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Trois livres des Fables, suivis d'une anthologie sur le genre de la fable. Dans une édition spécialement conçue pour les lycéens. L'œuvreLe lion, monarque absolu, met à mort ceux de ses sujets qui n'ont pas la chance de lui plaire. Une laitière, qui espérait s'enrichir à la ville, voit ses rêves s'écrouler.Sous des apparences plaisantes, La Fontaine dresse un tableau sans concession du Grand Siècle et nous offre un art de vivre fondé sur la rêverie, l'amitié et l'amour. L'anthologie sur le genre de la fableD'Ésope à Queneau, la fable est un genre à multiples facettes : qu'elle mette en scène des animaux ou des hommes, elle est toujours didactique, souvent satirique, parfois fantastique... Des documents complémentaires* Un corpus thématique : « La satire sociale : le procès de la cour »* Des documents iconographiques en couleur et des gravures (Doré, Granville) Le dossierAvec toutes les ressources utiles au lycéen pour étudier l'œuvre :* un guide de lecture au fil du texte* des repères et des fiches sur l'œuvre* des sujets types pour l'écrit et l'oral du bac* des lectures d'image Et un guide pédagogiqueSur www.classiques-et-cie.com. En accès gratuit réservé aux enseignants, il propose une séquence de cours sur l'œuvre et les corrigés des sujets de type bac.
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Tome :
8
Une balade en couleurs, dans Venise, où Corto Maltese doit résoudre une énigme qui a la profondeur et l'éclat de l'émeraude.
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Kitaria Fables est un RPG d'action et d'aventure délicieusement mignon, teinté d'agriculture et d'artisanat! Armé d'une épée, d'un arc et d'un grimoire, combattez les ténèbres qui menacent le monde. Pillez des donjons à la recherche de reliques et de ressources, entretenez votre ferme et travaillez avec les voisins de votre village pour fabriquer de nouveaux équipements Alors que la faune autour de Paw Village devient de plus en plus agressive, à vous d'enquêter et de défendre ses citoyens. Maniez des armes de mêlée, des arcs et forgez de nouveaux sorts. Préparez votre équipement selon votre style de combat préféré et fabriquez des sorts magiques, des armes et des armures. Lorsqu'un livre de sorts séculaire entre en votre possession, utilisez-le pour apprendre une magie bannie il y a longtemps par l'Empire - et vous donner l'avantage au combat!
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Réunit plus d'une soixantaine de fables sur les animaux de la savane, les croyances et les traditions des hommes.
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Cet ouvrage présente treize Fables de Jean de La Fontaine. Chacune d'elle est analysée afin d'aider l'enfant dans sa réflexion. Un livre pour susciter la discussion, dialoguer et partager ses propres opinions, à l'école ou en famille.
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Tome :
8
Après avoir sauvé Misaki des griffes de Kojima, Fable ramène celui-ci à Ebihara qui doit décider de son sort, suite à cet affront fait au clan. Sunagawa, quant à lui, n'en finit plus de se questionner sur l'identité de ce tueur à gages sorti de nulle part et ayant fait capoter toute sa stratégie de vengeance en un claquement de doigts... Après tous ces événements, Fable décide de partir quelques jours en forêt afin de se décrasser et de se ressourcer. Il est accompagné du jeune Kuro, du clan Maguro, qui s'est mis en tête de devenir lui aussi tueur professionnel et qui a insisté pour être de la partie. Mais ce dernier ne se doute pas de ce qui l'attend durant ces quelques jours en pleine nature...
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Tome :
4
Depuis qu'il est sorti de prison, Kojima a décidé de se refaire. Le  malaise soudain de son aîné, le lieutenant Ebihara, tombe à pic,  car il a désormais la voie libre et peut utiliser Takahashi et Kuro  à sa guise. Il ne tarde pas à se procurer une arme dont il fait  immédiatement usage pour se débarrasser d'un ancien collègue  aujourd'hui devenu un obstacle...  De son côté, Fable reçoit la visite de Kuro qui insiste pour devenir  son disciple. Mais pour le moment, Fable préfère profiter de  la “vie normale” qu'il prend plaisir à découvrir. Yôko, quant  à elle, s'ennuie ferme. Et comme à son habitude quand elle se  morfond, elle part à la recherche d'un homme avec qui elle  pourra jouer...
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Tome :
3
Afin de s'investir pleinement dans sa nouvelle vie, Fable se met à la recherche d'un petit boulot. Mais quand on n'a jamais rempli de CV de sa vie, les choses ne débutent pas forcément de la meilleure des façons... Heureusement, sa rencontre fortuite avec la jolie Misaki va lui ouvrir de nouveaux horizons. Du côté du clan Maguro, Kuro a plus que jamais à coeur de devenir lui aussi un tueur à gages. Quand il apprend que Fable a sauté d'un pont sans se blesser, il en fait de même pour un résultat radicalement différent. Enfin, le subordonné direct du premier lieutenant Ebihara, un certain Kojima, sort de prison au terme d'une peine de quinze années, bien décidé à reprendre par la force ce dont il a été longtemps privé...
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À l'occasion du 400e anniversaire de la naissance de Jean de La Fontaine, ce livre porte un regard plein de hardiesse, moderne et détonnant sur vingt-six de ses fables en donnant libre cours à la créativité de Rébecca Dautremer. Un loup aux dents acérées et sanguinolentes s'y attable avec un agneau peace and love, un lièvre désinvolte se voit coiffé au poteau par une tortue se hâtant lentement, un corbeau aux allures de Pavarotti s'y laisse dépouiller par un renard flatteur, sans oublier la fourmi impartiale toisant l'insouciante cigale, ou le boeuf blasé devant la grenouille toute boursouflée de son désir de grandeur.
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DVDDisponible
Des rencontres inattendues sous un soleil de plomb, une tempête de neige ou une pluie battante... Hautes en couleurs, pleines d'humour et de naïveté, découvrez ces 5 fables au graphisme étonnant :'Les fables en délire 1';'L'éléphant et l'escargot';'Bonhommes';'Les voltigeurs'et'Les fables en délire 2'.
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