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Tome :
2
Suite des aventures de Haruka, Misaki, et Yuki ! Leurs habitudes n'ont pas changé : école, moments de détente et promenade dans la charmante commune d'Aobato. Avec ce drôle d'oiseau qu'est le Colombar de Siebold, elles forment un quatuor toujours aussi comique ! Et pour mettre un peu de piment dans tout ça, leurs camarades de lycée ne sont jamais bien loin. L'été dans cette sympathique bourgade, c'est un enchaînement de petites péripéties et de grosses rigolades, mais aussi et surtout l'histoire d'une très belle amitié !
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Tome :
3
Le quartier d'Aobato est toujours aussi paisible avec sa plage, sa nature, et son vaste ciel bleu. Mais que serait-il sans ses trois héroïnes ? Haruka la tête en l'air, Yuki la sérieuse et Misaki la metteuse d'ambiance comptent bien terminer l'été en beauté. Et qui dit été dit voyages scolaires organisés par chaque club, et plus de temps libre pour faire des balades. C'est le moment de découvrir de nouveaux animaux et de faire de nouvelles rencontres ! Suivez ce trio de choc et leur mascotte pour profiter des derniers jours de la belle saison sur la côte pacifique du Japon !
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Reika et Yôko, deux étudiantes, errent dans un gigantesque bâtiment labyrinthique. Leur seul indice pour retrouver le monde extérieur : un message trouvé sur une table basse signé Tagami, célèbre créateur de jeux vidéo. ©Electre 2018
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Reika et Yôko, deux étudiantes, errent dans un gigantesque bâtiment, véritable dédale sans fin défiant l'imagination. Seul indice : un mystérieux message posé sur une table basse signé Tagami, un célèbre créateur de jeux vidéo, qui semble en savoir long sur cet endroit. Quelle est la nature de l'étrange lieu dans lequel elles errent ? Pourquoi Reika et Yôko sont-elles le seul espoir de l'humanité ?
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Tome :
1
Reika et Yôko, deux étudiantes, errent dans un gigantesque bâtiment labyrinthique. Leur seul indice pour retrouver le monde extérieur : un message trouvé sur une table basse signé Tagami, célèbre créateur de jeux vidéo. (©Electre)
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Tome :
2
Après avoir récupéré la console et la manette comme demandé par Tagami, les deux étudiantes, Reika et Yôko, apprennent à ouvrir une sorte de portail, qui leur sera fort utile pour arriver jusqu'à l'autre face de ce monde, qui ressemble étrangement à leur réalité. Yôko y retrouve même Akira, son petit ami... Mais est-ce bien le monde réel ? Que cache tout ceci ?
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