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Tome :
1
Comme chaque matin, Swan et Néo reçoivent du courrier de leurs abonnés. Mais une fois n'est pas coutume, on leur envoie un jeu vidéo totalement inconnu. Ils s'empressent d'en débuter une partie et les voici propulsés dans un parc d'attractions où ils devront résoudre des énigmes, affronter un robot géant et retrouver leur hamster Nuts ! Vont-ils pouvoir revenir chez eux avant l'heure du diner ?
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Tome :
1
Dans un monde où les adultes ont disparu, il existe deux refuges pour les deux bandes rivales qui ont survécu au cataclysme : le tipi et le château. Les uns chassent pour se nourrir, les autres vivent reclus et protégés. Bientôt, une étrange maladie fait peser un risque de famine sur le clan du tipi, le privant de ses proies. Et si ceux du château étaient à l'origine de cet empoisonnement ? L'heure de la confrontation est venue : la guerre entre les deux tribus peut-elle encore être évitée, alors que la nature est plus menacée que jamais ? Zyzo, l'espion au grand coeur du tipi, et Alixe, la reine du château, sauront-ils unir leurs forces pour déjouer les mystères, les intrigues et les trahisons ?
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Tome :
1
Trois personnages, trois destins et trois sentiers différents : voyage initiatique pour Blanche ; piège et intrigue de palais pour le comte Cocto, père de Blanche ; chemin de la rédemption pour Greem. Le tout se jouera dans une seule histoire et dans un lieu unique : NeoForest, la Grande Forêt Centrale, au temps du NeoFéodalisme, quand les hommes maîtrisent la génétique, avec tous les problèmes et les drames que cette technologie peut engendrer.
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Tome :
3
La terre promise n'existe pasEt si Pig Island, n'était qu'une utopie ? La terre promise tant rêvée par Néo et ses compagnons (une poule dans le déni, une brebis, une vache et son rejeton, un pigeon, un cheval-star ...) semble bien loin. Capturés par les hommes, les animaux sont réduits à un état de servitude … voir pire. Entre instinct de survie personnel et instinct de survie collectif, les tensions vont diviser le groupe. Les difficultés se multiplient et les prises de décision ne seront pas sans risques. Pour certains d'entre eux ce sera le cirque, pour d'autres, l'abattoir ! A la clé, la promesse d'un destin morose et douloureux… Derrière ces destins d'animaux, où chacun cherche une porte de sortie, c'est la dureté même de l'existence qui nous saute aux yeux. Que va-t-il advenir de Cœur et de sa mère, Renata ? Pendant que la brebis Soasig bêle des révélations, Pigeon Déglinguo, se découvre une santé fébrile et même Ferdinand, n'est pas à l'abri d'un accident mortel... Par le biais de ces drôles de héros doués de réflexions, Betbeder et Frichet, nous invitent à nous interroger sur le rapport que nous entretenons avec les autres espèces. Entre critique et dénonciation, cette série qui s'achève ici de manière remarquable, où le rire se mêle aux larmes, n'est pas sans nous rappeler l'univers romanesque de George Orwell de La ferme des animaux…
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Tome :
2
Tandis que le cochon nain Néo et les siens sont toujours en quête de la terre promise de Pig Island, où les animaux sont censés pouvoir vivre en paix, loin de la folie des hommes, des dissensions apparaissent au sein du groupe. La poule Ferdinand, fière comme un coq, entraîne les membres de la troupe avec elle et Néo se retrouve seul. Il croise alors la route d'un cheval de course. ©Electre 2022
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Tome :
1
Ne le prenez pas pour un jambon !Poussé à la retraite après une fulgurante carrière de modèle, Néo – un cochon nain en pleine croissance – rejoint une Z. A. D. où il est accueilli par des amis des bêtes dans une ferme occupée. Quand ceux-ci se font violemment déloger par les forces de l'ordre, Néo s'enfuit en compagnie de quatre autres animaux de basse-cour, seuls rescapés du champ de bataille. Il y a Renata, la vache laitière, moulin à paroles et serial gaffeuse ; Bruce le bœuf des Highlands, qui traverse une violente crise d'adolescence ; Ferdinand, la poule qui se prend pour un coq ; et Soizic, la brebis bretonne à la toison épaisse et au caractère bien trempé. La petite troupe doit quitter cette zone de guerre ou ils seront capturés et envoyés à l'Abattoir. Maintenant, il leur faut trouver une nouvelle terre d'accueil...Les animaux sont des êtres vivants doués de sensibilité », parait-il. C'est même inscrit dans la loi. Il ne leur manquait que la parole et c'est désormais chose faite. Stéphane Betbeder plonge ses personnages à quatre (et deux)  pattes dans une odyssée animalière que n'auraient pas renié les plus grands héros du genre humain. Cette nouvelle série trépidante abordera les thèmes touchant à la condition animale (abattoirs, traitement réservé aux animaux domestiques, tests pharmacologiques, combats d'animaux, etc.) ; Chaque album interrogeant le rapport particulier que nous entretenons avec les autres espèces qui partagent avec nous la planète.
