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Nouveauté
Tome :
3
Barclay et ses amis sont désormais membres de la Guilde et doivent se rendre dans le Royaume du Désert afin de passer leurs examens, et de prendre part au Grand Tournoi, le traditionnel concours de farces qui oppose les quatre filières d'apprentis. Mais de mystérieuses tempêtes de sable surgissent, et une bibliothèque magique abritant une bête légendaire émerge dans l'école Al Farad. ©Electre 2024
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Tome :
2
Désormais apprentis de la gardienne Runa Rasgar, Barclay, Viola et Tadg tentent de sauver le royaume des mers, menacé par une mystérieuse écume carnivore et Lochmordra, un kraken géant. Arrivés sur place, ils découvrent que Cyril Harlow, l'ennemi de leur professeur, et ses apprentis sont eux aussi sur les lieux. ©Electre 2024
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Tome :
1
Quand s'élève la Lune de Sang et que s'abat le Voile pourpre, le tournoi d'Ilvernath peut commencer.À chaque génération, les sept familles fondatrices de la ville doivent fournir un champion pour lutter jusqu'à la mort lors d'une compétition magique. Seule la famille victorieuse aura la mainmise sur la haute magye, et ce jusqu'au prochain tournoi...L'évènement fantasy à ne manquer sous aucun prétexte ! "All of us villains", c'est la rencontre idéale entre les tributs d'"Hunger Games", la compétition de la Coupe de feu dans "Harry Potter" et l'écriture cinématographique de Leigh Bardugo : le cocktail idéal pour un page-turner addictif !Une duologie adoubée par la critiqueNew York Times Best Seller.Amazon's Best Young Adult Book of 2021.Sélectionné parmi les meilleurs livres Young Adult par Kirkus et Kobo. "Un roman tellement ensorcelant que le cliffhanger final fait l'effet d'une malédiction." (Kirkus.)"Magique, intelligent, impitoyable." (Kandare Blake, autrice de "Three Dark Crowns".)
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Tome :
1
Perdu dans la partie magique de la forêt, Barclay Picpus tombe sur Viola, une gardienne des légendes. Lorsqu'une créature apparaît bientôt devant eux et le choisit comme maître, une marque se dessine sur son bras, le transformant à son tour en gardien des légendes. Chassé de son village, qui interdit la magie, il rejoint les royaumes sauvages dans l'espoir d'annuler ce sort. ©Electre 2023
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Tome :
2
Pour la première fois de son histoire, le tournoi d'Ilvernath ne se déroule pas comme prévu. L'arène accueillant la sanglante compétition s'effondre. La haute magie est de plus en plus instable, un jeune homme est revenu d'entre les morts et les champions doivent faire un choix : rompre la malédiction millénaire qui pèse sur eux ou s'affronter à mort pour obtenir gloire et pouvoir. ©Electre 2024
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