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Tome :
10
Horizon 2.0 est un jeu vidéo en ligne qui fait fureur. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Arthéon et ses amis, toujours en quête du sacro-saint niveau 100, redoutent de voir leurs efforts réduits à néant dans les prochains jours, car leur faction est sur le point d'être rayée de la carte. Depuis la chute de Fantöm, les joueurs de l'Empire, dépités, ont déserté massivement le jeu, laissant la voie libre à la Coalition, leur ennemi juré. La situation est si désespérée que même la guilde Noob, fidèle au poste en dépit de ces temps difficiles, pourrait bien avoir un rôle à jouer, aussi infime soit-il...
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Tome :
2
Nuage de Colombe accepte le destin que lui promet la prophétie. Le Clan du Tonnerre doit défendre ses frontières menacées par le Clan de l'Ombre. Mais il existe une menace encore plus inquiétante : Etoile du Tigre et les siens ont pénétré les songes de plusieurs apprentis et leur dispensent un entraînement spécial. Electre 2015
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Découvrez le destin d'Étoile filante, le nouveau chef du Clan du Vent. Avant qu'il ne devienne le chef du Clan du Vent, Étoile Filante s'appelait Plume Filante. Alors qu'il n'est encore qu'un jeune apprenti loyal et dévoué, la mort de son père fait naître en lui une terrible soif de vengeance que même son nouveau statut de guerrier ne semble pouvoir apaiser. Dès lors commence une périlleuse quête de justice, bien au-delà des limites du code du guerrier...
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Tome :
3
Troisième et dernier volume des transcriptions des souvenirs d'Alan Ingram Cope en bande dessinée. Au récit du soldat américain des années de l'immédiat après-guerre, s'articule une enquête réalisée par E. Guibert en Allemagne sur les traces de son ami disparu, dessinant des lieux parfois inchangés et retrouvant des acteurs et témoins de cette époque de la vie d'Alan.
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Tome :
2
19 février 1945. Le jour de ses vingt ans, Alan. I. Cope débarque en Normandie. Avec son unité de chars, il doit aller jusqu'en Tchécoslovaquie en mission semi-secréte d'éclaireur.
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Winston Churchill parle de la Seconde Guerre mondiale en tant qu'homme d'Etat ayant été tour à tour acteur et témoin de l'histoire. Il se livre à une reconstitution de cette guerre sur tous les fronts en Europe, en Afrique, en Russie, en Asie du Sud-Est et dans le Pacifique Sud.
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Tome :
1
Attention, événement ! Les trois premiers tomes de La guerre des Clans en un seul volume ! En s'aventurant un jour dans les bois, Rusty, petit chat domestique, est loin de se douter qu'il deviendra bientôt le plus valeureux des guerriers. Rebaptisé Nuage de Feu, il est adopté par le Clan du Tonnerre, un des quatre clans de chats sauvages qui se partagent la forêt depuis des générations... Pour défendre son territoire, il va devoir faire face aux sinistres guerriers de l'Ombre, de plus en plus menaçants...
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Tome :
5
Coeur de Feu est désormais lieutenant du clan Tonnerre, la tâche n'est pas facile : il doit affronter le mépris de ceux qui lui reprochent encore ses origines de chat domestique, et combattre la mollesse qui s'est emparée d'Etoile Bleue, depuis la trahison de Griffe de Tigre. L'amour qu'il porte à Tempête de Sable vient le soulager du poids de ses responsabilités.
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Tome :
2
Griffe de Ronce et ses camarades quittent Minuit pour rentrer chez eux. En chemin, ils rencontrent des chats qui vivent non pas en clan comme eux, mais en tribu. Ils se montrent tout d'abord très hospitaliers, mais au moment où Griffe de Ronce décide de reprendre la route, la tribu refuse de les laisser partir car une prophétie prétend qu'un chat comme Pelage d'Orage les sauvera.
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Tome :
1
Ce premier opus couvre la période de 1943 à 1945, entre la préparation militaire à Fort Knox et le débarquement au Havre.
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Tome :
4
Nuage de Feu est devenu Coeur de Feu et a pris de nouvelles responsabilités au sein du clan du Tonnerre. Jamais il n'aurait imaginé tant d'épreuves. Après la trahison de Griffe de Tigre, il trouve un peu de réconfort auprès de la belle Tempête de Sable. Mais un danger terrible va s'abattre sur la forêt et Etoile bleue, la meneuse du clan, semble affaiblie.
