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Tome :
2
Le vaisseau parti coloniser la planète Bételgeuse n'a plus donné signe de vie depuis six ans. Que s'est-il passé ? Quel lien existe-t-il entre ces évènements et la Mantrisse, cette mystérieuse créature qui vit dans les gigantesques océans d'Aldébaran ? Partis à la recherche de réponses, Kim et ses compagnons sont leur tour pris au piège et doivent se poser en catastrophe sur Bételgeuse.
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Tome :
1
Parmi les pionniers américains, près des Indiens, Alvin, septième fils d'un septième fils, détiendra, dit-on, les immenses pouvoirs d'un faiseur. Si les forces du mal ne parviennent pas à le détruire.
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Tome :
3
Apprenti forgeron, apprenti fraiseur, Alvin est de retour au village de sa naissance. Sur sa route se dresse encore, multiforme, son mystérieux ennemi.
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Tome :
4
Le sauvetage de Kim et Hector, coincés dans une grotte inaccessible à la suite d'un accident, est rendu des plus difficiles par l'apparition d'une faune hétéroclite et menaçante, tandis que la petite Maï Lan observe un phénomène étrange impliquant la Mantrisse. Leo fait fonctionner à plein sa magie de créateur de monde avec cet épisode fascinant au suspens soutenu, aux personnages attachants, et au mystère sans cesse renouvelé !
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Tome :
3
Ce troisième volume de Bételgeuse est riche en révélations. Ainsi Kim et les membres de l'expédition découvriront-ils dans les profondeurs de cette planète, l'antre des lums, étrange et intelligentes "créatures" dont le rôle s'avèrera essentiel. Innondée de soleil à sa surface, Bételgeuse cache aussi un autre mystère dans ses profondeurs, envahies d'eau, avec la réapparition de la fameuse Mantrisse.
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1
Bételgeuse, planète interdite ? Les colons ont de bonnes raisons de croire au pire. Ecosystème détraqué, monstres surgis de nulle par, dictature impitoyable, sans oublier ce vaisseau abandonné, perdu dans l'espace, qui tourne autour de Bételgeuse, tel un tombeau étincelant.
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Kim et sa fille Lynn intègrent le vaisseau des colons et sont confrontées à leur idéologie religieuse intolérante. Parvenus sur la planète Aldébaran, les passagers découvrent que ce lieu dissimule bien des dangers...
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3
Troisième volet de cette série fantastique qui ne ressemble ni à l'heroic fantasy ni à la science-fiction traditionnelle. Après trois ans dans des geôles sordides, Marc arrivera-t-il à élucider, une fois pour toutes, l'énigme de la planète Aldébaran ?
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4
Compagnon forgeron, compagnon Faiseur, Alvin est de retour chez les siens. Mais quelle est sa tâche aujourd'hui ? La Cité de Cristal. Et l'ennemi de toujours choisit à présent des voies plus subtiles pour le détruire. Alvin n'est-il pas condamné au renoncement ? Et le pire danger viendra peut-être de son frère Calvin. L'Amérique n'est-elle pas trop petite pour deux hommes aux talents si formidables ?
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3
Trois cents ans après les événements narrés dans La chute d'Hyperion et après la rupture entre la civilisation humaine et les "intelligences artificielles du TechnoCore", une petite fille, Aenea, surgit du labyrinthe du Sphinx, sur Hypérion. Elle est porteuse d'une prophétie qui en fait un enjeu de pouvoir.
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4
Quatre ans ont passé. Enée a seize ans. Elle a vécu avec Andymion sur la Terre kidnappée. Pour elle, il est temps d'aller à T'ien Sha "les montagnes du ciel"... Prix Locus 1998.
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8
Suite des aventures de Gen, inspirées de l'expérience personnelle de l'auteur, survivant de la bombe du 6 août 1945.
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Suite des aventures de Gen, inspirées de l'expérience personnelle de l'auteur, survivant de la bombe du 6 août 1945. Dans ce volume, Gen, adolescent, va faire une rencontre décisive, celle de l'homme qui va lui enseigner le dessin. Il devine qu'il a trouvé là un moyen de révéler au monde l'horreur qu'ont subie les habitants d'Hiroshima.
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5
L'action se déroule pendant l'hiver 1947-1948. La survie quotidienne reste toujours aussi problématique et le jeune Gen est bouleversé en découvrant que les Américains, loin de chercher à soigner les victimes des radiations, s'en servent comme cobayes. Manga.
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Tome :
13
Croyant éliminer définitivement le monstre qu'est devenu Callista, Granite a précipité son vaisseau à travers la porte des univers et s'est écrasée sur la planète Glèbe. Un monde étrange dominé par un peuple d'insectoïdes à la technologie très avancée, où vivent également d'autres races intelligentes, dont une très proche de l'humanité. Ils vont devoir survivre, en quête d'un moyen de rejoindre la Fédération, alors que dans le même temps, sur Neuhorf, Callista organise un formidable coup d'état et met la main sur plusieurs centaines de mondes...
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