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Tome :
2
Les débuts de l'apprentissage de Kimlan à L'Ecole des rêves sont perturbés par une série de problèmes : une attaque de chauve-souris, suivie de dysfonctionnements dans l'envoi des bulles contenant les rêves. Le jeune garçon est persuadé que c'est l'oeuvre du Sanguin, un mystérieux élève plus âgé. Mais à mesure que son enquête avance, le doute s'installe. Un humain pourrait être impliqué. ©Electre 2021
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Tome :
1
Bienvenue dans la fabrique des rêves ! Loin au-dessus de nos têtes, par delà les nuages, se trouve le monde d'Evêria, où sont fabriqués les songes des humains. À dix ans, le jeune Kimlan fait son entrée dans la prestigieuse École des rêves. Il y découvre les combats d'Imagination, les voyages à travers les tableaux, et fait la rencontre de drôles de créatures. Son but : obtenir sa première comète afin de rejoindre l'incroyable Atelier des Mille et un Songes. Les leçons du maître des Cauchemars le mettent cependant en difficulté. Est-ce à cause de ce curieux pouvoir dont parlent les Anciens ? Et quelles sont ces mystérieuses chauves-souris qui envahissent les couloirs de l'école ?
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