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Présentation, continent par continent, des caractéristiques et particularités de chaque pays : les paysages, les peuples, le plat national, les fêtes, les animaux, les sports, les principaux monuments, etc. Un mode d'emploi permet aux enfants d'apprendre à lire une carte et des jeux et activités sont proposés pour tester leurs connaissances.
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Un album animé pour découvrir les inventions qui ont révolutionné le quotidien : moteur à explosion, réfrigérateur, téléphone, Internet, etc.
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Un ouvrage présenté sous forme de frise dépliante pour observer cent modèles de véhicules emblématiques.
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Une histoire de la manifestation sportive internationale, rappelant ses origines antiques, sa résurrection par le baron Pierre de Coubertin en avril 1896, lors des jeux d'Athènes, et les manifestations majeures de l'ère moderne jusqu'à Rio de Janeiro. ©Electre 2016
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70 mots essentiels de A à Z sur les technologies, le corps, les machines et les éléments. Les réponses aux questions telles que : comment marche un portable ? Pourquoi les oiseaux volent-ils et pas nous ? Que trouve-t-on au centre de la terre ? Avec des expériences simples à réaliser chez soi pour mieux comprendre.
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Une bonne source d'informations sur les origines de l'olympisme, les premiers jeux, les traditions et les enjeux modernes, le poids de la politique, le régime et l'entraînement des athlètes et les jeux paraolympiques. A feuilleter avec intérêt dès 10 ans.
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