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Mon imagier des rondes : entre jeux et danses, un éveil musical tout en malice pour les enfants à partir de 2 ans
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Des contes inventés avec des enfants. Avec, pour que le plaisir de lire se poursuive, des jeux, des questions...
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Pour découvrir les instruments de musiques tels que la guitare, le piano ou le tambour, la façon d'en jouer ainsi que le rôle du chef d'orchestre avec sa baguette.
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Dans un monde toujours plus sec et hostile, la famille Dupré se retrouve coincée dans une crevasse géante. Octavie, leur oiseau, part chercher de l'aide et rapporte une graine qui, aussitôt plantée, se met à pousser à toute vitesse. La famille Dupré se lance dans une vertigineuse ascension.
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Au coeur d'un pays imaginaire, des orphelins sont détenus dans un internat qui ressemble à une prison. Cet hiver-là, une lettre mystérieuse leur révèle qu'ils sont les enfants d'une génération d'hommes et de femmes éliminés une quinzaine d'années plus tôt par la faction totalitaire qui a pris le pouvoir. Quatre d'entre eux décident alors de s'évader pour reprendre le combat de leurs parents.
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Damien a reçu un ours en peluche pour Noël. Il est content mais il aimerait s'amuser avec les jeux de ses frères et soeurs plus âgés. Il découvre sous le sapin un sac magique dont il est le seul à connaître le secret.
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Nouveauté
Tome :
1
Dans le jardin de grand-père, quatre copains s'amusent en secret à faire pousser des dragons. Leurs crottes explosent un peu partout et il n'est pas toujours facile de dissimuler un animal qui vole et qui crache du feu. Premier roman. ©Electre 2023
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Comment retrouver une carte tirée et replacée au hasard dans un jeu de 52 cartes ? Par quel tour de passe-passe fait-on disparaître une pièce de monnaie ? Comment faire croire que de l'eau gèle spontanément dans un gobelet ? Grâce à ce livre de magie, on peut devenir un parfait illusionniste. Il donne toutes les astuces pour bien maîtriser les techniques utilisées dans chaque tour. Une fois bien entraîné, il y a plus de 50 tours de magie à montrer à sa famille et ses amis. Comme ils sont de difficulté variable, chacun pourra commencer avec des illusions simples et progresser vers des numéros de plus en plus étonnants ! Les tours de magie présentés nécessitent un matériel facile à se procurer : cartes à jouer, pièces de monnaie... Ensuite tout est une question de doigté, d'adresse et surtout d'entraînement ! En bonus : des encadrés sur l'histoire de la magie et ses grandes figures !
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C'est la rentrée des classes des animaux. Si le flamant rose n'y va que d'une patte et l'escargot en traînant, le paresseux est enthousiaste. Le dromadaire a un cartable, le chameau en a deux. Ils découvrent la cour, la maîtresse, la classe puis la cantine. A la récréation, tout le monde joue à saute-mouton, à chat et au loup. Un album humoristique pour dédramatiser l'entrée en maternelle.
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Ce document met en situation l'utilisation des cinq sens et explique comment ils permettent d'appréhender le monde, grâce à des films transparents et des pages découpées. ©Electre
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Au château de Fleurville, Camille et Madeleine, deux soeurs, partagent les joies et les jeux de l'enfance avec leurs amies Sophie et Marguerite, émaillés de disputes et de réconciliations : promenades en calèche, sauvetage d'un oiseau, indigestion de cassis, fêtes et parties de campagne, etc. ©Electre 2020
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La petite Sophie de Réan, du haut de ses 4 ans, ne sait qu'inventer pour se distraire et imagine de nouvelles bêtises qui la conduisent à une punition. Un jour, elle découpe les petits poissons de sa mère ou se confectionne un collier de mouches, un autre jour, elle fait fondre sa poupée ou griffe son cousin Paul. Ce dernier tente de l'assagir. ©Electre 2016
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Nouveauté
Ohio, 1860. La vie de Silas Bird, 12 ans, bascule le jour où trois mystérieux cavaliers enlèvent son père sous ses yeux. Sur le dos de Mitenvol, un poney à la tête blanche, le jeune garçon se lance dans une grande chevauchée sauvage pour le retrouver. ©Electre 2023
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Tome :
1
Casper Tock, 11 ans, se garde du risque et de l'imprévu, jusqu'au jour où, caché à l'intérieur d'une horloge, il est projeté dans la contrée magique de Grondétoile, où vivent les géants des nuages, les mégères des ondées et les arbres aux alibis. Alors que ce royaume est menacé par la harpie Morg, il fait la rencontre d'Ultra Ingrate, une jeune fille très libre, et d'Arlo, son petit dragon. ©Electre 2023
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Peter a sauvé un bébé renard. Le garçon et Pax, sont inséparables. Un jour, son père l'oblige à l'abandonner. Pax affronte la nature sauvage en attendant son ami. Malgré la guerre qui se prépare, Peter s'échappe pour partir à sa recherche. Consacré meilleur roman jeunesse 2016 par le Publishers weekly.
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Tome :
6
Il fait très chaud, et pourtant Emile a décidé qu'il avait froid. Quand il s'agit d'aller à la piscine, il garde sa doudoune au-dessus de son maillot de bain, et rien ne pourra le faire changer d'avis.
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En allant chercher du pain, Samson, le meilleur footballeur du monde, ne s'aperçoit pas qu'il est poursuivi par un loup affamé.
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