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Où sont passés les Asticodoigts ? Dans un champ, au fond des mers ou avec les dinosaures ? A moins qu'ils ne traînent dans une part de gâteau ou dans un oeuf à la coque... Et d'abord, qui sont-ils ? Grâce au trou pratiqué dans chaque page, les doigts grimés des parents font apparaître et disparaître des personnages aussi différents et farfelus que le permet l'imagination.
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Parmi toutes ces formes et ces couleurs, qui sont les parents de carré violet, rond vert et triangle orange ? Pour chacune des petites formes colorées, une double page interroge et la seconde révèle, grâce à une ouverture, quel mélange de couleurs lui a donné naissance. Le petit lecteur embarque ici à la découverte des couleurs primaires et secondaires.
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Dans ce livre-jeu, l'enfant est invité à fermer les yeux et à poser son doigt sur une ligne en feutrine. Il se laisse guider et imagine des formes et des histoires.
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Dans ces huit nouvelles aventures, Turlututu le magicien invite les enfants à participer à ses tours de magie. A eux d'appuyer sur des boutons, de souffler, de faire tourner le livre ou de chanter. ©Electre 2023
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Les nouvelles aventures du magicien Turlututu au cours desquelles il multiplie les apparitions, les disparitions et les transformations.
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Un livre à découvrir à la tombée du jour, grâce à une lampe de poche ou à une lampe de chevet. Les découpes projettent aux murs ou au plafond toutes les formes de dessins. Les poissons se mettent à voler, les murs se couvrent d'étoiles, un soleil apparaît, etc.
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Compilation de six aventures du petit magicien publiées dans le magazine mensuel Tralalire. Turlututu appelle le lecteur à le suivre dans ses différents tours et à utiliser ses dons de magicien.
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Un livre interactif invitant l'enfant à jouer avec les lignes, qu'elles soient horizontales, verticales ou quadrillées, et permettant de créer le tableau de son choix en tournant les demi-pages du livre. ©Electre 2023
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L'enfant est invité à appuyer sur le rond de la feuille et doit tourner la page pour savoir ce qui se passe. Les ronds jaunes, bleus ou rouges se mettent en rang et glissent sous l'action de l'enfant. Pour développer l'imagination et le talent des petits.
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Des petits trous qui dévoilent l'origine de l'amour : l'histoire de Bernard et de la fille qui traversait la rue. Une histoire toute simple avec des images amusantes, tendres, poétiques ou gourmandes.
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Cet album met en scène les Asticodoigts dans un champ, au fond des mers ou avec les dinosaures ; dans une part de gâteau ou dans un oeuf à la coque. Grâce au trou pratiqué dans chaque page, les doigts grimés des parents font apparaître et disparaître des personnages imaginaires.
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Un album interactif pour découvrir quelques notions abstraites : le jour et la nuit, le grand et le petit, le beau et le laid, la droite et la gauche, l'avant et l'après, la durée, l'espace, entre autres. ©Electre 2023
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A la manière d'un jeu de piste, cet ouvrage invite à suivre Turlututu dans ses aventures. Il faudra trouver le code pour ouvrir la porte, passer devant le monstre endormi et bien suivre le plan pour sortir de ce labyrinthe.
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Un petit livre interactif invitant l'enfant à jouer avec les lignes, qu'elles soient horizontales, verticales ou quadrillées, et permettant de créer le tableau de son choix en tournant les demi-pages du livre.
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Un imagier pour apprendre les contraires, et distinguer le vrai du faux, l'endroit de l'envers, les bonnes odeurs des mauvaises, le premier du dernier, le passé du futur, etc.
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