelques guerriers. Une attaque était à craindre à tout instant. »Alors que Thomas Ward a perdu l'une de ses plus précieuses aides, le Comté est toujours sous la menace d'un ennemi redoutable, dont l'ambition est d'envahir et d'asservir l'humanité. Le jeune Épouvanteur est sur le point de livrer une bataille sans merci contre des êtres aux pouvoirs terrifiants. Une fois encore, il lui faut se liguer avec les forces de l'obscur, car l'avenir du monde entier dépend de cet ultime combat. A l'heure du dénouement, Tom et ses alliés devront aller chercher au plus profond d'eux-mêmes des ressources insoupçonnées pour survivre.
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Année de parution :
2019
Un "jeune à capuche" a arraché le sac de cette brave Rose-Aimée ! Papi Ferraille le sait, il a tout vu. Alors avec Gisèle, une ex-coiffeuse au look improbable, et Victor, le vieux rebelle qui détourne les affiches publicitaires, ils unissent leurs solitudes pour former un gang étrange et redoutable. On va lui montrer de quel bois on se chauffe à ce gamin qui agresse les vieilles dames au lieu d'aller en cours ! Et tout le quartier n'a qu'à bien se tenir. Jules,14 ans, n'est pas près d'oublier la leçon que lui prépare le Gang des Vieux Schnocks...
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Année de parution :
2019
Le père de Billy exerce depuis plusieurs années un métier mystérieux qui l'oblige à disparaître longtemps dans les bois avec un drone. Un jour, Billy décide de le suivre. ©Electre 2019
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Année de parution :
2019
Galax, de la planète Plonk, est envoyé sur Terre pour étudier les humains. Infiltré dans une famille sous forme d'enfant, il découvre les Terriens et leurs étranges coutumes (les humains font pipi à l'intérieur de leurs maisons), leurs drôles de bébés (parfois poilus et à quatre pattes) et leurs animaux extrêmement dangereux (les « vaches »). Quand Galax comprend qu'il n'est pas en mission pour préparer une rencontre avec les Terriens, mais pour savoir s'ils sont comestibles, il tombe de haut : manger des Terriens ? Lui, Galax ? Avec son estomac si sensible ?!
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Du 12e au 14e siècle, avant J.C., la Grèce façonne et diffuse l'une des plus grandes civilisations de tous les temps : Homère, Hérodote, Eschyle, Alexandre le Grand, des poètes et des hommes de génie, sont les héros d'une histoire qui continue d'émerveiller le monde moderne.
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Tome :
3
Année de parution :
2007
Un détective privé et son frère doivent retrouver Charon, un tueur, avant qu'il n'assassine un diplomate russe.
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Année de parution :
2019
S'il y a bien une chose que Célia déteste autant que les parapluies, ce sont les tics de langage de sa prof de français. Avec Martin, la jeune fille se met en tête de développer une machine qui supprime tous ces "en fait", ces "du coup", ces "voilà" qui polluent son quotidien. Son idée ? Une boîte à bruitage un peu améliorée… Pas sûr que ça fasse rire tout le monde, mais Célia en est certaine, son invention révolutionnera les discussions !
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