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Rosalinde n'est plus toute jeune mais, quand elle assiste de son jardin à l'invasion de la Terre par des extraterrestres, elle décide d'intervenir. Aux côtés de Muchu, une vieille rivale, elle lutte avec acharnement jusqu'à la victoire finale. Propulsée alors au rang d'icône par les médias, manipulée par le pouvoir, elle a du mal à savoir quelle est sa véritable place.
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Pablo, la trentaine, vierge, vit une histoire d'amour passionnelle avec Gudrun, une femme imaginaire. Après la faillite de son sex-shop, il retourne vivre chez ses parents. Son père a recréé sa chambre de l'époque, ce qui replonge Pablo dans ses lubies d'adolescent. Avec son ami Emile, il aide les gens à recréer les lieux associés à leurs premiers fantasmes pour atteindre le plaisir. (©Electre)
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1970. Marie-Claude rencontre Michel Magne, génial compositeur de musiques de films. C'est le coup de foudre. Elle le rejoint dans son château d'Hérouville où Bowie,  Elton John et bien d'autres stars se rassemblent. Mais le succès attise les convoitises. Derrière le conte de fée, la tragédie se profile. Ce roman vrai révèle le destin inouï  de Michel Magne au cœur de la pop culture des années 50 à 80.
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Tome :
2
Josiane et René appartiennent à la génération 50/50, à moitié dans le réel, à moitié dans le virtuel. Fuyant un monde à l'agonie, ils se portent volontaires pour être les pionniers d'un nouveau monde, 100 % virtuel, sans retour possible. Un monde que leurs désirs façonnent et duquel ont disparu la douleur ou les besoins naturels. Une fable futuriste sur la réalité virtuelle. (Electre ©)
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Tome :
1
Josiane et René appartiennent à la génération 50/50, à moitié dans le réel, à moitié dans le virtuel. Fuyant un monde à l'agonie, ils se portent volontaires pour être les pionniers d'un nouveau monde, 100 % virtuel, sans retour possible. Un monde que leurs désirs façonnent et duquel ont disparu la douleur ou les besoins naturels. Une fable futuriste sur la réalité virtuelle. (Electre ©)
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En 2150, les catastrophes climatiques ont décimé la population mondiale. Regroupés dans sept zones urbaines, les survivants ont inventé de nouveaux modèles de vie sociale tandis qu'ailleurs, la nature s'étend librement. Simone, une astronaute, fait partie de la mission Soon, un projet d'exploration spatiale inédit. Avant le grand départ, elle emmène son fils dans un dernier road-trip. ©Electre 2020
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Josiane et René appartiennent à la génération 50/50, à moitié dans le réel, à moitié dans le virtuel. Fuyant un monde à l'agonie, ils se portent volontaires pour être les pionniers d'un nouveau monde, 100 % virtuel, sans retour possible. Un monde que leurs désirs façonnent et duquel ont disparu la douleur ou les besoins naturels. Une fable futuriste sur la réalité virtuelle. (Electre ©)
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