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Tome :
1
Raconte les aventures, au Moyen Age, de la jeune Aliénor de Montcorbier et des deux pages Jean de Jansac et Yvain de Lavandor. Les trois héros décident d'explorer le souterrain de la chapelle du château. Ils y découvrent une mystérieuse poupée de chiffon qui prend vie et se révèle être Armando Pantalone, un bouffon bien encombrant.
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Tome :
3
Les aventures au Moyen Age, de la jeune Aliénor de Montcorbier et des deux pages Jean de Jansac et Yvain de Lavandor. Une nuit les deux pages rencontrent le fantôme d'un ancien seigneur du château, mort il y a cent ans, dont leur a parlé l'aumônier.
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Blaise Cyrano entre en 3e au collège Jean-Rostand. Son aplomb, sa culture, son verbe et sa vivacité d'esprit compensent son physique disgracieux et le protègent des moqueries. Il n'ose déclarer son amour à la belle Roxane, éprise du charmant Christian Neuvillette. Ce dernier ne peut trouver les mots pour l'approcher. Blaise décide de l'aider. Cyrano de Bergerac transposé au XXIe siècle. ©Electre 2018
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À l'origine, le Plastivorax était une formidable avancée en biotechnologie. Côté pile, on allait traiter sans résidu ni pollution tous les déchets en plastique de la Terre. Côté face, son inventeur empocherait des milliards de dollars. Mais c'était sans compter avec le petit détail qui tue. Une broutille que refusa de voir cet apprenti sorcier qui croyait tout maîtriser, jusqu'aux lois de la nature. Résultat : rien moins que la fin du monde – enfin… tel que nous le connaissons.
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Sébastien est un adolescent passionné de canulars et autres farces sur Internet. Les attentats du 13 novembre sont pour lui une aubaine pour lancer son propre site d'informations frauduleuses et de rumeurs farfelues. Mais Sébastien se trouve bientôt dépassé à son propre jeu par des personnes mal intentionnées. ©Electre 2018
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Clément, 14 ans, partage avec sa meilleure amie, Noémie, le calvaire des élèves impopulaires. Harcelé quotidiennement par Jordan, le plus beau et stylé des élèves de 4e, il décide de prendre en main sa réputation et de changer son image en s'appuyant sur les réseaux sociaux. (Electre 2016)
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Choqué par les attentats du 7 janvier 2015, et particulièrement par le massacre de la rédaction de Charlie Hebdo, un collégien de 15 ans prend brutalement conscience que les valeurs de la République sont en danger. Sa réaction est alors de créer un journal satirique, avec trois camarades de sa classe de troisième, dont un dessinateur talentueux. ©Electre 2016
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Tome :
3
Ayant surpris une conversation nocturne dans le château du Roy-Soleil, Jean de Courçon suit l'un des comploteurs jusque chez un apothicaire qui vend à celui-ci une potion mortelle. Avec Prunelle, Jean se lance dans une enquête à hauts risques.
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Clotaire et Lucile sont deux jeunes gens plutôt timides, lui féru d'informatique et elle professeure de français. Ils se retrouvent dans un jeu en ligne pour former un duo digne des plus grands héros. Un jour, Clotaire s'aperçoit que les crimes perpétrés virtuellement ont lieu aussi dans la réalité. Les deux partenaires cherchent à savoir qui se cache derrière le jeu.
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En France, en l'an de grâce 1307, lors du règne de Philippe le Bel, maître Pirus doit se rendre à Paris au plus vite, pour porter secours à son ami l'alchimiste Algarante. Il parvient à la capitale escorté d'Yvain de Bréa dit le Félin, de son fidèle écuyer Gilles et de la belle Isabeau, fille du seigneur de Montbrisac. Tous sont émerveillés, mais le Félin, qui sent un danger, est inquiet...
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Tome :
1
Pour son douzième anniversaire, Sengé se voit offrir une pierre spéciale par son grand-père. Il découvre à cette occasion qu'il est mi-humain et mi-dragon. Il doit appréhender ses nouveaux pouvoirs. Son grand-père l'avertit qu'il fait partie des dragons-sentinelles mais il faut qu'il maîtrise sa force et son orgueil, car il risque de basculer du côté obscur des dragons-conquérants. ©Electre 2020
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Tome :
2
Alors qu'elle n'a pas fait son choix entre les dragons-sentinelles et les dragons-conquérants, Salomé vole la Pierre de dragon à Karl. Ce dernier, déterminé à la récupérer, est prêt à tout pour se venger, allant même jusqu'à ouvrir certains confins de l'Avant-monde. ©Electre 2021
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Un recueil de sept histoires où l'on retrouve la sorcière Agathabaga, entourée de ses fidèles amis, dans des situations abracadabrantes.
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Tome :
3
Un recueil de sept histoires mettant en scène la sorcière Agathabaga, entourée de ses fidèles amis, dans des situations abracadabrantes : la rencontre d'une fée, un anniversaire, un passage à la télévision ou encore l'installation de l'électricité. ©Electre 2020
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