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Une approche documentaire des grands mythes et personnages de l'histoire, en 10 chapitres qui, chacun, raconte un exploit, une action, une aventure du héros du livre, puis ancre le mythe dans la réalité historique, détaillant les sources et les choix de l'auteur en fin d'ouvrage.
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Tome :
1
L'histoire de Shigeru Miyamoto, créateur du jeu électronique Mario et Zelda, est retracée : depuis son enfance dans la campagne japonaise au début des années 1950, jusqu'à ses premiers mangas amateurs, en passant par ses études de design industriel et ses succès iconiques comme Donkey Kong et Super Mario Bros. ©Electre 2015
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Une approche documentaire des grands mythes et personnages de l'histoire, en 10 chapitres qui, chacun, raconte un exploit, une action, une aventure du héros du livre, puis ancre le mythe dans la réalité historique, détaillant les sources et les choix de l'auteur en fin d'ouvrage.
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Une approche documentaire des grands mythes et personnages de l'histoire, en 10 chapitres qui, chacun, raconte un exploit, une action, une aventure du héros du livre, puis ancre le mythe dans la réalité historique, détaillant les sources et les choix de l'auteur en fin d'ouvrage.
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Une même fascination pour la faune à préserver réunit en ligne des adolescents venus des quatre coins du globe. Tous souhaitent partir à la rencontre des espèces qui peuplent encore cette Terre. Alors ils s'organisent en petits groupes, persuadent les adultes de leur laisser tenter cette échappée, contournent les interdits... puis s'élancent sur les traces d'un animal sauvage dans son milieu naturel. En cet hiver français, les parents de Louise ont accepté que Rima et Philippe se joignent à eux pour leur séjour sur une île de l'archipel des Mascareignes. Là-bas, c'est l'été, et qui dit océan Indien, dit aussi cachalots ! Mais pour espérer en rencontrer, les trois collégiens devront d'abord s'habituer à tout autre monde : cette fois-ci, c'est sous la surface que tout se passe.
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Tome :
7
Trois nouvelles histoires de cette série hommage aux pulps et aux comics d'horreur des années 1950 dans laquelle gros calibres, suspense et hémoglobine sont au programme.
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Une approche documentaire en 10 chapitres de l'aventure napoléonienne, à travers le dialogue de deux témoins privilégiés, un français et un anglais.
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Les sources d'inspiration de cinq albums de Tintin sont confrontées aux paysages originaux et à l'actualité contemporaine... Dans ce volume : l'Egypte... Tintin part sur les traces de trafiquants d'opium à travers l'Egypte et l'Inde. Port-Saïd, Le Caire, les pyramides, les tombeaux des pharaons, la mer Rouge, la jungle et ses éléphants...
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Partager l'enthousiasme du jeune naturaliste Charles Darwin embarqué sur le Beagle. Découvrir le travail acharné du savant qui impose sa théorie de l'évolution. Apprendre les mécanismes de la sélection naturelle. Récit illustré. Pages encyclopédiques.
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Une approche documentaire des grands mythes et personnages de l'histoire, en 10 chapitres qui, chacun, raconte un exploit, une action, une aventure du héros du livre, puis ancre le mythe dans la réalité historique, détaillant les sources et les choix de l'auteur en fin d'ouvrage.
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L'histoire des dieux et déesses avec le mythe fondateur de la cosmogonie, la victoire de Zeus dans la lutte des dieux pour le pouvoir, Apollon, Aphrodite, Eros, etc. A la fin de chaque chapitre, des pages documentaires sur la religion et la civilisation grecques : les cultes et rituels, l'art, la guerre ou encore l'agriculture.
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Une approche documentaire des grands mythes et personnages de l'histoire, en 10 chapitres qui, chacun, raconte un exploit, une action, une aventure du héros du livre, puis ancre le mythe dans la réalité historique, détaillant les sources et les choix de l'auteur en fin d'ouvrage.
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Une approche documentaire des grands mythes et personnages de l'histoire. Chacun des 10 chapitres raconte un exploit, une action, une aventure du héros du livre, puis ancre le mythe dans la réalité historique, détaillant les sources et les choix de l'auteur en fin d'ouvrage.
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Une approche documentaire des grands mythes et personnages de l'histoire, en 10 chapitres qui, chacun, raconte un exploit, une action, une aventure du héros du livre, puis ancre le mythe dans la réalité historique, détaillant les sources et les choix de l'auteur en fin d'ouvrage.
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Epopée des hommes du Nord à travers le récit de leurs explorations, et leurs combats. Art et civilisation vikings Histoire du Haut Moyen-Age
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Le jeune frère de Jeanne d'Arc, Pierre, qui l'a suivie lors de toutes ses campagnes, fait le récit des exploits et de la mort de sa soeur. Le texte s'appuie sur des propos tenus par Jeanne, sa famille, ses amis, ses juges, lors des procès de 1431 et de 1456. Des doubles pages présentant l'histoire de la fin du Moyen Age alternent avec les chapitres sur Jeanne d'Arc
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Récit du long règne de Louis XIV, qui établit la monarchie absolue, à travers des scènes clés : le sacre de Louis, l'arrestation de Fouquet, une fête à Versailles, la conquête des villes de Flandres, une journée du roi à la cour, la révocation de l'édit de Nantes, le Grand Hyver, la guerre de succession d'Espagne et enfin la mort du roi.
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Raconte, en 10 chapitres, le parcours du maître de la Renaissance. Dès son adolescence à Florence, Léonard est le plus doué des apprentis de l'atelier du maître Verrochio. Adulte, il touche à tout : il dessine, peint toutes sortes de sujets, mais il est également sculpteur, ingénieur, architecte... Au fil des pages apparaissent ses plus célèbres tableaux et ses croquis commentés avec précision.
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