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Tome :
2
Automne 1830. Alors que son père, à l'agonie, le réclame, Hugo Sambre vient chaque soir à la salle Le Peletier admirer Iris, une actrice, dont les yeux rouges l'attirent comme un aimant. Iris est l'incarnation vivante de ses plus folles théories, l'aboutissement de ses recherches sur la guerre des yeux...
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Tome :
3
Eté 1794, époque révolutionnaire, Maxime de Sambre est un homme en fuite, déchu de ses titres de noblesse, laissant derrière lui son épouse Louise, enceinte, et ses jumeaux en attente de leur jugement dans les geôles jacobines. Sur les traces de sa demi-soeur Josepha, acquise aux idéaux révolutionnaires, il vit les dernières heures aristocratiques de sa lignée. Dernier volume de la série. ©Electre 2018
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57
Luffy, garçon espiègle, rêve de devenir le roi des pirates en trouvant le One Piece, un fabuleux trésor. Il a avalé par mégarde un fruit démoniaque qui l'a transformé en homme-caoutchouc. Depuis, il est capable de se contorsionner mais ne peut plus nager. Avec l'aide de ses amis, il va devoir affronter de redoutables pirates dans de nombreuses aventures. ©Electre 2015
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Tome :
3
Hiver 1931. A la Bastide, la mort des parents Sambre laisse une maison vide et ses occupants solitaires. Blanche, l'épouse délaissée, s'échappe de cette atmosphère pesante en compagnie d'un cousin plus joyeux. les soeurs d'Hugo portent le deuil dans un silence réprobateur. Hugo Sambre s'occupe pour la première fois de sa fille Sarah en lui faisant la lecture du manuscrit de La guerre des yeux.
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Tome :
1
:: 28 mai 1830 :: medium_ 9782754800570_1.jpgLe jeune Hugo Sambre se marie avec Blanche Dessang. C?est un mariage arrangé. Les deux familles ne s?apprécient pas outre mesure, Monsieur Dessang semble même mépriser Hugo. La pauvre Blanche paraît être la victime de son beau-père, Maxime-Augustin Sambre. Trois mois plus tard, Hugo se rend en Belgique, dans l?usine des charbonnages du Hainaut, à l?invitation de M. Dessang, qui lui en a cédé pour dot la direction. Il laisse à « la Bastide », le bastion familial, Blanche, enceinte de trois mois. Au Hainaut, Hugo fait la connaissance d?Horace de Saintange, le contremaître de l?usine surnommé « le Vicaire ». Une complicité naît entre les deux hommes. En fouillant dans la mine, Hugo et le Vicaire découvrent une nécropole préhistorique, ornée de peintures rupestres. Plusieurs dizaines de crânes, dont l?un est incrusté de pierres rouges dans les orbites.
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3
Sur Lodoss, l'île maudite, la tourmente éclate et dégénère rapidement en guerre générale. Tandis que magie et éléments surnaturels se déchaînent, un jeune paladin, une elfe, un nain bicentenaire, un magicien, un prêtre et un voleur unissent leurs talents pour contrecarrer les projets de la sorcière Karla et rejoignent l'empereur Fawn afin de lui proposer leur aide...
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Tome :
2
Une aventure romanesque au cœur des guerres indiennesWestern. Avril 1873. Réfugiée dans la demeure de « Missouri », Diane reçoit en secret la visite du neveu de Sitting Bull, Red Leaf. Avant d'être capturé, celui-ci la met en garde : son oncle a pour projet d'attaquer fort Buford le lendemain ! Au plus fort de l'attaque, Diane profite du chaos de l'attaque du fort pour libérer Red Leaf et prend la fuite avec lui et son nouveau-né. Alors que les Indiens sonnent la retraite, Diane les rejoint et réintègre la tribu. Si elle veut pouvoir vivre avec Red Leaf, l'homme qu'elle aime, celui-ci doit la prendre pour épouse. Diane s'apprête donc à devenir la femme d'un chef de tribu. Une première pour une blanche...
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Tome :
1
Les chats sauvages sont installés depuis plusieurs saisons sur les rives du lac et les clans prospèrent. Petit Geai, Petit Houx et Petit Lion sont 3 chatons du Clan du Tonnerre qui vont devenir des apprentis. Ils sont les petits-enfants du grand chef Etoile de Feu lui-même et chacun a un talent inhabituel. Sont-ils les nouveaux messagers du Clan des Etoiles ?
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