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Tome :
1
Le peuple Rigante vit au coeur des terres des monts verdoyants, vénérant les dieux de l'air, de l'eau et de la terre. Connavar, guerrier né de l'orage qui a tué son père, porte la marque du destin et les récits de son courage se sont répandus. Mais les Seidh, une race magique, ont jeté une ombre maléfique sur sa vie car bientôt une armée sans pitié traversera la mer pour détruire les Rigante.
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Tome :
3
Huit cents ans ont passé depuis que le roi Connavar des Rigante et son fils bâtard, Bane, ont défait l'armée de la Cité de Roc. A présent les Rigante ont perdu leur liberté et leur culture, face à l'envahisseur varlish, pour lesquelles tant des leurs avaient sacrifié leur vie. Il ne subsiste qu'une femme qui connaît la nature du mal qui sera libéré et selon elle un espoir repose sur deux hommes...
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Tome :
9
Depuis la chute de la forteresse de Dros Delnoch, l'empire Drenaï n'existe plus. Mais quand une jeune villageoise est capturée par les esclavagistes, les anciens héros de la bataille de Bel-Azar, et parmi eux le dernier comte de Bronze, se réveillent et rejoignent Kiall, un jeune homme amoureux de la prisonnière, pour la délivrer.
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Tome :
5
Druss, le vieux guerrier, est surnommé Marche-Mort par l'ennemi nadir. A la veille de son dernier combat, il raconte aux jeunes recrues comment il a obtenu ce titre. Des années auparavant, il s'est embarqué aux côtés de l'énigmatique Talisman, un jeune guerrier nadir, dans une aventure incroyable en quête des joyaux d'Alchazzar, qui l'a conduit au plus profond du royaume des morts.
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Durant la bataille de la lande de Colden, les highlanders ont été écrasés par les armées des outlanders. Toutefois, les prophéties parlent d'un nouveau chef : un descendant de Poing de Fer, le plus puissant des rois des Highlands. Un chef qui brisera le joug des outlanders Or, le sang de Poing de Fer coule uniquement dans les veines de Sigarni, une jeune highlander farouche et obstinée qui ne se soucie que d'elle-même, jusqu'à ce qu'une épreuve fatidique la pousse sur le chemin de la rébellion
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Tome :
7
Druss, le vieux guerrier, est surnommé Marche-Mort par l'ennemi nadir. A la veille de son dernier combat, il raconte aux jeunes recrues comment il a obtenu ce titre. Des années auparavant, il s'est embarqué aux côtés de l'énigmatique Talisman, un jeune guerrier nadir, dans une aventure incroyable en quête des joyaux d'Alchazzar, qui l'a conduit au plus profond du royaume des morts.
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1
Dros Delnoch est une forteresse. C'est le seul endroit par lequel une armée peut traverser les montagnes. Protégée par six remparts, elle était la place forte de l'empire drenaï. C'est maintenant le dernier bastion contre le l'envahisseur nadir et son armée d'un demi millions de guerriers.
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Tome :
6
Skilgannon le Damné avait disparu des pages de l'histoire. A la suite de son triomphe à Perapolis, le général avait emporté les légendaires épées de la Nuit et du Jour et quitté les terres de Naashan. Personne ne savait où il était parti, et les assassins envoyés par la Reine Sorcière avaient été incapables de le localiser. Mais le voilà de retour, bien décidé à ramener les morts à la vie.
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Tome :
5
L'Empire drenaï n'existe plus. Les Nadirs continuent leur progression à la recherche d'esclaves. Mais un jour, les esclavagistes capturent une jeune villageoise dont Kiall, un jeune homme timide, est amoureux. Comme un héros de légende, il va partir à la recherche de son aimée. Et il ne sera pas seul car, sortis de leurs retraites, viennent se joindre à lui les anciens héros de la bataille de Bel-azar. Et l'un d'entre eux possède un secret qui pourrait bien changer la face du monde...
