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Tome :
8
A leur arrivée au champ d'Edmond, Perrin et ses compagnons découvrent que les Trollocs ont fait des ravages dans la contrée. La famille de Mat, comme bien d'autres, a perdu tous ses biens lors d'un raid de ces créatures maléfiques. Dans ce pays déchiré par la guerre entre les Trollocs et les Blancs-Manteaux, Perrin et ses compagnons se mettent en route pour la Colline du Guet...
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Tome :
7
Merlin donne à nos deux héros des nouvelles missions, aide les vite à déjouer les pièges et résoudre les énigmes.
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Tome :
6
Rand al Thor doit encore prouver qu'il est le Dragon réincarné. Mais pour l'heure, il reste introuvable tandis que ses compagnons tentent de le rejoindre. Au bout de la route, une nouvelle bataille avec le Ténébreux, seigneur du mal, attend Rand.
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Tome :
5
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Images en trois dimensions et informations d'un spécialiste pour découvrir le Moyen Age et le monde de la chevalerie : châteaux, armures, armes, joutes, etc.
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Tome :
1
Pour la première fois, François, Mick et Annie vont passer les grandes vacances chez leur tante à Kernach. Ils y font connaissance de leur cousine Claude, un vrai garçon manqué. Habituée à la solitude, elle est d'abord très distante vis-à-vis d'eux. Mais les quatre enfants ne tardent pas à devenir inséparables. Accompagnés du fidèle chien Dagobert, ils partent à la découverte du trésor qu'indique une vieille carte trouvée sur l'île de Kernach. Ils doivent cependant décoder les indices au plus vite, car ils ne sont pas les seuls à rechercher le trésor...
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Tome :
1
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En Corrèze après la dernière guerre, Julie, une jeune paysanne pleine d'allant, trouve un travail de bonne d'enfants chez un médecin en vacances qui l'emmène ensuite à Paris. Sa vie dans la capitale est un enchantement. Les enfants l'adorent, la Ville lumière la captive, elle est fascinée par son patron. Elle se prend de passion pour la science médicale et dévore en cachette sa bibliothèque au point d'acquérir une somme prodigieuse de connaissances qui l'amènent à se croire, elle aussi, capable de soigner. Son séjour tourne court mais son retour dans son village natal lui donne la possibilité d'affirmer sa vocation. Elle devient guérisseuse. Sa réputation grandit au point que, devant le succès, elle décide d'installer son cabinet dans la petite ferme familiale. L'affaire prospère jusqu'au soir où un personnage mystérieux vient lui demander son aide...
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Kathryn vit heureuse avec Jack, son mari, pilote de ligne, et Mattie, leur fille de quinze ans. Son existence va basculer la nuit où on lui annonce la mort de Jack, dont l'avion a explosé en plein vol au large de l'Irlande
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Tome :
2
Égypte pharaonique, pays de Pount. Jason, Julia et Rick ont franchi la Porte du Temps. Ils se retrouvent dans la Maison de Vie, une gigantesque bibliothèque aux allures de labyrinthe, dans laquelle sont conservés des papyrus, des parchemins et des tablettes provenant des quatre coins du monde antique. Cette fois, les trois aventuriers sont à la recherche d'une carte mystérieuse.
Seul l'étrange propriétaire de la Boutique des Cartes perdues connaît l'Indice qui les mettra sur la piste...
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" Tout ce qui se passe à l'école, c'est comme si c'était du chinois pour moi. Ça rentre par une oreille et ça ressort de l'autre. " Grégoire déteste tellement l'école qu'en sixième, il a déjà redoublé deux fois. Le seul endroit qu'il aime, son refuge, c'est le cabanon de son grand-père Léon, avec qui il passe des heures à bricoler. Pourtant, quand Grégoire est renvoyé du collège, cette fois, Léon est furieux. Il renonce à consoler son petit-fils et lui refuse sa protection. Il est peut-être temps pour Grégoire d'accepter de grandir...
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Tome :
6
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Le héros du livre, le docteur Sachs, est décrit par ses clients, ses amis, ses proches. De lui, directement, le lecteur n'a que de rares documents rédigés dans sa jeunesse, par exemple, ou arrachés à ses carnets, par lesquels il essaie d'exister indépendamment du regard que l'on porte sur lui. Prix du Livre Inter 1998.
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Tome :
11
Au Shayol Ghul, le Ténébreux oeuvre à ses projets : il ressuscite dans le plus grand secret deux âmes, l'une dans un corps de femme, Aran'gar, l'autre dans un corps d'homme, Oscan'gar, et les dote du pouvoir avant de les envoyer à la rencontre du dragon réincarné. Au coeur de la cité de Caemlyn, le faux dragon, Mazrim Taim, doté lui aussi du pouvoir, offre de s'allier à Rand.
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