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Nouveauté
Tome :
5
Année de parution :
2023
"Vous êtes ici dans un jeu vidéo, mais vous n'êtes pas là pour jouer" Akihiko Kayaba, programmeur de Sword Art Online. Kirito et Eugeo se dirigent d'un pas ferme vers la Cathédrale centrale pour aller affronter la Grande Prêtresse de l'Underworld et libérer Alice de son joug, non pas en tant que Chevaliers Intègre comme ils l'avaient toujours rêvé, mais en tant que prisonniers en fuite... Durant leur périple, Kirito découvre cependant grâce à Cardinal toute la vérité cachée sur l'Underworld, ainsi que le terrible et véritable objectif de la mission de test final de surcharge menée par RATH... Quel est donc le futur qui attend le monde des humains de l'UW ? Dernier volume de l'arc "Alicization", à ne pas manquer !
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Tome :
24
Année de parution :
2020
Rejoignez les super-héros du manga phénomène ! Alors qu'Izuku vient d'avoir une étrange vision du passé, un entraînement pas comme les autres commence ! Les élèves de seconde A vont en effet devoir affronter leurs camarades de seconde B lors d'une série de matchs. Objectif : mesurer les progrès de chacun et décider du transfert de Hitoshi Shinso en filière super-héroïque... Après une première victoire des seconde A, c'est au tour de Momo et d'Itsuka de confronter leurs stratégies sur le terrain ! Qui, des deux tacticiennes, saura tirer son épingle du jeu ?
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Nouveauté
Tome :
2
Année de parution :
2024
Bon anniversaire !En 1984, commençait sur le Weekly Shonen Jump la prépublication d'une toute nouvelle série racontant les aventures d'un jeune garçon avec un queue de singe, à la poursuite des sept boules de cristal. L'univers n'avait alors pas encore réalisé que cet manga allait devenir une œuvre culte et installer les valeurs du shonen dans l'esprit des lecteurs du monde entier…Quarante ans après, la série est toujours présente dans le cœur des fans. Et pour fêter ce bel anniversaire, vous pourrez la découvrir sous une nouvelle forme, entièrement colorisée ! De quoi compléter votre collection bien évidemment et aussi convaincre de nouveaux lecteurs d'entrer dans la confrérie !
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Tome :
3
Année de parution :
2008
Piccolo, Gohan, Yamcha, Tenshin Han, Chaoz et Krilin tentent d'unir leurs forces pour résister aux Saïyens Vegeta et Nappa. Ceux-ci sont arrivés sur Terre pour récupérer les Dragon Ball. Songoku a terminé son entraînement avec maître Kaioh, mais arrivera-t-il à temps pour éviter le massacre de ses amis ?
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Tome :
28
Année de parution :
2007
Haru découvre qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave, la seule pierre capable de contrer les pouvoirs de Dark Bring, une pierre sacrée et maléfique tombée aux mains de Demon Card, une organisation qui tente de dominer le monde. Il part à la recherche des quatre autres fragments de Dark Bring et affronte les membres de Demon Card que la pierre a dotés de pouvoirs terrifiants.
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Tome :
2
Année de parution :
2009
Bulma, Krilin et Gohan sont à la recherche des Dragon Balls de la planète Namek. Mais Freezer et ses acolytes, Zabon et Dodorian, les ont devancés.
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Tome :
23
Année de parution :
2007
Ichigo Kurosaki, 15 ans, possède le don de voir les esprits. Il a rencontré une belle shinigami (un être spirituel) alors qu'elle poursuivait un esprit maléfique ne trouvant pas le repos. Mise en difficulté, elle lui a prêté une partie de ses pouvoirs, mais Ichigo a hérité de toute sa puissance. Depuis, il doit gérer ses deux vies : celle de lycéen et celle de chasseur de démons.
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Tome :
28
Année de parution :
2008
Ichigo Kurosaki, 15 ans, possède le don de voir les esprits. Il a rencontré une belle shinigami (un être spirituel) alors qu'elle poursuivait un esprit maléfique ne trouvant pas le repos. Mise en difficulté, elle lui a prêté une partie de ses pouvoirs, mais Ichigo a hérité de toute sa puissance. Depuis, il doit gérer ses deux vies : celle de lycéen et celle de chasseur de démons.
