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Les modes de vie de la civilisation la plus vieille du monde : ses rapports avec l'Etat moderne de l'Australie d'aujourd'hui. A partir de 7 ans.
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La vie et l'oeuvre de René Magritte, expliquées clairement et accompagnées de jeux.
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A l'occasion de la rétrospective consacrée à l'artiste, par le Musée en Herbe, cet ouvrage propose aux enfants de découvrir le peintre et l'architecte à travers diverses activités.
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Présente les grottes de Lascaux à travers l'art rupestre, les objets et les sculptures. Permet une approche concrète de la préhistoire et du mode de vie de l'homme de Cro-Magnon. Avec des jeux.
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A travers six fables mettant en scène des animaux, présente six grands principes et textes de droit civique : la fraternité, être citoyen de la Terre, la déclaration des droits de l'Homme, la déclaration des droits de l'Enfant...
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Propose de découvrir la vie et l'oeuvre du peintre italien Arcimboldo (1430-1488) qui tout au long de sa vie a peint des personnages composés de fruits, de légumes, d'animaux, ou d'objets divers. Ces compositions riches en détails permettent à l'enfant d'exercer sa curiosité et son sens de l'observation en repérant des différences, des éléments dissimulés, etc.
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Pour permettre aux enfants d'aborder l'univers du peintre en retrouvant Pictor, le personnage qui visite avec espièglerie et humour l'univers des artistes. Pictor invite les enfants à découvrir les artistes et leurs oeuvres par le biais de nombreuses activités : coloriage, puzzle, palettes, chercher l'intrus ou jeux d'ombres.
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Les jeunes lecteurs retrouveront Pictor, le personnage qui visite avec espièglerie et humour l'univers des artistes.
Pictor invite les enfants à découvrir l'artiste par le biais de nombreuses activités : coloriage (terminer un tableau), puzzle, palette de couleurs (retrouver la couleur des fleurs), chercher l'intrus (une bouteille de coca n'est pas dans le tableau) ou jeux des ombres (découvrir parmi les bananes, celle peinte par l'artiste).
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Pour permettre aux enfants d'aborder l'oeuvre du peintre en retrouvant Pictor, le personnage qui visite avec espièglerie et humour l'univers des artistes. Pictor invite les enfants à découvrir les artistes et leurs oeuvres par le biais de nombreuses activités : coloriage, puzzle, palettes, chercher l'intrus ou jeux d'ombres.
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Sur une double page, à droite le tableau, à gauche le commentaire, écrit pour guider la sensibilité de l'enfant à l'oeuvre d'un artiste, ici celle de Picasso.
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Présente les grottes de Lascaux à travers l'art rupestre, les objets et les sculptures. Permet une approche concrète de la préhistoire et du mode de vie de l'homme de Cro-Magnon. Avec des jeux.
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L'enfant découvre la vie de l'artiste sous forme de vignettes humoristiques. Un jeu de l'oie évoque également les grands événements de cette époque. La promenade dans l'oeuvre de l'artiste permet d'observer les éléments d'un tableau, la sensualité de la couleur, et de pénétrer l'imaginaire de Chagall.
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Une visite, au fil des jeux et des images, avec des solutions des détails à la fin du livre, au coeur de l'oeuvre de la vie de Juan Miro, destiné aux petits artistes en herbe....
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Des aventures, des jeux et des conseils pour aider les enfants à découvrir la prudence et à appliquer les règles de sécurité élémentaires dans la rue, à travers l'histoire de monstres terribles, les monstrobiles qui ont envahi Piétonville et menacent la vie des habitants.
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Catalogue retraçant l'histoire du son et de la musique enregistrés depuis 1860 jusqu'au XXIe siècle. L'évolution des techniques dans ce secteur, ses acteurs et sa place dans la société sont analysés chronologiquement, en commençant par les précurseurs de l'enregistrement et leurs inventions, du gramophone aux premiers disques en passant par la juke-box, le CD et les bandes magnétiques. ©Electre 2023
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