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145 résultat(s)

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Année de parution :
2019
Crée ton jeu de plates-formes avec scratch. Invente ton univers, donne nie à ton aventure ! Grâce à ce guide, conçois et programme avec le langage Scratch un jeu de plates-formes ! A toi de choisir ton univers graphique, de créer ton héros, de coder ses déplacements, d'imaginer le déroulé du jeu et son décor, puis de programmer la fin de la partie. Pour que ton héros vive une aventure palpitante, tu vas aussi ajouter des ennemis, des trophées et des bonus ainsi que des variantes qui rendront ton jeu unique ! Laisse libre cours à ton imagination et amuse-toi en codant un jeu vidéo ! A partir de 10 ans.
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Tim ne peut pas s'endormir. Son petit loup n'est plus la! Est-ce qu'il l'a oublie dehors? Tout seul, il part dans la nuit - et rencontre des compagnons inattendus ... "Dors bien, petit loup" est un conte pour s'endormir qui réchauffe le cœur. Il a été traduit dans plus de 50 langues, et est disponible dans toutes les combinaisons imaginables de ces langues
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Année de parution :
2019
Une nouvelle histoire d'Apolline et son doudou afin d'appréhender les petites peurs du quotidien. Avec des conseils d'une éducatrice Montessori. ©Electre 2023
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Année de parution :
2019
Choupinou est le doudou préféré d'Imelda. Seulement, Imelda n'est pas vraiment ce que l'on peut appeler une gentille petite fille. Elle grogne plus qu'elle ne sourit, et passe son temps à hurler sur tout le monde sous le regard plein d'amour de ses parents qui la trouvent, eux, parfaite. Pas étonnant qu'un jour, le doudou décide de s'échapper... Imelda, qui a toujours tout ce qu'elle veut, exige en remplacement un VRAI lapin. Sans le savoir, elle choisit à l'animalerie un lapin très spécial... qui est bien décidé à lui donner une bonne leçon de savoir-vivre. Mais l'un et l'autre ne savent pas à qui ils ont affaire.À partir de 3 ans
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Année de parution :
2017
Un guide pour programmer un jeu vidéo avec le logiciel Scratch. Avec des ressources numériques téléchargeables en ligne.
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Année de parution :
2019
Petit Ane a trouvé une solution pour ne plus avoir peur la nuit, il serre très fort son doudou. Mais à cause des moqueries de son grand frère, il décide de s'en séparer. La nuit, alors que Petit Ane dort tranquillement, son frère n'est pas rassuré. ©Electre 2020
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Année de parution :
2017
Un garçon reçoit un lapin de velours : il joue avec lui, le câline, lui raconte ses secrets. Il l'aime tant que le lapin finit par prendre vie. Un classique de la littérature anglaise pour les enfants.
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Tome :
1
Année de parution :
2018
Apprends à faire des jeux vidéo simples et amusants !
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Tome :
2
Année de parution :
2018
Apprends à faire des jeux vidéos simples et amusants avec scratch
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Année de parution :
2001
Flora ne peut pas s'endormir : elle ne trouve plus sa doudouce, sa couverture chérie... Une histoire tout en tendresse pour accompagner les petits sur le chemin des rêves.
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Année de parution :
2001
L'exigeante petite princesse réclame sa tétine qui disparaît toujours mystérieusement et qu'elle retrouve dans des endroits bizarres. Quand arrivera-t-elle à s'en séparer ?
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Année de parution :
2008
Le narrateur se rend compte qu'il a oublié son doudou chez le médecin et il va devoir passer la nuit sans lui en attendant de pouvoir aller le chercher. Son angoisse commence à monter et déjà, il ne peut s'empêcher de croire qu'il ne le reverra jamais.
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Tome :
3
Année de parution :
2016
Dans ce niveau : coder des sélections sous Scratch, concevoir des quiz, découvrir le mode aléatoire, programmer avec Python.
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Année de parution :
2016
Inspirée de Scratch, le populaire langage de programmation utilisé par des millions d'enfants dans le monde, ScratchJr est une application gratuite pour iPads et tablettes Android qui permet d'initier les très jeunes aux rudiments de la programmation informatique. Ce guide officiel de ScratchJr les aidera dans leur apprentissage, en leur apprenant à coder différentes actions sur des personnages pour les faire bouger, sauter, dancer et même chanter ! A partir de 5 ans.
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Année de parution :
2000
Quand un petit garçon sensible invente toutes les ruses possibles pour ne pas se séparer de son doudou.
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Tome :
16
Année de parution :
2011
Les cousins d'Emilie viennent dormir à la maison, mais Guillaume n'a pas son doudou et refuse d'en prendre un parmi ceux que lui propose la maman d'Emilie. ©Electre 2022
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Année de parution :
2013
Dormir avec un doudou ou une bouillotte, c'est courant. Dormir avec une boîte à outils est plus rare, même si cela peut servir.
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Année de parution :
2009
Un album pour dédramatiser la perte, le lavage ou l'abandon d'un doudou. Avec des matières à toucher sur la couverture.
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Année de parution :
1981
Célestine, la souris, a perdu son doudou Siméon au cours d'une promenade avec son ami l'ours, Ernest. Une évocation pour enfant de la perte et de l'abandon.
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Année de parution :
1994
Un album sur la perte et l'abandon à travers la mésaventure de Célestine qui a perdu son doudou Siméon au cours d'une promenade avec Ernest.
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