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Ce livre à volets présente des illustrations dont une partie se trouve complétée à l'ouverture du volet pour former un nouveau dessin.
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Un album pour compter, saisir, découvrir, reconnaître et nommer les chiffres de 1 à 5.
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En soulevant des volets, l'enfant découvre que derrière des illustrations de fruits, se cachent des animaux. Ainsi une banane se transforme-t-elle en canard ou une orange en cheval.
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Monsieur Hibou, l'instituteur, a demandé un devoir spécial : chacun doit dessiner ce qu'il préfère dans son quartier. Lili Castor a tout de suite trouvé, Raffin Renard a aussi une idée et Franklin, lui, n'arrive pas à se décider. Un album avec des volets à soulever.
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Franklin a invité Martin à dormir chez lui. Les deux amis jouent à leurs jeux préférés et ont même dressé une tente dans le salon. Quand le soir arrive, ils se préparent à la veillée. Papa et maman Tortue ont préparé des saucisses grillées et ils se mettent tous à chanter à la belle étoile.
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Un livre pour deviner à qui est la tête cachée là-dessous. Les enfants aiment jouer à cache-cache avec leurs mains et adorent faire deviner à leurs parents qui se cache derrière ces petites mains refermées sur leurs yeux. Ce livre leur donne l’occasion d’être, à leur tour, celui qui va deviner. Une grosse surprise les attend à la fin du livre.
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Avant de se coucher, le jeune chaton Nora doit se plier à un certain rituel. Un livre avec des volets à soulever pour deviner ce qu'il faut accomplir avant d'aller au lit.
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C'est la fête! Tout le monde se déguise : en pompier, en pirate, en Zorro...Mais qui se trouve derrière le masque ?
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Devine, grâce aux cris poussés par les animaux, qui se cache sous les volets de chaque page.
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Un livre pour apprendre à compter grâce à des volets faisant apparaître des images. Ainsi, trois wagons sortent d'un tunnel, cinq doigts surgissent d'une moufle, dix étoiles apparaissent dans les nuages.
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Grrrr ! fait le tigre. Mmmhm ! fait l'éléphant. Mais que fait le crocodile ? Il faut deviner, grâce aux cris poussés par ces animaux, qui se cache sous les volets de chaque page.
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Un album avec six volets à déplier pour découvrir les facéties d'un lapin magicien. ©Electre 2023
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Petit Ours aime grimper partout, mais cela lui réserve parfois des surprises. Un album avec un volet à soulever en dernière page. ©Electre 2024
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A chaque page, l'enfant découvre des pattes d'animaux et soulève le volet pour identifier la créature entière : girafe, éléphant, paresseux, entre autres.
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Un album avec des volets d'où dépasse une patte, un museau ou des écailles colorées. En dépliant les pages, l'enfant découvre de grandes images d'animaux.
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Qui fait les grimaces les plus drôles ? Les singes bien sûr ! Mais les enfants ne sont pas en reste. Un livre-jeu plein de surprises, qui aidera le tout-petit à mettre des mots sur ce qu'il ressent.
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Des empreintes de pattes pour deviner quel animal se cache dans la boîte et des volets à soulever pour le découvrir.
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Ce livre à volets présente des illustrations dont une partie se trouve complétée à l'ouverture du volet pour former un nouveau dessin.
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Les tout-petits découvrent en soulevant des volets quel animal se cache derrière des aliments. Ainsi un fromage se transforme-t-il en museau de girafe ou un maïs en crocodile.
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Des volets à soulever pour découvrir, au fil de chaque page, un nouveau personnage.
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