Aller au contenu principal

104 résultat(s)

ImpriméDisponible
Tome :
1
Camille, 13 ans, est projetée dans un monde parallèle au moment où un camion va l'écraser. Pour les habitants de ce monde, elle est Ewilan, porteuse d'un don. Elle s'aperçoit qu'il y a de nombreuses connections ces mondes et qu'elle peut passer de l'un à l'autre.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
4
Le jour de la Pentecôte, comme tous les ans, les chevaliers de la Table ronde sont réunis autour du roi Arthur. Au cours du dîner, le Saint-Graal, vase sacré contenant le sang du Christ, apparaît aux convives et disparaît aussitôt. C'est le signe pour Gauvin, Lancelot, Gallad, Yvain, Perceval et Bohor que la quête du Graal a commencé...
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
5
Le chef-d'œuvre de Pierre Bottero en BD !Après un voyage éprouvant, Ewilan, Salim et leurs compagnons atteignent enfin la mythique Al-Poll. Mais les défis ne font que commencer. Car dans les ruines de l'ancienne cité impériale, la mort peut frapper à tout moment. L'attaque viendra-t-elle des Ts'liches tapis dans l'ombre ou du puissant Gardien dont maître Duom avait fait mention ? Là, enfoui sous la montagne, un mal puissant et assoiffé de vie attend son heure. Pour autant Ewilan est calme, déterminée. Elle est maintenant prête à aller jusqu'au bout de sa quête. Quel qu'en soit le prix...
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
2
Après avoir démontré l'étendue de ses pouvoirs en invoquant un redoutable orage pour se débarrasser d'une bande de pillards, Ewilan, épuisée, fait face à son destin. Elle doit retrouver son frère Akiro si elle veut pouvoir éveiller les Figés et sauver l'Empire. En chemin, Ewilan et sa troupe rencontrent Ellana Caldin, une jeune femme qui s'avère être membre de l'ordre secret des Marchombres. Et ils ne sont pas au bout de leurs surprises...
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
4
Le chef-d'œuvre de Pierre Bottero en BD !Sains et saufs, Camille, Salim et leurs compagnons atteignent finalement la capitale de l'Empire de Gwendalavir. Envoûtante, la magnifique Al-Jeit offre aux aventuriers un repos bien mérité au sein des mille merveilles que ses rues abritent. En rencontrant l'Empereur, Camille prend pleinement conscience du rôle qu'elle doit tenir dans la guerre qui oppose les humains aux terribles Ts'liches. Mais alors que tout s'annonce bien pour la suite du voyage, un conflit de pouvoir opposant Edwin et Camille met le groupe en péril. La mort se rappelle au bon souvenir des compagnons de la jeune Alavirienne. Lorsque commence enfin le long périple qui va mener le groupe jusqu'à la cité perdue d'Al-Poll, chacun reprend espoir. C'est alors que s'étendent devant les aventuriers les immenses et mornes plateaux d'Astariul, territoire désolé et lugubre ou semble habiter la mort elle-même...
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
1
1987. Après 213 pages de bons et loyaux services, Le Tendre et Loisel abandonnent leurs lecteurs, groggys, assommés par la conclusion de la Quête de l'Oiseau du Temps. (...) Loisel et Le Tendre ont sans doute estimé qu'il fallait une bonne décennie pour que les lecteurs leur pardonnent leur vilenie. Enfin, bref les revoilà pour nous conter le deuxième cycle de La Quête de l'Oiseau du Temps. Nous sommes quarante ans avant le premier. Bragon n'est qu'un jeune plouc, obscur paysan ne rêvant que de voyages et de baston. Mara, elle, belle à damner tous les héros, découvre comment il est aisé, pour une princesse faite au moule, de faire valser les coeurs. (source éditeur)
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
1
Depuis mille ans, le roi Pellinor et ses descendants traquent la Bête... et échouent lamentablement. Du coup, c'est au tour de Pelli de se lancer dans la quête familiale. Ça tombe bien, parce qu'il est présentement sans véritable emploi - et puis ça fait super plaisir à son grand-père qu'il reprenne le flambeau. Après, on ne va pas se mentir... Pelli n'a pas les capacités physiques dignes des chevaliers de légende et son acolyte, la Dame du lac, a perdu sa magie. Dans un monde qui change, où le merveilleux laisse la place à la banalité, leur quête s'annonce un vrai défi. Mais après tout, l'important, dans une quête, n'est-ce pas le chemin plutôt que la destination...?
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Jadis, il existait 5 clans. Mais le cinquième, le Clan du Ciel, dut quitter la forêt lorsque les Bipèdes envahirent leur territoire. Les quatre autres clans ayant refusé de les héberger, les chats exilés coupèrent les liens avec eux. Des années plus tard, le chef du Clan du Tonnerre entend la voix de l'ancien chef du Clan du Ciel. Il lui demande de remonter la rivière.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméNon disponible
Tome :
3
Bragon et une poignée d'aventuriers remontent la trace du Rige afin de devenir les élèves de cette légende vivante qui peut faire d'eux de vrais chevaliers. Alors qu'ils prennent leur mal en patience dans un village perdu du royaume d'Akbar, certains dévoilent leur appartenance à l'ordre du Signe, qui sème le chaos dans le pays. Leur chef, un certain Devel, prétend vouloir tuer le Rige.
Non disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
4
Pour devenir chevalier et ainsi gagner le coeur de la princesse Mara, Bragon devient l'élève du Rige et s'expose alors à de grands dangers.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Au royaume d'Akbar, il y a fort longtemps, sévissait le cruel dieu Ramor. La conque l'enfermant ne peut être définitivement scellée que par un bien mystérieux oiseau du temps. A la lecture d'un grimoire, la magicienne Mara délègue sa fille Pélisse auprès du chevalier Bragon. Accompagnés de Bulrog, un ancien élève, et de l'Inconnu, ils partent à la recherche du fantastique volatile.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméNon disponible
Nouveauté
Salut, c'est encore moi, Garance ! S'il vous plaît, ne me parlez plus des dieux de l'Olympe, parce qu'ils sont en train de me rendre complètement chèvre ! Prenez Poséidon et Hestia : ils ont décidé de s'associer pour m'enseigner leur magie. Et quels sont leurs pouvoirs ? L'eau et le feu ! Autant vous dire qu'entre les deux c'est… explosif ! Quant à Héra, elle m'initie à la télépathie, et c'est juste horrible d'entendre ce que les autres pensent de vous. Mais le pire reste Héphaïstos. Celui-là s'est mis en tête d'offrir à son épouse, Aphrodite, la fameuse Toison d'or en gage de son amour éternel. Que c'est beau… Mais devinez qui va devoir la lui rapporter ? Cette fois, c'est sûr, il me faudra plus que la sagesse d'Athéna pour m'en sortir…
Non disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
Film VODNon disponible
Nouveauté

