Pour sauver son protecteur et ami Seamus retenu en otage par le comte Enard, Lilya doit voler la deuxième des trois clefs maudites et, pour cela, pénétrer dans la citadelle-prison de la tribu du feu. En s'enfuyant, elle détruit la moitié de l'édifice et les sbires de la secte de fanatiques la prennent en chasse. La jeune fille comprend que le légendaire trésor menace l'existence même de sa guilde. (Electre ©)