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Tome :
4
Tandis que Bill et Chrysanthe sont traqués dans tout l'empire par Ogénor pour lui avoir enlevé ce qui lui était le plus précieux, Alixe, Zyzo et les autres sont également considérés comme de dangereux hors-la-loi. Dernier volume de la série. ©Electre 2023
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Tome :
2
La suite tant attendue de la série événement de Michel Bussi ! Envers et contre tous, Mordélia et Ogénor partent à la conquête de Versailles... Le clan du château et le clan du tipi sont réconciliés ! Grâce à l'alliance de tous, les frontières de la ville et de ses environs peuvent enfin être repoussées : le monde s'ouvre désormais à eux. Mais au-delà des grandes découvertes, des amitiés et des amours naissantes, et derrière une cohabitation en apparence sereine, Alixe, Zyzo et leurs amis devront percer de nouveaux mystères. Comment les enfants ont-ils pu survivre juste après le passage du nuage ? Quelles sont les origines des deux clans ? Qui était vraiment Marie-Lune ? Mordélia, chassée de la ville, a conservé un objet secret qui contient peut-être des réponses à toutes ces questions. Or, habitée par une féroce volonté de survivre, elle compte bien prendre sa revanche...
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Tome :
2
Aujourd'hui, c'est l'anniversaire de Swan !Profitant que Greg et Sophie sont partis faire les courses, Swan ouvre en cachette un de ses cadeaux, malgré les protestations de Néo.Cela ressemble à une console, mais c'est en fait... Une machine à voyager dans le temps qui propulse les garçons dans le passé.
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NEO

Rindo réalise que sa vie ne tient qu'à un fil lorsqu'il est obligé de participer au fameux « Jeu des Reapers ». Personne ne sait comment toute cette histoire va se terminer... à part vous ! Mettez vos compétences psychiques à l'épreuve dans cette bataille pour la survie dans les rues hautes en couleur de Shibuya.
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Ce récit épique d’exploration et de découverte vous met aux commandes d’une société de commerce européenne du XVe siècle en difficulté. Votre mission est de cartographier les terres inconnues, de découvrir les richesses et les secrets qu’elles cachent et de révéler le véritable visage du monde ! Même si la tâche qui vous attend semble ardue, vous ne partez pas les mains vides. Utilisez des points de repère pour localiser les lieux d’intérêt et soyez attentif aux rumeurs pour découvrir des régions encore inexplorées. Vous pouvez également recruter des amiraux et écouter leurs rapports pour déterminer les bases de votre carte du monde, en approuvant ou désapprouvant ceux-ci. Enfin, établissez des routes commerciales avec d’autres nations pour étendre vos ressources et votre influence. Vous aurez besoin de tous les outils et ressources mis à votre disposition pour cartographier le monde et révéler les mystères qui se cachent derrière le voile de l’inconnu !
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Tome :
3
C'est les vacances ! Direction la mer, le soleil et le sable chaud ! Mais gare aux filles moqueuses, aux poulpes hargneux et aux moustiques agressifs ! Heureusement les garçons pourront surtout profiter du surf sur les vagues, des parcs d'attractions délires et des teufs au club de vacances trop chan-mé !!! Un séjour inoubliable pour Swan et Néo ainsi que pour tous leurs followers !
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Tome :
1
Après le succès de leur premier album, Swan & Néo sont de retour dans une seconde série 100% gags qui nous fait partager le quotidien tumultueux des deux frères, de leurs parents et de leurs animaux familiers ! Et croyez-nous sur parole : la vie de youtubers n'est pas toujours un long fleuve tranquille !
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Nouveauté
Juillet 1942. Emmené à l’hôpital de Garches pour une jambe cassée, Maurice Gutman, 12 ans, évite de justesse la rafle qui va emporter sa famille. À l’hôpital, le docteur Daviel lui diagnostique une tuberculose et lui impose un long traitement. Et si cela n’était qu’une ruse pour éviter à Maurice d’être déporté ? Maurice et huit autres jeunes pensionnaires vont vivre, avec le personnel hospitalier, une expérience inoubliable, faite de preuves d’amitié, de solidarité et de courage extraordinaire. Ce sont les enfants de la chance et leur histoire est vraie.
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Découvrez la culture japonaise, ainsi que les sites incontournables et spots cachés de Tokyo grâce à ce guide en manga ludique et complet.Pour tous les fans du Japon qui veulent planifier leur voyage ou en savoir plus sur la culture japonaise, ce guide est fait pour vous !
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