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Catastrophe ! Ce matin, c'est Jules et Julie qui réveillent Papa et Maman. Le réveil n'a pas sonné. Les parents s'habillent en vitesse, boivent un café, disent aux enfants de se dépêcher, sortent la voiture... Mais est-il VRAIMENT l'heure ?!
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Qu'il est mignon ce chiot abandonné ! Noé voudrait bien l'adopter. Mais, il en est sûr, sa maman ne sera jamais d'accord ! Tant pis, il l'emporte quand même avec lui...
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Le loup ne mangeant que les enfants sages, les parents négligent l'éducation de leurs petits ; un jeune ogre est privé d'un plat de danseuses parce qu'il n'est pas assez bien élevé, l'une d'entre elles propose de lui apprendre les bonnes manières ; une petite fée parfaitement éduquée, sachant tout avant tout le monde, va jusqu'à se débarrasser de ses parents consciencieux.
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Chaque jour, à la Cité moussue, les animaux jouent au ballon. Ronald Renard, Basile Blaireau, Sam Sanglier, Lars Levreau adorent le foot, le basket, le volley... Bella Biquette n'est pas en reste, elle fait de son mieux pour se faire une place dans la partie, sans perdre une miette du jeu. Mais, au secours ! chaque fois le loup apparaît, et les petits joueurs s'interrompent pour courir se cacher...
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Ce matin, la maîtresse a pris froid et arrive à l'école sans voix. Mais comment faire classe dans de telles conditions ? La maîtresse a plein d'astuces. Pour les enfants, l'école n'a jamais été aussi amusante...Un livre en trois parties : d'abord des jeux pour s'échauffer à la lecture, puis une histoire pour le plaisir de lire, enfin une comptine pour chanter et décompresser.
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Sur son bateau, Léon n'est pas très heureux : les marins le houspillent sans cesse et il doit passer son temps à briquer le pont. La nuit, il rêve de gloire en lisant la carte qu'il a trouvée ; une carte avec deux trésors, un gros et un petit. Un jour, des pirates attaquent le navire. Léon, qui ne sait pas nager, ne peut pas fuir comme le reste de l'équipage. Les pirates lui proposent alors deux solutions : soit il leur donne de l'argent, soit il est tué. Léon y voit une occasion d'aller récupérer son trésor. Il coupe sa carte en deux, confie au capitaine la partie menant au petit trésor, que les pirates s'empressent d'aller chercher. Une fois sur l'île, c'est un jeu d'enfant pour Léon d'aller trouver... le gros trésor, et de s'enfuir à bord d'une barque.Comme il en rêvait, Léon est devenu le plus puissant pirate des océans... mais sur une toute petite barque !Pour préparer la lecture du récit, des jeux permettent à l'apprenti lecteur de repérer les lieux de l'histoire, l'intrigue et les principaux personnages.Après la lecture de l'histoire proprement dite, une comptine détournée récompense les efforts de l'enfant et prolonge le plaisir du récit.
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Petit Panda ne mange que du bambou, toujours du bambou, rien que du bambou... Mais ses amis le lapin, l'écureuil et le ouistiti ont un plan pour le faire changer d'avis !
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Tom et Ludo sont super-copains, et prennent leur goûter ensemble. Tom a un paquet de Touchoko, mais il n'a pas très envie de le partager. Ludo a du chocolat aux noisettes caramélisées, mais il aimerait bien le garder. Le goûter ne serait-il pas encore plus délicieux en faisant moitié-moitié ?
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La sorcière Rafistole est amoureuse d'Anatole, qui lui aime Fermine. Elle décide de tout faire pour éloigner sa rivale. Mais rien n'y fait, Fermine tombe dans les bras d'Anatole et ils se marient. Mais ce jour-là, la sorcière rencontre Eole, qui, lui, est amoureux d'Elise.
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Tome :
1
Histoire à la carte où l'enfant peut choisir entre trois déroulements différents. On pourrait dire d'Amanda qu'elle est tombée dedans quand elle était petite. Dans quoi ? Dans le chocolat ! Son père est en effet un chocolatier mondialement connu. Personne ne résiste à ses douceurs. Personne sauf Amanda, justement. Car elle en a marre du chocolat et décide qu'elle n'en mangera plus jamais.
