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A travers un imagier, l'enfant découvre les mots qui illustrent une nation : le principe de démocratie, le statut de citoyen, la culture, le patrimoine, la gastronomie... Complété par l'histoire de France par grandes périodes et une double page d'autoévaluation à chaque fin de parties.
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Un imagier pour découvrir l'univers du cirque, divisé en quatre parties : la vie quotidienne, les coulisses, la représentation, l'histoire du cirque dans les différents pays.
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Imagier pour découvrir les mots et l'univers des engins volants : avions de ligne, montgolfières, deltaplanes, hélicoptères, fusées, etc.
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Imagier avec des pages encyclopédiques pour faire découvrir aux enfants l'univers des aliments et tout ce qui s'y rapporte : le marché, les ustensiles de cuisine, le restaurant, la cantine, etc.
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Les enfants sont invités à découvrir en images le monde de l'école : les apprentissages, la vie en collectivité, la classe, la cour de récréation, les jeux, les activités, la cantine, les toilettes, les vacances, etc. Sur chaque double page, un thème est développé, invitant l'enfant à la réflexion. Une double page d'autoévaluation est proposée à la fin de chacune des quatre parties.
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Découverte du corps humain à travers un imagier divisé en 5 grandes parties : toi et les autres, être vivant, les 5 sens, prendre soin de son corps et la santé. A la fin de chaque partie, une double page d'auto évaluation permet de restituer ce qui a été assimilé.
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Imagier pour découvrir la vie au Moyen-Age à travers l'univers des chevaliers et des châteaux forts.
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Découverte du milieu marin : marées, tempêtes, bateaux, poissons, sports nautiques, baignade, pique-nique, plongée, etc. 5 doubles pages encyclopédiques suivies d'une double page d'évaluation développent chacune un thème.
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L'imagier invite l'enfant à découvrir son univers quotidien : la maison, l'école, le repas, la toilette, la ville, la campagne, les vacances, etc. 5 doubles pages encyclopédiques suivies d'une double page d'autoévaluation, développent chacune un thème.
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