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Tome :
11
Un sorcier ressuscite Skilgannon, mort mille ans auparavant, dans un monde dont il ignore tout.
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Tome :
2
Huit cents ans ont passé depuis que le roi Connavar des Rigante et son fils bâtard, Bane, ont défait l'armée de la Cité de Roc. A présent les Rigante ont perdu leur liberté et leur culture, face à l'envahisseur Varlish, pour lequel tant des leurs ont sacrifié leur vie. Leur destin repose sur Coeur de Corbeau, guerrier aux allures de géant, retranché dans sa forteresse.
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Tome :
2
Les rois de la Grande Verte se rassemblent pour conquérir et piller Troie, la fabuleuse cité où arrivent Pira, une prêtresse fugitive, Calliadès et Banoclès, deux guerriers aux épées redoutables. Les ténèbres vont bientôt engloutir les triomphes et les tragédies des mortels ordinaires.
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Tome :
4
Son nom est Druss. Bûcheron hargneux le jour, époux tendre le soir, il mène une existence paisible au milieu des bois. Mais un jour une troupe de mercenaires envahit son village pour tuer les hommes et capturer les femmes. Druss arrive trop tard sur les lieux du massacre. Son père gît dans une mare de sang et Rowena, sa femme, a disparu... S'armant de Snaga, une hache ayant appartenu à son grand-père, il se lance à la poursuite des ravisseurs. La route sera longue pour ce jeune homme inexpérimenté et sa quête le mènera jusqu'au bout du monde. Il deviendra lutteur et mercenaire, il fera tomber des royaumes, il en élèvera d'autres, il combattra bêtes, hommes et démons. Car son nom est Druss, et voici sa légende...
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Tome :
1
Connavar a juré de protéger son peuple. Alors qu'une prophétie prédit qu'une armée cruelle traversera un jour la mer, il attend l'ennemi. Des années plus tard, son fils Bane, puissant guerrier, marche malgré lui dans les pas de son père, alors même qu'il est bien décidé à tuer son géniteur.
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Tome :
3
A l'extérieur de Troie, dans la cité d'or qui renferme un trésor tant coinvoité, se réunissent les troupes armées du roi mycénien Agamemnon. Parmi elles, se trouve Ulysse, le conteur renommé, allié malgré lui des Mycéniens. La guerre est déclarée et le roi compte sur les exploits de son fils Hector et Hélicon.
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Tome :
1
Trois personnages vont changer la destinée de plusieurs nations : Helicon, le jeune prince de Dardanie, la prêtresse Andromaque, dont le caractère de feu s'oppose aux volontés des rois, et le guerrier Argurios, solitaire et assoiffé de vengeance. La cité de Troie est déchirée par des rivalités meurtrières.
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Tome :
2
Tenaka Khan est le dernier survivant du Dragon, un corps d'armée pourtant réputé imbattable : la fine fleur de la défense drenaïe. Ceska, leur propre Empereur, les a trahis car ils le gênaient dans sa quête du pouvoir. Il leur a tendu un piège et a lancé contre eux des créatures monstrueuses, mi-hommes, mi-bêtes, à la force de destruction prodigieuse : les Unis. Ce fut une hécatombe.
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Tome :
2
Bane, dit le Bâtard, est le fils du légendaire guerrier Connavar. Il a été élevé par les guerriers rigante, mais à dix-sept ans, il a décidé de partir pour la Grande cité de pierre où les prêtres pourpres règnent par la terreur.
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Tome :
4
Moïdart règne d'une main de fer sur le pays. Pourtant dans les montagnes, la forteresse du chef rebelle Coeur de Corbeau reste invincible. Celui-ci attend que l'armée varlishe, conduite par le Cavalier de l'Orage, fils de Moïdart, vienne l'attaquer. La sauvegarde du monde repose entre leurs mains, l'un des héros sera vainqueur, tandis que l'autre mourra.
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