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L'histoire du dessin animé et des autres possibilités de l'image par image, où l'auteur distingue conteurs et peintres, n'hésite pas à porter quelques jugements, est suivie d'essais sur les différents aspects de la création : scénario, graphisme, réalisation, public.
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La manipulation des cartes : les techniques de base, les tours les plus connus nécessitant un petit trucage ou escamotage.
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