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Propose des recettes simples aux ingrédients faciles à trouver et peu coûteux, et prétextes à une présentation ludique : une pomme de terre devient un dromadaire, un concombre une barque de rameurs, une brioche un singe...
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Des recettes pour accompagner le goûter, articulées autour de thèmes : les princesses, les footballeurs, les danseurs, les fêtes (Pâques, Noël, Halloween), etc. Avec des conseils pour préparer des boissons et des astuces pour décorer la table.
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Suivant le rythme des saisons, cet album propose aux enfants des activités pour découvrir la nature de proximité, sur leur balcon, dans leur jardin, autour de leur village, dans leur ville : jardinage, jeux, bricolages, aménagements, activités artistiques, cuisine, etc. ©Electre 2016
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Une sélection de jeux pour une petite cour ou un jardin, complétée par les règles : avec une balle, un ballon ou des billes, poursuites, sauts, jeux de relais, etc.
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Une quarantaine de scénarios sont détaillés étape par étape pour organiser des chasses au trésor sur des thèmes variés : enquête, science, histoire, animaux, sport, voyage, héros, jeux, etc. ©Electre 2016
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Simples, accessibles, facile à réaliser et ludiques, ces 30 expériences peuvent se faire à la maison ou en classe avec du matériel simple, facile à trouver chez soi.Toutes ces expériences ont été créées pour la rédaction d'Images Doc, testées avec des enfants et validées par un expert du domaine d'application ou un didacticien des sciences (spécialiste en vulgarisation).Elles se regroupent en six thématiques :- LA TERRE : Reproduis le choc des continents ; Joue au chercheur d'or ; Fabrique un nuage ; Digère comme un dinosaure, Crée un tsunami dans ta baignoire, etc.- LA NATURE : Réalise un arc-en-ciel ; Cultive des microbes ; Fais apparaître un rayon de lumière ; Observe le déplacement des fourmis, etc.- LE DÉVELOPPEMENT DURABLE : Comment détecter une zone de pollution ? ; Construis un bateau insubmersible et biodégradable ; Élève des vers de terre, etc.- LE CORPS : Fabrique un pet ! ; Fais passer ton hoquet ; Comment voyage la voix ; Un os est-il toujours solide ?, etc.- L'HOMME FABRIQUE : Construis une écluse ; Cultive des cristaux ; Fabrique un couteau en silex ; une boussole ; Comment vole un hélico ?, etc.- L'ASTRONOMIE : Que vois-tu sur la lune ? ; Observe le soleil sans danger ; Repère les constellations ; Accroche les étoiles !, etc.Chaque expérience fonctionne recto verso. Au recto, l'expérience étape par étape. Au verso, le résultat de l'expérience pour comprendre ce qu'il s'est passé avec un complément d'information sur le sujet : info-chiffre, record, définition...À la fin du livre, quelques pages de carterie dont un boomerang à détacher.
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Vingt recettes afin de créer du slime, une pâte à modeler facile à étirer : brillant, multicolore, métallique ou encore scintillant. ©Electre 2018
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Un chronomètre, un meneur de jeu, une équipe enfermée dans un lieu, décidée à résoudre des énigmes en chaîne pour en sortir : voici les ingrédients pour se lancer dans l'aventure d'un escape game !Dans cet ouvrage, quatre aventures sont proposées :Bienvenue à bord de l'ÉLOISE ! Le sous-marin est en train de sombrer, pour cela, il faut trouver le boîtier qui va ouvrir la porte de la navette de secours du sous-marin et taper le bon code dessus.Bienvenue dans le temple du dieu égyptien KESKISLAPETH ! L'air commence à se faire rare, pour sortir de la chambre secrète du dieu, il faut reconstituer sa statuette.Bienvenue à la prison de NOWHERE CITY où vous êtes enfermé parce que le shérif Sal Meck vous accuse d'un vol de chevaux que vous n'avez pas commis et veut vous pendre à l'aube. Pour en sortir sain et sauf, il vous faut trouver la clé avant le lever du soleil.Bienvenue au laboratoire du Docteur DIABOLIK où il faudra trouver l'antidote au poison qui va vous transformer en zombie.Chaque escape game dure environ 45 minutes. De nombreuses carteries permettent d'animer chaque partie.
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Ce livre rassemble des projets et activités spécialement destinés aux garçons avec la confection d'une scène du Far West, de chapeaux de cow-boys, d'une épée romaine.
