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Année de parution :
2019
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d'idées avec Unity et son Game Kit. Organisé en trois temps (conception, modélisation, réalisation), il vous initie aux différentes étapes de la création de jeux, de la recherche d'idées à la publication en ligne avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D. Il vous apporte toutes les notions et pratiques nécessaires pour que vous puissiez mener à bien vos propres projets. Et cela, sans écrire la moindre ligne de code ! La première partie est consacrée à la recherche d'idées, le prototypage et le design. La seconde introduit les bases de la modélisation 3D avec Blender pour vous donner la possibilité de créer vos propres objets et ainsi personnaliser vos jeux. Enfin, la troisième se concentre sur la réalisation à proprement parler du jeu. Une dernière partie bonus apporte quelques compléments pour adapter à la 2D les connaissances acquises dans le livre et introduire la notion de scripts.
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Tome :
1
Année de parution :
2019
Après deux années à sillonner les mers avec son équipage, le prince Thibault décide enfin de rentrer chez lui. Là-bas, sur son île natale, son père l'attend et compte sur lui pour régner sur le royaume de Pierre d'Angle après sa mort. Mais en chemin, une rencontre va bouleverser l'existence du Prince : un passager clandestin, Ema, une esclave en fuite. Ensemble, ils vont devoir faire face aux dangers qui guettent Pierre d'Angle. Premier tome d'une saga, Le royaume de Pierre d'Angle est un voyage bouleversant au coeur d'une histoire : celle d'une île, de son peuple et de leurs secrets.
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Année de parution :
2019
Cinq jeunes musiciens ont été sélectionnés pour une tournée au San Puerto, un minuscule pays de la cordillère des Andes. Le vol qui les ramène chez eux doit faire escale à Buenos Aires mais l'appareil s'écrase sur un sommet enneigé. Là, les survivants doivent faire face au froid, à la faim et à l'isolement alors que les secours tardent à arriver. ©Electre 2020
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Année de parution :
2019
Louise R., 17 ans, a été atteinte très tôt par une mutation génétique donnant l'apparence physique d'un chat à celles qui en sont touchées. Elles sont pour cette raison nommées les félines. Elle observe la panique s'installer lorsque d'autres adolescentes subissent la même métamorphose. ©Electre 2019
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Année de parution :
2019
Cela fait trois ans que Matthieu n'a pas vu sa famille, depuis qu'il a claqué la porte de la maison, le jour de ses 18 ans. Il n'a pas répondu aux appels de sa mère, a évité de donner des nouvelles. Mais le jour où il apprend qu'elle vient de mourir, un cancer foudroyant, il ne peut faire autrement que d'aller à l'enterrement... Enfin, l'enterrement... Ce n'est pas vraiment ça... juste une cérémonie... Parce que Bianca Fois a prévu d'être inhumée en Sardaigne, dans le caveau familial. D'ailleurs, elle a déjà tout organisé : c'est Matthieu qui doit aller là-bas, pour l'accompagner jusqu'à sa dernière demeure. Seul avec son frère et sa soeur, des jumeaux de 11 ans, Gavi et Lena, qu'il ne connaît plus trop. Matthieu suppose d'ailleurs qu'il a beaucoup à se faire pardonner d'eux. Ce dont il ne se doute pas, c'est que la descente de l'Italie, et le voyage sur l'île, vont être l'occasion de pas mal de galères, et aussi d'éblouissements, de bains de mer, de nuits à la belle étoile, de chasse aux chauve-souris et au fromage ? ce " fromage pourri ", spécialité sarde, plein de larves et des asticots qui mangent le corps de ceux qu'on aime...
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Tome :
1
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2018
Premier ouvrage consacré au jeu vidéo indépendant, Indie Games a été réalisé avec la complicité de studios de développement emblématiques tels que PlayDead et Amanita Design, et des valeurs montantes du jeu vidéo indépendant, comme League of Geeks ou Team Cherry. Ce livre permet de découvrir la surprenante histoire du jeu vidéo indépendant et le parcours de ses principaux acteurs. Superbement illustré, il contient plus de trois cents images issues des titres qui révolutionnent l'univers vidéoludique.Fourmillant d'anecdotes et enrichi d'entretiens avec des personnalités dont le savoir-faire réinvente le jeu vidéo, le texte met en évidence le parcours du combattant des créateurs de jeux indépendants, de la conception jusqu'à la commercialisation en passant par le marketing. Cette passionnante exploration permet de mieux cerner les spécificités des titres « indés ». Innovants par leurs thématiques, leur traitement graphique, leurs gameplays, leur écriture et leur sound design, il était temps de rendre hommage à l'audace de ces créateurs qui rendent leurs lettres de noblesse au jeu vidéo.
