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Cinq planches proposent de chercher des animaux et des objets dans des vues d'ensemble de la ferme, dans le potager, dans l'étable, dans les champs au moment des moissons, dans les pâturages. Version bilingue permettant une initiation à l'anglais dès la maternelle.
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A travers cinq tableaux illustrant différents milieux naturels, le lecteur est invité à trouver les éléments représentés sur des volets à déplier : des girofles, un busard, des fougères, une éolienne, etc.
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Le jeu consiste à retrouver dans 5 panoramiques les personnages, animaux ou objets dessinés sur les volets des pages. Des bords du Nil au chantier de construction d'une pyramide, l'album permet de se familiariser avec la religion, l'architecture, les animaux, la végétation, les rites et les traditions de l'Egypte antique.
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Des scènes de la vie quotidienne foisonnantes de détails et d'objets dans lesquelles le jeune lecteur s'amuse à chercher et trouver des éléments. Avec des volets à ouvrir pour découvrir la chambre, la salle de bains, la cuisine, le salon ou encore le garage.
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Robin des bois se cache dans chacun de ces cinq tableaux illustrant le monde médiéval : l'invasion des Vikings, les champs, la vie dans l'enceinte des remparts, le siège de la forteresse et la fête au château.
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A travers 9 univers différents (l'espace, la ville, la fête foraine, etc.), le jeune lecteur doit retrouver dans chacune desplanches 50 éléments différents dont 10 personnages récurrents.
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Sept décors fourmillant de détails présentent une journée sur un chantier, du matin à la tombée de la nuit. Dans chacune d'elles, l'enfant doit chercher des éléments, trouver ce que font Pétronille Poutrelle et Georges Jolibois ou localiser le conducteur de la grue.
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Dans des scènes foisonnantes de détails et d'activités à la ville, à la campagne, à la mer, à la montagne, dans les airs, l'enfant cherche et trouve les éléments réprésentés sur les volets.
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Dans cinq tableaux différents, l'enfant doit chercher et trouver des éléments représentés liés au thème des mondes imaginaires : mythologie, science-fiction, contes, légendes ou fantastique.
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Des comptines enfantines classiques (Le roi Dagobert, Une souris verte, Au clair de la lune, etc.) sont illustrées, avec 20 détails à retrouver et un intrus à démasquer.
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Dans des scènes foisonnantes de détails et d'activités, l'enfant cherche et trouve les éléments réprésentés sur les volets : un mammouth à la préhistoire, un gladiateur dans la Rome antique, un parchemin au Moyen Age, un trésor au temps des pirates, un coyote au Far West...
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Un catalogue de Noël très spécial ! Il est géant, farfelu, joyeux, ludique et renferme mille et un jouets à observer et à compter.
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Un tout-carton proposant huit scènes illustrées sur le thème des vacances dans lesquelles sept éléments sont à retrouver. ©Electre 2023
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Des scènes qui montrent une petite ville de campagne et son évolution au fil des saisons, du jour et de la nuit, dans lesquelles l'enfant cherche des éléments variés. ©Electre 2021
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Quarante personnages et objets parmi lesquels les héros de l'univers de Loup sont à retrouver au sein de huit scènes autour de diverses périodes historiques telles que la préhistoire, la Chine médiévale ou encore la Belle Epoque. ©Electre 2023
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Un tout carton proposant neuf scènes illustrées sur le thème de la ferme, avec sept éléments à retrouver dans chaque double page : la mare aux canards, l'étable, l'écurie, la porcherie ou encore la basse-cour. ©Electre 2017
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Un cherche et trouve qui fourmille de détails, idéal pour les tout-petits pour partir à la découverte du monde de Paris à New York en passant par l'Asie, l'Afrique, l'Amérique du sud et l'Océanie. 5 grandes scènes, plus de 10 éléments à observer, à chercher et à retrouver par double-page ! L'univers coloré et joyeux de Gwé.
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Des grandes images pour voir l'évolution de paysages de la France au fil du temps mais aussi pour découvrir les grands personnages et les inventions à travers les siècles.À travers 10 doubles illustrant les grandes périodes de l'histoire de France, le jeune lecteur découvre les différentes façons de vivre des hommes et des femmes, les progrès techniques et sociaux, les évolutions des paysages... - La préhistoire- Au temps des Gaulois- Au temps de la Gaule romaine- Au Moyen Âge- Le temps de la Renaissance- Le Grand Siècle- Le siècle des Lumières- Le 19e et la révolution industrielle- Le 20e siècle- Le 21e sièclePour chaque double, l'enfant doit chercher huit éléments cachés dans les grandes images. Des textes courts permettent d'aller plus loin dans la recherche... Au final, des heures de jeux et un voyage extraordinaire et original à travers les siècles !
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