Quelle peut être la quête d’Alain Ducasse, le petit garçon des Landes devenu aujourd’hui le chef et mentor le plus reconnu de la cuisine dans le monde ? Que cherche un homme qui semble avoir déjà tout ? 23 restaurants dans le monde, 18 étoiles Michelin, Alain Ducasse ne cesse de créer des adresses qui plaisent à notre temps, de bâtir des écoles, de pousser les frontières de son métier vers de nouveaux horizons, sa curiosité n’a pas de limite. Il sillonne le monde sans relâche, car pour lui la cuisine est un univers infini. Cet homme public, si secret pourtant, a accepté d’être suivi pendant près de deux ans, nous ouvrant ainsi les portes de son univers, en perpétuelle évolution.

Veuillez vous connecter
ImpriméDisponible
En octobre 1307, deux templiers et Robert de l'Aigle sont chargés de dissimuler dans un lieu secret les archives et le trésor de l'Ordre. En revenant à Paris, Robert apprend que la cachette est convoitée par de nombreuses personnes.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
2
Margot, qui doit désormais élever seule sa fille Blanche, est résolue à demeurer loin de toute énigme. Mais, contactée par son ami Marc Véret, commissaire à Angers, elle se trouve mêlée à la révolte vendéenne tandis que la découverte d'un mystérieux tableau dans une maison de Saumur pourrait la conduire sur les traces de la reine Rose. ©Electre 2022
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
7
Conclusion d'une merveilleuse aventureAprès une farouche bataille, Ewilan poursuit son voyage, accompagnée de ses amis et de Salim, mystérieusement transformé en loup. Si le groupe ne peut désormais plus apprécier la bonne humeur ni les cabrioles de leur compagnon, le lien qui l'unit à Ewilan semble en revanche se renforcer de jour en jour. Alors que les mercenaires de la sentinelle renégate Eléa Ril'Morienval sont toujours à leurs trousses, nos héros parviennent à revenir saufs à la capitale de l'Empire. Mais si l'issue de leur quête est proche, de terribles défis les attendent encore. Prochaine étape : libérer les parents d'Ewilan, retenus prisonniers sur l'île du destin, dont on prétend que personne n'est jamais revenu. L'adaptation en BD plébiscitée du chef-d'œuvre de Pierre Bottero se conclue dans un septième volume émouvant et épique à souhait ! Ce dernier tome est à la fois la fin d'une Quête, celle que mène Ewilan pour retrouver ses parents et le début d'une nouvelle aventure, la vengeance d'Eléa qui se développera dans le prochain cycle, Les Mondes d'Ewilan.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
6
Le chef-d'œuvre de Pierre Bottero en BD !Après de terribles épreuves, Ewilan et les siens ont fini par vaincre les Ts'liches qui menaçaient d'anéantir l'empire tout entier. Ensemble, ils ont délivré les Sentinelles, seules capables de rétablir la paix et l'harmonie sur le monde. Mais un puissant ennemi reste à défaire : Eléa Ril' Morienval, la sentinelle renégate qui sait où sont enfermés les véritables parents d'Ewilan... Au cours de son périple, la détermination de la jeune fille a peu à peu grandi, jusqu'à devenir une évidente nécessité. Et la dernière épreuve qu'il lui reste à surmonter promet d'être aussi la plus dangereuse...
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
3
Ewilan a libéré les sentinelles et sauvé Gwendalavir, mais n'a pas retrouvé ses parents. Elle repart donc pour de nouvelles aventures, à la recherche d'Eléa Ril'Morienval afin de l'affronter. Mais la marchombre quitte le groupe, et Salim se voit obligé de la suivre, lié par un serment.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
1
Camille, 13 ans, passe dans un monde parallèle au moment où un camion va l'écraser. Pour les habitants de ce monde, elle est Ewilan. Elle s'aperçoit qu'il y a de nombreuses connections entre le monde qu'elle a quitté et celui-ci. Elle peut passer de l'un à l'autre.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
2
Revenue à Gwendalavir, Ewilan est confrontée à de nouveaux dangers et à des choix difficiles pour libérer ses amis.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver