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Tome :
9
À Chromapolis vivent plein d'adolescents, mi-hommes, mi... calamars. La ville est le théâtre de titanesques affrontements entre deux équipes de quatre participants. Le but ? Vaincre bien évidemment, quelles que soient les règles. Pour cela, tous les coups (de pinceaux) sont permis ! À l'aide d'encre, il va falloir repeindre chaque arène et triompher de ses adversaires. La team blue s'est forgée une solide réputation... de loosers idiots. Mais ils comptent sur leur esprit d'équipe pour aller le plus loin possible dans la compétition !
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Tome :
1
Ça y est, Choubi-Choubi est devenue un bon gros chat ronronnant. Elle a enfin atteint l'âge de raison et s'est forgée au fil des ans sa propre philosophie ; surtout, ne pas trop s'activer et profiter d'une vie tranquille et douillette auprès d'une mamie sympa. Mais tout ceci est sans compter sur Chi le chaton et autres bestioles qui vont l'éloigner de sa confortable demeure. Alors pourquoi ne pas rejoindre cette minette bien dodue et vous relaxer auprès d'elle ?
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Tome :
1
Ririka et Yû sont cousins. Peureux et maladroit en apparence, Yû est en fait un séducteur doué qui tente de conquérir Ririka. ©Electre 2016
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Tome :
2
Ririka et Yû, 17 ans, sont cousins. Peureux et maladroit en apparence, Yû est en fait un séducteur doué qui tente de conquérir Ririka. ©Electre 2016
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Tome :
1
Depuis de nombreuses années, le pays de Dream Land détient un trésor légendaire, le Bâton Étoile, source des rêves des habitants. Mais le roi Dadidou cherche à s'en emparer pour le garder pour lui seul ! Le peuple de Dream Land va devoir s'en remettre au plus glouton de tous les héros, Kirby ! Cette créature rose et ronde possède un appétit sans limite et aspire tout ce qu'il y a autour de lui. En gobant certains ennemis, il peut même se transformer pour utiliser leurs capacités ! Voilà un pouvoir des plus utiles pour faire face au roi Dadidou et capacités sbires !
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Tome :
2
Depuis de nombreuses années, le pays de Dream Land détient un trésor légendaire, le Bâton Étoile, source des rêves des habitants. Mais le roi Dadidou cherche à s'en emparer pour le garder pour lui seul ! Le peuple de Dream Land va devoir s'en remettre au plus glouton de tous les héros, Kirby ! Cette créature rose et ronde possède un appétit sans limite et aspire tout ce qu'il y a autour de lui. En gobant certains ennemis, il peut même se transformer pour utiliser leurs capacités ! Voilà un pouvoir des plus utiles pour faire face au roi Dadidou et capacités sbires !
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11
À Chromapolis vivent plein d'adolescents, mi-hommes, mi... calamars. La ville est le théâtre de titanesques affrontements entre deux équipes de quatre participants. Le but ? Vaincre bien évidemment, quelles que soient les règles. Pour cela, tous les coups (de pinceaux) sont permis ! À l'aide d'encre, il va falloir repeindre chaque arène et triompher de ses adversaires !
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2
La licence la plus flashy du jeu vidéo fait son retour chez Soleil Manga ! Calamars, poulpes et autres fruits de mers se retrouvent pour partager de courtes aventures burlesques ! Gags à foison au milieu de combats ridicules, humour garanti sur les terrains de jeu !
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Tome :
12
Depuis les fenêtres de la maison de famille de leur professeur Kurashiki, Ganta et Isaki assistent au festival du Seihakusai, une soirée durant laquelle les enfants sont autorisés à veiller tard dans les rues pour regarder la parade d'incroyables chars. Après le spectacle, ils retrouvent leurs amis et tentent la traversée des sept ponts, censée porter chance en amour. ©Electre 2024
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Nouveauté
Tome :
13
Nos amis sont désormais en dernière année de lycée ! Mais avant de passer les examens, ils décident de partir à Osaka pour les journées portes ouvertes de plusieurs universités ! Les chocs culturels risquent d'être nombreux... Surtout que c'est aussi à ce moment que Haida choisit de déclarer sa flamme à Anamizu. À leur retour, Ganta et Isaki vont faire face à une terrible épreuve. Les larmes vont couler, c'est sûr, devant un si funeste avenir...