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Tome :
1
Le premier guide d'activités Montessori pour les enfants après 6 ans. Ce livre propose des sorties et des expériences pour découvrir "sur le terrain" la géographie, les sciences physiques, l'histoire, la nature et la botanique, la zoologie, la géologie, l'astronomie... Pour répondre à cet " esprit raisonnant " de l'enfant dès 6 ans, la pédagogie Montessori propose : - des "grands récits" pour stimuler leur imagination et les aider à appréhender le monde dans sa globalité - des sorties, des expériences leur apportant un éclairage scientifique
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Un chevalet pratique : on le pose sur le plan de travail dans la cuisine ou sur le bureau pour suivre les pas à pas. Au programme 25 expériences à réaliser avec du matériel facile à trouver chez soi, pour découvrir l'eau dans tous ses états, et aborder des notions de physique, chimie ou de sciences de la vie et de la terre sans même s'en rendre compte : •Coule ou flotte : l'oeuf flotteur, la barque à modeler, le ludion farceur, le submersible submergé, la nage du trombone.•La magie de l'eau : la disparition du poisson, le pistolet à eau... en pailles!, un glaçon au bout du fil, de l'eau qui gèle instantanément, un bateau qui avance tout seul.•En balade : le secret des ricochets, tourne, petit moulin, le barrage hydro-ludique, un chimiste au bord de l'eau.•Les couleurs de l'eau : des couleurs complètement givrées, les couleurs en balade, les coloris cachés, bleu comme un céleri, le chou arc-en-ciel.•L'eau sur terre : un nuage dans une bouteille, mesurons sous la pluie, est-ce que le courant passe?, la machine à laver l'eau, de l'eau de mer transformée en eau potable, un iceberg dans un saladier.Des bonus pour réaliser certaines expériences :•Une fiche de relevé de la pluviométrie•Un poisson en plastique•Une réglette graduée pour le relevé de pluviométrie•Un tableau à remplir pour analyser l'eau d'une rivière+ un feuillet de stickers pour décorer son sous-marin ou son bateau + un glossaire pour comprendre tous les mots compliqués.
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Des conseils pour des moments de détente à partager avec bébé. Les activités proposées ici sont simples, naturelles et ne nécessitent aucun savoir-faire particulier. Adaptées aux bébés, de la naissance à 2 ans. Ces massages permettent d'établir une relation aimante avec son enfant, de lui faire prendre conscience de son corps, de soulager son inconfort et de surmonter ses angoisses. ©Electre 2018
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Un ouvrage de référence pour tous ceux qui souhaitent s'initier ou progresser à l'aquarelle Tout ce que vous devez savoir sur l'aquarelle ! Ce manuel, très complet, vous propose une initiation aussi claire que précise des secrets de cet art, développant pas à pas, par le texte et par l'image, les points principaux de la théorie et de la pratique enrichis des conseils et des astuces de professionnels. • Vous saurez tout sur les accessoires et matériaux utilisés par les aquarellistes. • Vous apprendrez à préparer vos supports et à manier vos pinceaux. • Vous découvrirez la théorie des couleurs. • Vous pourrez vous perfectionner avec une série d'exercices et de sujets tels que ciels et nuages, végétaux, animaux et personnages, verre, métal, etc. Le Manuel de l'aquarelle est une mine d'informations indispensables et une référence pour les débutants comme pour les amateurs plus exigeants.
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Le nouveau Simplissime Plantations propose 20 pas à pas pour semer toutes sortes de graines, faire des boutures, replanter, faire pousser de jolies plantes, etc., sans avoir besoin d'acheter de matériel. On trouve tous les accessoires nécessaires à la maison ! Jardiner, c'est ludique et SIMPLISSIME !
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Des activités créatives à faire en toute saison dans les quartiers, sous les ponts, sur son balcon ou au parc, afin de découvrir ou de redécouvrir la présence de la nature en milieu urbain. ©Electre 2021
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Un chevalet pratique : on le pose sur le plan de travail pour suivre les pas à pas. Au programme, des activités qui suivent le cours des saisons : En automne : créer une mini forêt, un savon liquide naturel, un jeu de twister 100% récup, un distributeur à graines pour les oiseaux ;cuisiner une soupe de potimarron, des champignons farcis, des pommes chaudes au miel ou des crunchi barres énergétiques.En hiver :faire pousser des germes, fabriquer sa propre déco de Noël et des cadeaux 100% bons pour la planète. Cuisiner le gratin dauphinois, les mendiants gourmands au chocolat, le pain perdu ou encore le jus super vitaminé pour ne pas prendre froid !Au printemps : fabriquer ses "bombes à graines"; son petit potager. Aider les abeilles en leur fabriquant un nichoir, fabriquer son propre sac en tissu. à Cuisiner des rillettes ou des frites bonnes pour la planète, et fabriquer ses yaourts et son sirop maison !L'été : fabriquer des grands et petits jeux d'extérieur. Dehors, faire son herbier organiser un pique-nique zéro déchet ! A table, profiter des fruits et légumes de saison pour faire des bâtonnets de crudités, un végé-burger, des muffins aux framboises ou de la confiture d'abricots. En bonus à la fin du livre, détache les règles des jeux que tu auras fabriqués, des étiquettes pour orner tes produits faits-maisons et un joli calendrier illustré des fruits et légumes de saison !
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Intrigués par le testament du grand-oncle d'Énigmus, l'inspecteur et sa fidèle acolyte, Tatiana, se retrouvent projetés à travers onze univers merveilleux... ou terrifiants ! Ce n'est qu'en répondant aux énigmes qui leur sont posées qu'ils pourront se sortir de ces mondes étranges et déroutants. Ce livre d'énigmes régalera les 8-12 ans avides de mystères et d'enquêtes à résoudre.
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