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Dans la Lozère de la fin du 19e siècle, le docteur Roussinol, médecin de campagne, recueille sous son toit, un enfant sauvage. Les deux enfants du docteur s'attachent progressivement au nouveau-venu tandis que les habitants du village y voient une menace et accusent le "sauvage" de faire venir les loups. Le village multiplie les agressions envers l'enfant et les Roussinol.
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Un inukshuk est un empilement de pierres construit par les Inuits pour effrayer les animaux et les diriger vers les lieux de chasse. Pour découvrir les coutumes, les traditions et les moeurs de ce peuple du Grand Nord.
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Kevin vit seul avec sa mère, Moune, à qui il adore préparer de petits plats à sa façon. A l'école, il est Kev le Deb, un cancre doublé d'une andouille. Teddy, son seul et mystérieux ami, lui donne des bijoux que Kevin revend pour combler les dettes de loyer. Puis Moune tombe amoureuse de Jacky, qui cherche à récupérer les bijoux d'un casse commis par le père de Kevin des années plus tôt.
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Un vieille tante offre à Samuel une flûte. Mais lorsque l'on en joue, la mélodie attire les oiseaux.
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Samuel rencontre Rébecca à une fête d'anniversaire. Cette jeune fille se vante d'avoir visité tous les pays du monde et Samuel se moque d'elle. Elle l'invite chez elle afin de lui prouver ce qu'elle raconte et le prend finalement au piège dans une boule à neige.
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L'oncle de Julius a rapporté de son dernier voyage un étrange bijou de la forêt amazonienne, qu'il offre à Samuel. Celui-ci oublie très vite son Kaän et part jouer au foot avec son meilleur copain Lionel. Lors de la partie, le ballon passe par-dessus un mur. En voulant le récupérer, Samuel atterrit dans un jardin, qui se transforme en véritable jungle, mygales et fourmis rouges en option.
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Sam et ses copains sont fous des cartes Strategik's. Pour conclure un échange, P'tit Freddy donne à Samuel huit nouvelles cartes illustrées par les couleurs du temps. En jouant avec celles-ci, il s'aperçoit qu'elles font réellement changer le temps !
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Une nouvelle aventure de Samuel, haletante et passionnante, où notre héros peut compter sur l'amitié de Lionel pour faire face à la disparition de son ombre et pour ne pas perdre son identité.
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Samuel, Lionel et la cousine de ce dernier, Camélia, jouent au parc près de l'échiquier géant lorsque les pièces du jeu se mettent soudainement en branle. Le roi des pièces noires emprisonne Camélia, forcée de devenir sa reine. Si Camélia gagne, le roi noir la gardera prisonnière à jamais. Si elle perd, elle meurt. S'engage alors une partie effroyable pour sauver Camélia que Samuel aime en secret.
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Samuel et Lionel fouillent dans la malle à souvenirs de l'oncle Julius qui fut un grand aventurier. En découvrant un vieux boomerang, ils s'essaient à le lancer. Mais soudain, le boomerang devient terriblement précis et se retourne avec violence contre le lanceur. Rien ne peut l'arrêter...
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Oncle Julius a rapporté un cocon d'araignée très rare d'un de ses périples. Celle-ci ne se réveille que tous les trente ans. Mais si elle avait décidé de se réveiller plus tôt que prévu ?
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