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Tome :
2
Une ferme a été brûlée et tous ses occupants ont été assassinés. Selon un témoignage, quatre cavaliers fantômes en seraient les responsables. Commence alors une énigme qui va mener la troupe du « Misterium » dans le comté voisin tenu par l'intrigant Seigneur Malrank. Pendant ce temps, « Les quatre de l'apocalypse » veillent et s'apprêtent à frapper à nouveau...
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Tome :
1
Le Misterium est un groupe de troubadours du Moyen ge vivant de village en village de France et donnant des représentations de spectacles. Accessoirement, c'est aussi une troupe connue pour résoudre les mystères liés au surnaturel. Et dans le village où ils arrivent, des meurtres semblant être perpétrés par une créature aux pieds de bouc se produisent. Electre 2015
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Tome :
5
Les années se sont écoulées depuis que Sara Crewe a retrouvé sa fortune. Elle est devenue une belle jeune femme à qui il ne manque qu'une chose pour être heureuse : récupérer la fabrique d'automates qui a fait la légende de sa famille. Mais le nouveau propriétaire refuse de revendre l'usine même à un prix élevé. Sara décide de revenir aux Indes sous une fausse identité.
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Tome :
2
Kevoram, capitaine de l'ordre des Ombres, et son apprenti Eragan, se rendent au monastère des Drahanan. Pendant une année, ils vivront coupés du monde en compagnie des clercs et d'un groupe venu étudier la magie Runique. Peu après leur arrivée, un clerc est retrouvé mort, le corps couvert de runes, après avoir laissé un singulier message en lettres de sang sur les murs de sa cellule. Les deux membres de l'Ordre devront découvrir ce qui se cache dans les entrailles du monastère s'ils veulent survivre à cette année de retraite...
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Tome :
2
Le petit Lanfeust et ses compagnons de route découvrent le monde magique de Troy et ses insondables dangers.
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15
À Chromapolis vivent plein d'adolescents, mi-hommes, mi... calamars. La ville est le théâtre de titanesques affrontements entre deux équipes de quatre participants. Le but ? Vaincre bien évidemment, quelles que soient les règles. Pour cela, tous les coups (de pinceaux) sont permis ! À l'aide d'encre, il va falloir repeindre chaque arène et triompher de ses adversaires !
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Tome :
14
Mais que se passe-t-il avec Capucine ? Elle bave, elle a mal aux genoux et elle a des bouffées de chaleur. Serait-elle la cible d'une attaque magique ? Ou alors, plus globalement le Collège invisible ? Une seule solution pour le savoir, remonter la piste de cette attaque et enquêter au plus près... sauf que le plus près, c'est le XVème. Arrondissement ? Non, siècle... l'an de grâce 1451 exactement... Une nouvelle aventure de Guillaume, de Dragounet et de ses copains qui vous entraînera dans un autre âge assez moyen, surtout pour les magiciens et autres sorciers qui finissent souvent au poteau feu...
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Tome :
13
Si Guillaume et Thomas trouvaient un trésor ? Ils pourraient s'acheter ce qu'ils veulent ! Faire des cadeaux à leurs amis ! Arrêter de travailler leur magie au Collège invisible ! Enfin, vraiment arrêter de travailler leur magie... Mais si Guillaume et Thomas le trouvaient, vous pensez vraiment que ce serait le trésor dont ils rêvent et que tout se passerait comme prévu ?
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Tome :
1
Hiver 1890. Des années après la fusillade d'O.K. Corral et la vendetta meurtrière qui l'a rendu célèbre, Wyatt Earp se rend à San Francisco. Bien décidé à y faire enfin fortune grâce à Lucky Cullen, un vieil ami chasseur de primes qui y est devenu riche. Ce dernier l'a invité à le rejoindre pour mener à bien une grosse affaire. En arrivant dans cette ville nouvelle qui ne cesse de produire des millionnaires, Earp déchante rapidement car il apprend que son ami a été assassiné.