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Avant de devenir un bon gros chat ronronnant, Choubi-Choubi e´tait un chaton plein de vie, tout excite´ par ce qui l’entoure. Ce sont ces premiers moments, l’a^ge tendre d’une boule de poils, que Konami Kanata, l’auteure de Chi, propose de nous raconter a` travers ce manga tendre et rigolo. Rien de mieux pour un chaton au caracte`re bien trempe´ que de faire tourner en bourrique une bonne vieille grand-me`re !
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15
À Chromapolis vivent plein d'adolescents, mi-hommes, mi... calamars. La ville est le théâtre de titanesques affrontements entre deux équipes de quatre participants. Le but ? Vaincre bien évidemment, quelles que soient les règles. Pour cela, tous les coups (de pinceaux) sont permis ! À l'aide d'encre, il va falloir repeindre chaque arène et triompher de ses adversaires !
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2
Bienvenue à Dream Land ! Un royaume où règne la paix et la sérénité. C'est ici que vit Kirby, une adorable petite boule rose qui n'hésitera pas à tout renverser sur son passage pour satisfaire son insatiable appétit ! Une nouvelle série d'aventures attend notre petit compagnon star de jeux vidéos !
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4
La princesse Zelda a été changée en pierre par le maléfique Vaati. Pour mettre fin à cette malédiction, Link doit partir à la recherche des Minish vivant dans la forêt de Tyloria. Echoué sur la plage d'une île mystérieuse, Link reprend conscience, réveillé par la voix d'une fée. Avec son aide, il décide de partir à la recherche de Tetra, enlevée par d'étranges puissances maléfiques.
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Tome :
3
Dans "Majora's Mask" Link part à la recherche de Navy, sa fée dont il a été séparé lors de son dernier combat contre Ganondorf. Il croise alors le chemin d'un curieux personnage masqué nommé Skullkid... Dans "A link to the past", Link est appelé à l'aide dans son sommeil par Zelda, la princesse du royaume d'Hyrule. Elle a été faire prisonnière par Aghnim, au service du tyrannique Ganondorf...
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Tome :
1
Marie la sorcière vit avec son corbeau, Nacht, dans le Saint Empire Romain Germanique du XVIe siècle. Autant dire qu'avec l'Inquisition et la chasse aux sorcières, elle n'a pas la vie facile. Pourtant, elle aime les gens et ne leur souhaite que du bien. Un jour, elle rencontre Gilbert, un chevalier borné et ennemi juré des sorcières ! Le jeu du chat et de la souris commence alors entre eux !
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Tome :
1
A Chromapolis vivent pleins d'adolescents, mi-homme, mi... calamars. La ville est le théâtre de titanesques affrontements entre deux équipes de quatre participants. Le but ? Gagner bien évidemment, quelles que soient les règles. Pour cela, tous les coups (de pinceaux) sont permis ! A l'aide de peinture, il va falloir repeindre chaque arène et triompher de ses adversaires. L'équipe bleue s'est forgée une solide réputation... de loosers idiots. Mais ils comptent sur leur esprit d'équipe pour aller le plus loin possible dans la compétition !
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Tome :
3
De mystérieuses friandises ont conféré à certaines personnes des pouvoirs extraordinaires. C'est ainsi que Tokyo fut détruite par le détenteur du pouvoir de la sucette. Quelques années plus tard, une lycéenne doit cacher au monde entier qu'elle détient ce fameux pouvoir. Mais la pression autour d'elle va monter d'un cran lorsque la police des sucreries va s'infiltrer dans son lycée...
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Tome :
2
De mystérieuses friandises ont conféré à certaines personnes des pouvoirs extraordinaires. C'est ainsi que Tokyo fut détruite par le détenteur du pouvoir de la sucette. Quelques années plus tard, une lycéenne doit cacher au monde entier qu'elle détient ce fameux pouvoir. Mais la pression autour d'elle va monter d'un cran lorsque la police des sucreries va s'infiltrer dans son lycée...
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