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Neuf projets à construire à l'aide du microcontrôleur Arduino, pour s'initier à l'électronique de façon ludique : coffre-fort, carillon à vent, labyrinthe à bille, etc.
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Très illustré (photos, schémas, plans…) et fourmillant de conseils pratiques, cet ouvrage est consacré à la réparation des principaux appareils électroniques : téléviseurs, ordinateurs, consoles de jeux, chaînes hi-fi, boîtiers numériques... Pour chaque type d'appareil, son principe de fonctionnement est détaillé, puis sont passées en revue les méthodes pour diagnostiquer, rechercher les causes et réparer les pannes les plus fréquentes. Nourri par la grande expérience de son auteur, ce livre s'inscrit totalement dans la mouvance du courant Do It Yourself, en permettant de donner une deuxième vie aux appareils au lieu de les jeter purement et simplement. La deuxième édition, entièrement refondue et agrémentée de nouvelles photos, s'est enrichie d'un chapitre sur la réparation de l'électroménager et des luminaires.
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Guide pratique consacré à la réparation des principaux appareils électroniques : téléviseurs, ordinateurs, consoles de jeux, chaînes hi-fi, etc. Le principe de fonctionnement de chaque appareil est détaillé ainsi que les méthodes pour diagnostiquer et réparer les pannes les plus fréquentes. Avec de nombreux schémas et photographies. ©Electre 2024
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