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Tome :
9
Depuis la chute de la forteresse de Dros Delnoch, l'empire Drenaï n'existe plus. Mais quand une jeune villageoise est capturée par les esclavagistes, les anciens héros de la bataille de Bel-Azar, et parmi eux le dernier comte de Bronze, se réveillent et rejoignent Kiall, un jeune homme amoureux de la prisonnière, pour la délivrer.
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1072, à Manzikert, aux portes de l'Anatolie, les chrétiens subissent une terrible défaite face aux musulmans. Vallon et Hero gagnent le nord de l'Angleterre, porteurs d'une demande de rançon adressée à un seigneur normand. Ce périple va les mener au Groenland, puis en Russie, enfin à Constantinople. Derrière cette mission, se cache un enjeu lié à l'Evangile perdu de saint Thomas. Premier roman.
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Tome :
4
Merrin Mérédith revient aussi maléfique et Tertius Fumée, un fantôme colérique, assiège la tour du magicien. Nicko, le frère de Septimus, reste introuvable.
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Tome :
2
Revenue à Gwendalavir, Ewilan est confrontée à de nouveaux dangers et à des choix difficiles pour libérer ses amis.
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Tome :
2
Avec la fin de l'hiver, l'Indien nahanni Mohawks reprend sa route pour rallier tous les peuples du Grand Nord le temps de 48 lunes, grand voyage qu'il se doit d'accomplir en tant que Zuyis.
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Tome :
2
Sur les terres d'Abkar, plusieurs meurtres d'enfants de princes sorciers entachent la relative quiétude de la région. Chaque victime porte un signe sur son corps, ce qui laisse à penser que la secte de l'Ordre des signes pourrait être à l'origine de ces assassinats. Inquiet, le père de Mara envoie sa fille retrouver un grimoire qui pourrait permettre de neutraliser le terrible dieu Ramor.
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$$La quête du Graal$$, creuset de tous les pouvoirs et objets de prodiges. Yvain, Lancelot, Bohor, Perceval, ou le jeune Galaad, tous sont sur les rangs, mais tous ne sont pas dignes de cette mystérieuse et parfois funeste aventure.
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Tome :
2
Lusa, la petite ourse noire, a quitté le zoo afin d'explorer le monde sauvage. Sur son chemin elle croise Toklo, un jeune grizzly et Ujurak qui a le pouvoir de changer de forme en permanence. Kallik, quant à elle, suit le chemin de ses ancêtres pour retrouver son frère.
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Tome :
3
Les trois oursons Lusa, Toklo et Kallik, poursuivent leur quête vers le Grand Nord. En chemin, Lusa est blessée par un véhicule. Dans le coma, elle voit les siens qui lui révèlent sa mission : sauver le monde sauvage.
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Tome :
6
Lief, Barda et Jasmine sont en quête des sept pierres précieuses de la Ceinture magique de Deltora, pour mettre fin à la tyrannie du maléfique Seigneur des ténèbres. Cinq pierres, déjà, ont été retrouvées... La sixième est cachée dans la tanière sous-marine du féroce Glus.
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Tome :
5
Lief, Barda et Jasmine sont partis en quête des sept pierres précieuses de la Ceinture magique de Deltora, pour la libérer de la tyrannie du maléfique Seigneur des ténébres. Quatre pierres, déjà, ont été retrouvées... Les héros s'apprêtent à pénétrer au coeur des Montagnes Redoutables, le sombre et terrifiant royaume de Gellik, un crapaud monstrueux qui détient la cinquième pierre...
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Tome :
2
Lief, Barda et Jasmine recherchent les trois morceaux de la légendaire flûte de Pirra. Ils mettent le cap vers la mystérieuse île d'Auron. Ils ont été prévenus des grands dangers qui les menacent : les habitants de cette île élèvent de terribles monstres qui dévorent les étrangers.
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Tome :
1
Pour sauver les Deltorans esclaves au pays des Ténèbres, Lief, Barda et Jasmine doivent trouver une arme assez puissante pour combattre la magie du Seigneur des Ténèbres sur ses propres terres. Selon la légende, la seule chose qu'il craint est la flûte de Pirra.
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Tome :
3
Lief, Barda et Jasmine ont déjà réuni deux morceaux de la légendaire flûte de Pirra. Ils doivent trouver la troisième partie sur Keras, l'île d'Emeraude. Mais une fois la flûte reconstituée, sa magie primitive réussira-t-elle à vaincre les immenses pouvoirs de l'ennemi ?
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Tome :
8
Maintenant que Lief, Barda et Jasmine ont trouvé les 7 pierres de la ceinture magique de Deltora, ils doivent trouver l'héritier du trône. Lui seul a le pouvoir d'utiliser la ceinture pour anéantir le Seigneur des Ténèbres.
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Tome :
1
Ezéchiel, un adolescent de 16 ans, se réveille un matin avec des ailes dans le dos. Eyver, dernier survivant de Chébérith, un monde parallèle disparu du Néant à cause de l'Avaleur de Mondes, révèle à Ezéchiel qu'il est lui-même originaire de ce monde. Ce dernier part en quête des trois Livres-Monde accompagné d'Eden, une jeune new yorkaise, dans le but de ressusciter Chébérith.
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Chartres, capitale de la lumière. Au début des années 1970, Raoul, jeune étudiant, découvre dans une chapelle un vitrail dont la lueur bleutée sert à apaiser la folie des hommes. Déjà, trente ans plus tôt, sous l occupation allemande, un haut officier nazi, professeur d histoire médiévale, avait décidé après la lecture d un vieux manuscrit, de partir à la recherche de ce même vitrail fabuleux. Mais cette quête avait réellement débuté au Moyen Âge, avec la tentative d un maître-verrier juif de contacter l Éternel par le biais d une clarté merveilleuse émise par un vitrail de sa fabrication. Trois époques, trois destins, une même quête : celle du bleu divin, qui selon la tradition avait le pouvoir d insuffler la grâce suprême aux âmes les plus pures. Au centre de ce roman historique se dresse la cathédrale de Chartres et ses fabuleux vitraux.
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Tome :
2
Lief, Barda et leur nouvelle compagne, Jasmine la Rebelle, ont entrepris une quête périlleuse pour retrouver les sept pierres précieuses de la Ceinture magique. Au coeur des sombres Forêts du silence, ils ont récupéré la première pierre. A la recherche de la deuxième, ils s'enfoncent dans le territoire de Thaegan, une sorcière cruelle. Ils doivent affronter le gardien du Lac des pleurs.
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