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Tome :
6
Entièrement régie par les lois de la mécanique, Horologiom est une cité où toute émotion est prohibée. Chacun de ses habitants possède une clé implantée dans le crâne qu'il faut remonter afin d'éviter la moindre déviance. Parmi le Service des Violences Privées, chargé des actes criminels, un policier a été décapité...
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Tome :
5
Sous la menace du gouverneur, Mariulo se résigne à affronter le Saint dans un duel vertigineux. Le combat dégénère et, profitant de la fièvre qui saisit la cité, Mariulo plonge dans les entrailles d'Horologiom. Là, l'homme sans clef découvre l'histoire d'un horloger hanté par le mystère du mouvement perpétuel...
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Tome :
1
Histoire originale qui se situe au pays d'Horologiom, dans lequel chaque individu est pourvu d'une clef fichée dans le cerveau et où les sentiments et les émotions sont écartés.Découpage original, couleurs soignées, texte solide encourent à la réussite de cette bande dessinée.BD qui a reçu le Totem BD du salon de Montreuil 1994.A partir de 11 ans.
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Tome :
13
Dans l'espace infini, un vaisseau spatial attaque un transporteur extraterrestre. Du navire agresseur surgissent trois robots géants à l'intérieur desquels on reconnaît trois personnages bien connus : Champignac, Zorglub et Zantafio. Après quelques manipulations de Pacôme sur la cargaison liquide, Zorglub se réjouit : les voilà propriétaires d'un véritable océan ! Non loin de là, l'agent administratif Spirou, petit-fils du Comte, valide sur son clavier la transaction de la Fondation Z.
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Dans un futur lointain, alors que la Terre est dévastée par un envahisseur extraterrestre, une communauté terrienne vit réfugiée sous un dôme situé sur la face cachée de la Lune. Lorsqu'un vaisseau s'abîme à faible distance, trois jeunes gens dotés d'étranges pouvoirs, Verne, Méliès, et la fougueuse Sélénie, partent à sa recherche. A la clé de cette expédition ? Le secret de leurs origines...
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Tome :
4
Mariulo a disparu sous plusieurs tonnes d'acier mais Sacharine et le robot Manach'sont bien décidés à le retrouver ...
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