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ImpriméDisponible
Tome :
2
Quand Ping Pong, un jeune gorille, surgit soudain dans la classe, Mathilde Loupignol est soulagée. Grâce à lui, elle va pouvoir échapper au problème de maths  ! Aussi lui demande-t-elle de l'enlever. C'est sans compter Capucine Flutzut et sa bande qui se lancent aussitôt à leur poursuite. Mais réfugiés au sommet d'une tour, Ping Pong et Mathilde refusent de descendre…
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Tome :
3
Capucine Flutzut et ses copains ont tout tenté lors de leur visite au zoo pour dérider la lionne qui s'ennuie dans son enclos  : grimaces, chansons, provocations. Rien n'y a fait. La lionne est restée impassible. Qu'est-ce qui pourrait bien lui rendre la joie de vivre  ? se demande Capucine Flutzut.
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Tome :
4
La bande de Capucine Flutzut est bien décidée à récupérer un doudou volé par les suricates du zoo.Mais pour cela, il faut pénétrer dans leur labyrinthe. Et comme ils ne sont pas commodes, il va falloir que Capucine et sa bande s'équipent pour les combattre...
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Tome :
1
Capucine Flutzut et sa bande ont une terrible mission à accomplir  : ils doivent sauver leur maîtresse qui a été avalée par un boa  ! Mais comment faire  ? Lui sauter sur le ventre  ? Le faire bâiller  ? Lui faire avaler une potion détestable  ?
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