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Tome :
11
Année de parution :
2004
Dark Bring, une pierre sacrée magique et maléfique, se réveille après un sommeil de 50 ans, et tombe entre les mains d'une organisation qui cherche à dominer le monde: Demon Card. Jadis, une seule personne était en mesure de contrôler le pouvoir de Rave, l'autre pierre magique seule à même de contrer les pouvoirs de Dark Bring. Mais le Rave Master a disparu et son successeur n'a pas été trouvé. A moins qu'il ne s'agisse de Haru, un jeune garçon fougueux et téméraire ! Doté d'une épée gigantesque, Haru va peu à peu découvrir qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave. Parcourant le monde à la recherche des quatre autres fragments de la pierre, il devra également affronter les membres de Demon Card, de dangereux adversaires que Dark Bring a dotés de pouvoirs terrifiants. Rave est le dernier grand succès du magazine Shonen Jump où fut pré-publié "Dragon Ball". Dans la lignée du classique d'Akira Toriyama, "Rave" est un grand récit d'aventure, peuplé de personnages fantastiques, rythmé par de l'humour et beaucoup d'action ! (Source Editeur)
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Tome :
24
Année de parution :
2002
Au milieu du XIXe siècle, à l'avènement de l'ère Meiji, les traditions féodales sont brutalement remplacées par l'industrialisation. Les samouraïs n'ont plus leur place dans une société de commerce. Sans emploi, n'ayant plus le droit de porter le sabre, ils errent. Kenshin est l'un de ces guerriers perdus.
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Tome :
8
Année de parution :
2006
Sena se décide à rentrer dans un club pour ne plus être le souffre-douleur de ses camarades. Malheureusement, il croise Hiruma, le responsable du club de football américain, un être psychotique prêt à toutes les combines pour faire rentrer des joueurs dans son club. Comme Sena est doté d'un jeu de jambe hors du commun, il jette son dévolu sur le pauvre garçon.
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Tome :
7
Année de parution :
2006
Sena se décide à rentrer dans un club pour ne plus être le souffre-douleur de ses camarades. Malheureusement, il croise Hiruma, le responsable du club de football américain, un être psychotique prêt à toutes les combines pour faire rentrer des joueurs dans son club. Comme Sena est doté d'un jeu de jambe hors du commun, Hirina jette son dévolu sur le pauvre garçon.
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Tome :
14
Année de parution :
2014
La Nerv a été décimée et le Troisième Impact est entré dans sa phase finale. Shinji, emprisonné dans l’Eva-01, est au cœur même du processus alchimique et mystique, dans un état de léthargie où sa conscience télescope ses souvenirs d’enfance et les pensées de chaque être humain. Seul au monde, dernier rescapé de son espèce, il devra faire un ultime choix dont l’issue influera sur la destinée de l’humanité tout entière. La conclusion tant attendue du chef d’œuvre du studio Gainax, surprenante et bouleversante. (© manga-news)
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Tome :
74
Année de parution :
2017
Suite et fin des aventures d'Ichigo Kurosaki, qui possède le don de voir les esprits. ©Electre 2018
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Tome :
3
Année de parution :
2016
Son Gohan s'est transformé en Super Sayïen à la demande de Kibito. Mais la révélation de son identité a des effets inattendus : Spopovitch et son compagnon aspirent toute son énergie avant de s'enfuir ! Pour découvrir à quoi va leur servir cette énergie, Goku et ses compagnons se mettent en chasse !
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Tome :
71
Année de parution :
2016
Mayuri et Nemu… La fille a appris les sentiments de son père, le père a appris l'évolution de sa fille. Sans qu'ils s'en aperçoivent, le rêve d'un seul est devenu leur rêve à tous deux, et grâce à ce lien qui les unit désormais, ils abattent leur adversaire ! Pendant ce temps, alors que les compagnons de Kyôraku se hâtent vers le quartier général ennemi, ils sont pris dans le viseur d'un regard perçant…
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