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Un jeu sur téléphone portable, Rabbit Doubt, fait fureur au Japon. Des lapins doivent débusquer le loup qui se cache parmi eux. Quant au loup, il doit utiliser tous les subterfuges possibles pour semer la confusion dans le groupe et éliminer un par un tous ses adversaires. Mais pour cinq fans du jeu, Rabbit Doubt ne tarde pas à virer au chauchemar... et à la mort.
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Tome :
4
Un jeu sur téléphone portable, Rabbit Doubt, fait fureur au Japon. Des lapins doivent débusquer le loup qui se cache parmi eux. Quant au loup, il doit utiliser tous les subterfuges possibles pour semer la confusion dans le groupe et éliminer un par un tous ses adversaires. Mais pour cinq fans du jeu, Rabbit Doubt ne tarde pas à virer au chauchemar... et à la mort.
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Tome :
1
Un jeu sur téléphone portable, Rabbit Doubt, fait fureur au Japon. Des lapins doivent débusquer le loup qui se cache parmi eux. Quant au loup, il doit utiliser tous les subterfuges possibles pour semer la confusion dans le groupe et éliminer un par un tous ses adversaires. Mais pour cinq fans du jeu, Rabbit Doubt ne tarde pas à virer au chauchemar... et à la mort.
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Tome :
3
Un jeu sur téléphone portable, Rabbit Doubt, fait fureur au Japon. Des lapins doivent débusquer le loup qui se cache parmi eux. Quant au loup, il doit utiliser tous les subterfuges possibles pour semer la confusion dans le groupe et éliminer un par un tous ses adversaires. Mais pour cinq fans du jeu, Rabbit Doubt ne tarde pas à virer au cauchemar.
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Tome :
2
Pour Yû et ses compagnons d’infortune, la belle entente du début a laissé place à la méfiance et au soupçon. Après la fouille de tout le bâtiment, une seule chose est sûre : ils sont bel et bien enfermés, et le nombre de codes-barres à leur disposition ne cesse de diminuer… Petit à petit, le passé des joueurs commence à se dévoiler. La tension monte – tout le monde s’épie en quête d’un indice, du moindre signe qui permettrait enfin d’identifier le loup. Mais voilà que ce dernier fait une nouvelle victime…
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