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Tome :
26
Haru découvre qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave, la seule pierre capable de contrer les pouvoirs de Dark Bring, une gemme sacrée et maléfique tombée aux mains de Demon Card, organisation qui tente de dominer le monde. Il part à la recherche des quatre autres fragments de Dark Bring et affronte les membres de Demon Card que la pierre a dotés de pouvoirs terrifiants.
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27
Haru découvre qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave, la seule pierre capable de contrer les pouvoirs de Dark Bring, une pierre sacrée et maléfique tombée aux mains de Demon Card, une organisation qui tente de dominer le monde. Il part à la recherche des quatre autres fragments de Dark Bring et affronte les membres de Demon Card que la pierre a dotés de pouvoirs terrifiants.
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Haru découvre qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave, la seule pierre capable de contrer les pouvoirs de Dark Bring, une pierre sacrée et maléfique tombée aux mains de Demon Card, une organisation qui tente de dominer le monde. Haru part à la recherche des quatre autres fragments de Dark Bring et affronte les membres de Demon Card que la pierre a dotés de pouvoirs terrifiants.
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30
Haru découvre qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave, la seule pierre capable de contrer les pouvoirs de Dark Bring, une pierre sacrée et maléfique tombée aux mains de Demon Card, une organisation qui tente de dominer le monde. Il part à la recherche des quatre autres fragments de Dark Bring et affronte les membres de Demon Card que la pierre a dotés de pouvoirs terrifiants.
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31
Haru découvre qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave, la seule pierre capable de contrer les pouvoirs de Dark Bring, une pierre sacrée et maléfique tombée aux mains de Demon Card, une organisation qui tente de dominer le monde. Haru part à la recherche des quatre autres fragments de Dark Bring et affronte les membres de Demon Card que la pierre a dotés de pouvoirs terrifiants.
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Haru découvre qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave, la seule pierre capable de contrer les pouvoirs de Dark Bring, une pierre sacrée et maléfique tombée aux mains de Demon Card, organisation qui tente de dominer le monde. Haru part à la recherche des quatre autres fragments de Dark Bring et affronte les membres de Demon Card, que la pierre a dotés de pouvoirs terrifiants.
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28
Haru découvre qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave, la seule pierre capable de contrer les pouvoirs de Dark Bring, une pierre sacrée et maléfique tombée aux mains de Demon Card, une organisation qui tente de dominer le monde. Il part à la recherche des quatre autres fragments de Dark Bring et affronte les membres de Demon Card que la pierre a dotés de pouvoirs terrifiants.
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7
Dark Bring est une pierre sacrée magique et maléfique qui se réveille après un sommeil de 50 ans et tombe entre les mains d'une organisation qui cherche à dominer le monde : Demon Card. Une seule personne était autrefois en mesure de contrôler le pouvoir de Rave, une autre pierre magique capable de contrer les effets de Dark Bring. Et si le nouveau Rave Master était ce jeune garçon, Haru ?
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29
Haru découvre qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave, la seule pierre capable de contrer les pouvoirs de Dark Bring, une pierre sacrée et maléfique tombée aux mains de Demon Card, une organisation qui tente de dominer le monde. Il part à la recherche des quatre autres fragments de Dark Bring et affronte les membres de Demon Card que la pierre a dotés de pouvoirs terrifiants.
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Haru découvre qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave, la seule pierre capable de contrer les pouvoirs de Dark Bring, une pierre sacrée et maléfique tombée aux mains de Demon Card, une organisation qui tente de dominer le monde. Haru part à la recherche des quatre autres fragments de Dark Bring et affronte les membres de Demon Card que la pierre a dotés de pouvoirs terrifiants.
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Haru découvre qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave, la seule pierre capable de contrer les pouvoirs de Dark Bring, une pierre sacrée et maléfique tombée aux mains de Demon Card, une organisation qui tente de dominer le monde. Haru part à la recherche des quatre autres fragments de Dark Bring et affronte les membres de Demon Card que la pierre a dotés de pouvoirs terrifiants.