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Tome :
1
Tyrom, un vieil ermite, s'attache bien malgré lui à Shannon, une gamine espiègle de Castlelek. Cette cité indépendante est convoitée par le roi Gerald qui entend l'annexer à son royaume. Alors, quand Tyrom voit un mercenaire menacer Shannon, il s'interpose. L'instant d'après, la dépouille fumante du mercenaire git à ses pieds. Il ne comprend pas ce qu'il vient de se passer. Est-il un mage ? Et si oui ? Pourquoi a-t-il perdu la mémoire ?
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Tome :
2
Bienvenue à Dream Land ! Un royaume où règne la paix et la sérénité. C'est ici que vit Kirby, une adorable petite boule rose qui n'hésitera pas à tout renverser sur son passage pour satisfaire son insatiable appétit ! Une nouvelle série d'aventures attend notre petit compagnon star de jeux vidéos !
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Tome :
3
Opale est un monde de forêts où règne le clergé de la lumière qui tire son pouvoir des pierres magiques. Darko doit accomplir la prophétie et faire revenir les Titans pour libérer les cinq royaumes. Il est secondé par le barde Urfold et la jolie jongleuse Sleilo.
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Tome :
1
Dreams Factory est un diptyque steampunk, à mi-chemin entre Hansel et Gretel, Oliver Twist et La Cité des enfants perdus. Londres, 1892. Comme la plupart des enfants de la cité ouvrière dans laquelle elle vit, Indira descend tous les jours dans les mines de charbon, sans jamais protester. Mais lorsque son petit frère Eliott disparaît, plus rien n'a d'importance... Elle se lance alors dans une quête désespérée pour le retrouver, et réalise qu'il n'est pas le seul enfant à avoir mystérieusement disparu... Toutes les pistes semblent mener à la même personne : Cathleen Sachs, la richissime propriétaire des mines de charbon. Mais pour quelle raison enlèverait-elle ces enfants ? Et ce combat n'est-il pas perdu d'avance ?... Une histoire à la fois riche en action et en émotions, contre la société de consommation et le travail des enfants.
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Tome :
4
La princesse Zelda a été changée en pierre par le maléfique Vaati. Pour mettre fin à cette malédiction, Link doit partir à la recherche des Minish vivant dans la forêt de Tyloria. Echoué sur la plage d'une île mystérieuse, Link reprend conscience, réveillé par la voix d'une fée. Avec son aide, il décide de partir à la recherche de Tetra, enlevée par d'étranges puissances maléfiques.
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Tome :
3
Dans "Majora's Mask" Link part à la recherche de Navy, sa fée dont il a été séparé lors de son dernier combat contre Ganondorf. Il croise alors le chemin d'un curieux personnage masqué nommé Skullkid... Dans "A link to the past", Link est appelé à l'aide dans son sommeil par Zelda, la princesse du royaume d'Hyrule. Elle a été faire prisonnière par Aghnim, au service du tyrannique Ganondorf...
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Tome :
1
Marie la sorcière vit avec son corbeau, Nacht, dans le Saint Empire Romain Germanique du XVIe siècle. Autant dire qu'avec l'Inquisition et la chasse aux sorcières, elle n'a pas la vie facile. Pourtant, elle aime les gens et ne leur souhaite que du bien. Un jour, elle rencontre Gilbert, un chevalier borné et ennemi juré des sorcières ! Le jeu du chat et de la souris commence alors entre eux !
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Tome :
1
A Chromapolis vivent pleins d'adolescents, mi-homme, mi... calamars. La ville est le théâtre de titanesques affrontements entre deux équipes de quatre participants. Le but ? Gagner bien évidemment, quelles que soient les règles. Pour cela, tous les coups (de pinceaux) sont permis ! A l'aide de peinture, il va falloir repeindre chaque arène et triompher de ses adversaires. L'équipe bleue s'est forgée une solide réputation... de loosers idiots. Mais ils comptent sur leur esprit d'équipe pour aller le plus loin possible dans la compétition !
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Tome :
13
Croyant éliminer définitivement le monstre qu'est devenu Callista, Granite a précipité son vaisseau à travers la porte des univers et s'est écrasée sur la planète Glèbe. Un monde étrange dominé par un peuple d'insectoïdes à la technologie très avancée. Ils vont devoir survivre pour plusieurs centaines de mondes...
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