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Tome :
2
Après avoir reçu un message de détresse de Sélénia, Arthur trouve un passage vers le monde des Minimoys. Mais à son arrivée dans le village des Minimoys, après de nombreuses péripéties, il découvre que personne ne lui a envoyé de message.
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Tome :
6
La famille Saint-Arthur déménage dans une nouvelle maison. Pour les enfants et leurs parents, les aventures commencent : une maison sens dessus dessous, des cartons à remplir et à vider ainsi que toute une série de péripéties. ©Electre 2018
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Tome :
1
Arthur, 7 ans, est un Affreux, c'est-à-dire un joueur de l'Athletic Fursacq Rugby Club ! Son but ? Aplatir le ballon aussi bien que son grand frère, Yannick, étoile montante de la discipline. Pour cela, il devra éviter bien des placages... et découvrir qui sont les deux hommes à l'allure louche qui ne cessent d'observer son grand demi-frère lors des entraînements. Et si c'était des kidnappeurs de joueurs ?Le rugby à l'honneur Grâce au "Quinze d'Arthur", les lecteurs plongent dans l'univers du rugby et en apprennent les règles tout en s'amusant : une technique de pro expliquée et illustrée à la fin de chaque histoire, pour devenir incollable ! Dans cet épisode, entraînements boueux et enquête se mélangent pour le plus grand déplaisir du héros, qui ne porte pas le rugby dans son coeur...Jouer ensemble pour vivre ensemblePratiqué par des millions de personnes dans le monde, le rugby est célèbre pour ses valeurs et le respect que se portent les joueurs sur le terrain : autant de beaux messages pour les jeunes lecteurs !
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Regroupe la trilogie d'Arthur : "Arthur et les minimoys" (2006, 1 h 43 min), "Arthur et la vengeance de Maltazard" (2009, 1 h 30 min), "Arthur 3 - La guerre des deux mondes" (2010, 1 h 37 min).
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Tome :
1
Dans leur enfance, Arthur et Rose passaient leur temps dans le grenier de leur grand-mère. C'est là, qu'ils évoluaient dans un monde extraordinaire, le Royaume qui gronde, peuplé de créatures surnaturelles. Les jumeaux ont maintenant 11 ans et ne jouent plus ensemble, mais en aidant leur grand-père à vider le grenier, ils renouent avec cet univers fantastique. ©Electre 2019
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Tome :
2
Entre autres aventures cocasses, la famille Saint-Arthur assiste à un mariage épique et tente de tricoter un pull à un hamster récalcitrant.
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Tome :
3
Après Arthur et les minimoys et Arthur et la cité interdite, la suite des aventures d'Arthur. Des indices laissés par son grand-père qui a disparu, entraînent Arthur dans un incroyable voyage au pays des sept terres. Aidé de la princesse Sélénia et de Bétamèche, notre jeune héros brave mille dangers pour délivrer son grand-père des prisons et sauver les minimoys du cruel Maltazard.
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Tome :
2
Arthur, Selenia et Bétamèche poursuivent leur périple à travers les Sept Terres. Il leur faut retrouver le grand-père d'Arthur, car lui seul sait où est caché le trésor qui permettra au petit garçon de déjouer les plans de Davido. M le maudit fera tout pour les en empêcher. Arthur découvrira-t-il son grand-père à temps ? Gagnera-t-il le coeur de la princesse Sélénia ? Et ensemble, réussiront-ils au péril de leur vie à sauver le village minimoy ? Rejoignez nos trois petits compères dans cette aventure mouvementée au coeur de la cité interdite de Nécropolis...
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Tome :
1
Comme tous les enfants de son âge, Arthur est fasciné par les histoires que lui raconte sa grand-mère pour l'endormir : ses rêves sont peuplés de tribus africaines et d'inventions incroyables, tirées d'un vieux grimoire, souvenir de son grand-père mystérieusement disparu depuis quatre ans. Et si toutes ces histoires étaient vraies ? Et si un trésor était véritablement caché dans le jardin de la maison ? Et si les minimoys, ces adorables petites créatures dessinées par son grand-père, existaient en chair et en os ? Voilà qui aiderait à sauver la maison familiale, menacée par un promoteur sans scrupule ! Du haut de ses dix ans, Arthur est bien décidé à suivre les indices laissés par son grand-père pour passer dans l'autre monde, celui des Minimoys, et découvrir les sept terres qui constituent leur royaume...
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Tome :
1
An 500. Le royaume de Bretagne est de toutes parts assailli par des troupes de guerriers ennemies. C'est dans ce pays ravagé par la guerre, qu'a lieu la naissance de Myrddin, l'enfant prodige. Son aspect troublant et son comportement étrange fascinent les hommes qu'il côtoie. A l'âge de 4 ans, il est capable, avec des mots aussi tranchants que le fer, d'anéantir le sage ou le guerrier...
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