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24
Haru découvre qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave, la seule pierre capable de contrer les pouvoirs de Dark Bring, une pierre sacrée et maléfique tombée aux mains de Demon Card, une organisation qui tente de dominer le monde. Haru part à la recherche des quatre autres fragments de Dark Bring et affronte les membres de Demon Card que la pierre a dotés de pouvoirs terrifiants.(source CIBDI)
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23
Haru découvre qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave, la seule pierre capable de contrer les pouvoirs de Dark Bring, une pierre sacrée et maléfique tombée aux mains de Demon Card, une organisation qui tente de dominer le monde. Haru part à la recherche des quatre autres fragments de Dark Bring et affronte les membres de Demon Card que la pierre a dotés de pouvoirs terrifiants.(source CIBDI)
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1
Haru découvre qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave, la seule pierre capable de contrer les pouvoirs de Dark Bring, une pierre sacrée et maléfique tombée aux mains de Demon Card, une organisation qui tente de dominer le monde. Haru part à la recherche des quatre autres fragments de Dark Bring et affronte les membres de Demon Card que la pierre a dotés de pouvoirs terrifiants.(source CIBDI)
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10
Dark Bring, une pierre sacrée magique et maléfique, se réveille après un sommeil de 50 ans, et tombe entre les mains d'une organisation qui cherche à dominer le monde: Demon Card. Jadis, une seule personne était en mesure de contrôler le pouvoir de Rave, l'autre pierre magique seule à même de contrer les pouvoirs de Dark Bring. Mais le Rave Master a disparu et son successeur n'a pas été trouvé. A moins qu'il ne s'agisse de Haru, un jeune garçon fougueux et téméraire ! Doté d'une épée gigantesque, Haru va peu à peu découvrir qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave. Parcourant le monde à la recherche des quatre autres fragments de la pierre, il devra également affronter les membres de Demon Card, de dangereux adversaires que Dark Bring a dotés de pouvoirs terrifiants. Rave est le dernier grand succès du magazine Shonen Jump où fut pré-publié "Dragon Ball". Dans la lignée du classique d'Akira Toriyama, "Rave" est un grand récit d'aventure, peuplé de personnages fantastiques, rythmé par de l'humour et beaucoup d'action ! (Source Editeur)
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Tome :
14
Dark Bring, une pierre sacrée magique et maléfique, se réveille après un sommeil de 50 ans, et tombe entre les mains d'une organisation qui cherche à dominer le monde: Demon Card. Jadis, une seule personne était en mesure de contrôler le pouvoir de Rave, l'autre pierre magique seule à même de contrer les pouvoirs de Dark Bring. Mais le Rave Master a disparu et son successeur n'a pas été trouvé. A moins qu'il ne s'agisse de Haru, un jeune garçon fougueux et téméraire ! Doté d'une épée gigantesque, Haru va peu à peu découvrir qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave. Parcourant le monde à la recherche des quatre autres fragments de la pierre, il devra également affronter les membres de Demon Card, de dangereux adversaires que Dark Bring a dotés de pouvoirs terrifiants. Rave est le dernier grand succès du magazine Shonen Jump où fut pré-publié "Dragon Ball". Dans la lignée du classique d'Akira Toriyama, "Rave" est un grand récit d'aventure, peuplé de personnages fantastiques, rythmé par de l'humour et beaucoup d'action ! (Source Editeur)
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11
Dark Bring, une pierre sacrée magique et maléfique, se réveille après un sommeil de 50 ans, et tombe entre les mains d'une organisation qui cherche à dominer le monde: Demon Card. Jadis, une seule personne était en mesure de contrôler le pouvoir de Rave, l'autre pierre magique seule à même de contrer les pouvoirs de Dark Bring. Mais le Rave Master a disparu et son successeur n'a pas été trouvé. A moins qu'il ne s'agisse de Haru, un jeune garçon fougueux et téméraire ! Doté d'une épée gigantesque, Haru va peu à peu découvrir qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave. Parcourant le monde à la recherche des quatre autres fragments de la pierre, il devra également affronter les membres de Demon Card, de dangereux adversaires que Dark Bring a dotés de pouvoirs terrifiants. Rave est le dernier grand succès du magazine Shonen Jump où fut pré-publié "Dragon Ball". Dans la lignée du classique d'Akira Toriyama, "Rave" est un grand récit d'aventure, peuplé de personnages fantastiques, rythmé par de l'humour et beaucoup d'action ! (Source Editeur)
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Tome :
18
Dark Bring, une pierre sacrée magique et maléfique, se réveille après un sommeil de 50 ans, et tombe entre les mains d'une organisation qui cherche à dominer le monde: Demon Card. Jadis, une seule personne était en mesure de contrôler le pouvoir de Rave, l'autre pierre magique seule à même de contrer les pouvoirs de Dark Bring. Mais le Rave Master a disparu et son successeur n'a pas été trouvé. A moins qu'il ne s'agisse de Haru, un jeune garçon fougueux et téméraire ! Doté d'une épée gigantesque, Haru va peu à peu découvrir qu'il a été choisi pour devenir le nouveau maître de Rave. Parcourant le monde à la recherche des quatre autres fragments de la pierre, il devra également affronter les membres de Demon Card, de dangereux adversaires que Dark Bring a dotés de pouvoirs terrifiants. Rave est le dernier grand succès du magazine Shonen Jump où fut pré-publié "Dragon Ball". Dans la lignée du classique d'Akira Toriyama, "Rave" est un grand récit d'aventure, peuplé de personnages fantastiques, rythmé par de l'humour et beaucoup d'action ! (Source Editeur)
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