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Sislafa, Chouignagna et Tricatra sont trois soeurs ogresses qui dévorent les enfants égarés. Elles en trouvent de moins en moins car ceux-ci préfèrent dorénavant les jeux vidéo aux promenades en forêt. Jusqu'au jour où elles capturent Tomasso, un petit garçon dodu, passant au pied de leur château. Elles veulent le manger mais ne savent pas lire la recette.
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Les animaux de la ferme sont jaloux des poules qui pondent de jolis oeufs à Pâques. Une vache et ses amis vont voir une sorcière dans la forêt pour pouvoir pondre des oeufs à leur tour. ©Electre 2016
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A son anniversaire, Loal reçoit de sa marraine des peluches magiques pouvant prendre vie et présenter un spectacle de cirque rien que pour lui, à une double condition : la formule magique ne peut être prononcée que la nuit et dans le secret de sa chambre. Mais Loal ne peut s'empêcher de passer outre, et la magie ne marche plus. Sa marraine lui offre quand même une ultime représentation.
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C'est la récré. Marine, Louis, Lucas et Éline entendent un téléphone sonner et décrochent. "Mimi ?" dit la personne à l'autre bout du fil. Oh ! là, là ! c'est la maîtresse qui a oublié son portable sur le banc... Elle s'appelle donc Mimi. Mais ce n'est pas un prénom, ça ! Quel peut être le prénom de la maîtresse ? Mireille ? Michèle ? Mila ? Les enfants décident de mener l'enquête...
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Le prince Idéal s'ennuie dans son royaume parfait et décide de parcourir les alentours à cheval afin de trouver la princesse parfaite. Lorsqu'il apprend que la princesse Sans-Défaut est retenue prisonnière par un dragon, il se précipite pour aller la délivrer.
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Dans le Japon traditionnel, Hiro accompagne son père Miyamoto vers son ultime combat. En chemin, l'apprenti samouraï va commettre toutes sortes de maladresses. Il lui reste encore beaucoup à apprendre, mais il fait preuve de courage et d'inventivité.
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Alors qu'elle est en vacances à New York, Scarlett trouve un cadeau pour Watson : une souris en origami. Mais la souris disparaît et la petite détective en herbe se lance sur la piste du coupable.
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Ce soir-là, la veille de Noël, le Père Noël a trop mangé et il n'est pas de bonne humeur. Le loup, lui, n'a rien mangé et quand il voit le Père Noël, il pense au Chaperon rouge. Une histoire sur le ton de l'humour et de la dérision.
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Tome :
1
Tennessee, Anton, Lucien et Ambroisie se découvrent des pouvoirs surnaturels qui vont les réunir malgré eux pour sauvegarder la planète. Dans ce premier volume, Tennessee remarque sur le mur en face de chez elle un drôle de tag : Talam. Elle retrouve ce mot dans les pages d'un carnet qui lui est destiné et décide d'interroger sa grand-mère Babcia.
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Noa a trouvé la carte d'un trésor. Hélas, deux terribles pirates convoitent eux aussi le trésor. Pour les départager, l'astucieuse Noa les fait jouer à "Je te tiens, tu me tiens par la barbichette..." Une drôle d'idée ? Une idée futée, surtout !Battre les adultes avec des outils d'enfantQuand on n'a pas la force, il faut avoir l'ingéniosité. Et ça, les enfants n'en manquent pas ! Ce court récit en est l'illustration, avec en prime des jeux de mots et... des grimaces, pour le plaisir de lire et de relire ! Une collection pour commencer à lire tout seul et découvrir le plaisir de la lectureApprendre à lire, c'est du sport ! C'est pourquoi ce livre est conçu en trois parties. D'abord, des jeux pour s'échauffer et se préparer à la lecture, puis l'histoire pour le plaisir de lire, et enfin une comptine détournée pour s'amuser et se récompenser après l'effort.
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