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Tome :
1
Un étudiant en gestion se présente au donjon et désire rencontrer le gardien afin de connaître le fonctionnement de cette entreprise florissante. Quelque temps plus tard, on note une baisse d'activité au donjon. Il existe un lieu similaire et concurrent à proximité...
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Tome :
3
Un monstre se présente à l'entrée du Donjon pour racheter toutes les lampes animales. Herbert accepte, croyant faire une bonne affaire. Mais le Donjon se retrouve plongé dans les ténèbres. Aussitôt un nuage de crapauds volants et toxiques apparaît au loin et s'abat sur le Donjon. Pour s'en protéger tout le personnel, se cache dans les oubliettes, où de faux cadavres s'agitent.
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Tome :
5
Trois guerriers débarquent au donjon et se débarrassent des monstres les uns après les autres. Rien ne semble pouvoir les arrêter jusqu'à ce que Grogro n'intervienne. Ils lui demandent alors de leur révéler sa technique de combat et de partir sur le champ avec eux. Mais le gardien refuse de se séparer de son meilleur élément.
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Tome :
6
Pour reconquérir le Donjon tombé aux mains de Guillaume de la Cour, le plan est simple : Marvin, Isis et Herbert doivent trouver du fugus purit et l'utiliser pour déloger les occupants actuels de la forteresse. Mais est-ce vraiment le plan du Gardien ? Nos héros vont devoir lutter contre tous pour sauver le Donjon. Et en parallèle, Marvin réussira-t-il son Tong Deum de fiançailles ?
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Tome :
4
Herbert a été chargé d'aller déboucher la fosse septique du donjon pendant que Marvin doit s'occuper d'écoliers. Ils partent dans les tréfonds du donjon sans savoir qu'ils donnent accès à un monde étonnant.
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Tome :
2
Lors d'une visite guideé, Herbert découvre une lampe à souhaits. Seule faille à cette trouvaille, celle-ci ne comporte plus qu'un seul voeu réalisable. Aussi, une visite au sage Matthias devient-elle impérative. L'expédition sera chargée d'épisodes grotesques et farfelus, pour déboucher sur l'essence même de la vie : l'espoir en l'avenir.
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