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Quinze enquêtes à mener dans une école loufoque où, du cancre au directeur en passant par la maîtresse et l'infirmière, tous sont potentiellement coupables. L'enfant mène ses investigations et ferme au fur et à mesure les volets de la couverture, qui permettent de masquer les personnages innocentés afin de trouver le responsable par élimination. ©Electre 2018
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Des forfaits mystérieux se déroulent au manoir, comme l'enfermement d'un fantôme et le vol du dentier de la vampiresse. L'enfant mène l'enquête et ferme au fur et à mesure les volets de la couverture, qui permettent de masquer les personnages innocentés afin de trouver le coupable par élimination. ©Electre 2020
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Quinze enquêtes dans lesquelles le lecteur doit éliminer des coupables pour finalement trouver qui a créé une nouvelle tyrolienne, qui a inversé les panneaux d'orientation ou encore qui a découvert une grotte préhistorique. Au fur et à mesure des investigations, les volets coulissants sur la couverture permettent de masquer les personnages innocentés afin de trouver le responsable. ©Electre 2022
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Irix, le super-héros à la vision infaillible, est face à un défi à la hauteur de ses pouvoirs. Le X-Gang a décidé de mettre la ville sens dessus dessous pour en prendre le contrôle. Au fil de 6 pop-up spectaculaires, le lecteur devient le coéquipier du super-héros pour chercher les objets disséminés dans la ville par le X-Gang et aider ses habitants.Avec un humour tout droit venu de l'univers des comics et des super-héros, Loïc Méhée a su créer un univers futuriste foisonnant de détails qu'une seule lecture ne suffira pas à trouver. Après avoir dépoussiéré le concept du livre animé avec "Les Super-Labyrinthes de l'espace", l'auteur, cette fois, s'est associé à l'ingénieure papier Camille Baladi pour créer un livre encore plus époustouflant. Les pages se déploient sous les yeux du lecteur-enquêteur en offrant tout à la fois un objet merveilleux comme un pop-up et ludique comme un livre-jeu.
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