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Tome :
2
Année de parution :
2019
Audacieux. Courageux. Impartial. Serez-vous capable de devenir un héros ? La double vie de Nova est intenable. En tant que Renégate, elle travaille avec Adrian au maintien de l'ordre dans la ville. En tant qu'Anarchiste, son rêve est de détruire les Renégats. Si elle est démasquée, elle risque gros : perdre Adrian et faire souffrir la ville tout entière
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Tome :
4
Année de parution :
2016
C'est la rentrée et Harriet n'arrive pas à se faire d'amis. Tout le monde l'évite. Lorsqu'on lui propose un shooting au Maroc, elle accepte aussitôt. Mais le photographe pensait travailler avec un modèle ayant beaucoup plus d'expérience. Harriet doit tout faire pour montrer qu'elle est douée. ©Electre 2016
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Année de parution :
2016
Sam rêve depuis toujours de devenir ballerine professionnelle. Mais, alors qu'elle grandit, elle n'arrive pas à accepter la transformation de son corps. Suite à une série d'attaques de panique, sa mère décide de l'envoyer dans un centre de traitement afin qu'elle parvienne à accepter son image. Premier roman. ©Electre 2016
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Année de parution :
2016
La dépression, Craig va en faire l’expérience, c’est ce qui arrive quand on oublie de vivre. Craig est décidé à réussir. Il intègre une des plus prestigieuses prépas de New York. Mais très vite, il ne mange plus, ne dort plus, pense sans arrêt à ses devoirs et à la jolie copine de son meilleur ami. Craig est pris dans une spirale d’anxiété, qui le paralyse. Comment en est-il arrivé là ? Dans ce roman inspiré d’un séjour qu’il a effectué en hôpital psychiatrique, Ned Vizzini affronte ses propres démons. D’un sujet aussi délicat que la dépression adolescente, il crée un livre drôle et plein d’espoir.
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Tome :
2
Année de parution :
2018
Tandis que Luna s'habitue à son rôle d'apprentie, Alex se réjouit que le Conseil le laisse en paix. Mais il vient bientôt en aide à une femme poursuivie par un tueur à gages. Devenu la cible d'une cabale visant à recréer la Moisson, un rituel permettant de voler l'énergie vitale des créatures magiques, il doit identifier ceux qui en veulent à sa vie avant qu'il ne soit trop tard. ©Electre 2018
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Année de parution :
2014
Une histoire du jeu vidéo de rôle, avec de nombreux témoignages de créateurs de jeux. ©Electre 2015
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Tome :
4
Année de parution :
2018
Suite à la fin dramatique de Rock War, les concurrents doivent affronter la cruelle réalité de l'après-émission. SI Théo connaît une célébrité aussi fulgurante que dangereuse, son frère Jay se lance dans une terrible guerre juridique et menace de révéler les plus sombres secrets de Rock War. Summer, quant à elle, essaye de reprendre une vie normale au lycée et auprès de sa grand-mère, dont l'état de santé est de plus en plus alarmant. Tandis que Dylan pourrait bien poursuivre sa vie derrière les murs d'une prison...
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Tome :
1
Année de parution :
2018
Lazlo Lestrange, orphelin de 5 ans, est fasciné par un lieu de légende dont il a oublié le nom. Quinze ans plus tard, alors qu'il travaille dans la grande bibliothèque de Zosma, une étrange expédition vient recruter les meilleurs scientifiques du continent. Le jeune homme voit en rêves une déesse bleue et une ville interdite. ©Electre 2018
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Année de parution :
2015
Une rétrospective complète des consoles de jeux familiales des années 1970 aux années 1990. Un sujet mythique !
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Tome :
3
Année de parution :
2017
Sonia est la plume, Lou le crayon. Ensemble, elles tiennent un blog BD. Bac en poche, elles s'installent à Paris en coloc. Mais leurs tempéraments sont opposés et les études les éloignent de leur passion. Quel nouveau projet pourrait sauver leur amitié ? Jusqu'où leur vocation les portera-t-elle ?
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Tome :
2
Année de parution :
2018
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Tome :
1
Année de parution :
2018
A Londres, Alex Verus, un devin, mène une vie rangée : les rivalités et les morts ont eu raison de son implication dans la confrérie chargée de son apprentissage. Un jour, une relique puissante parvient jusqu'à sa boutique de magie et le force à choisir un camp dans une bataille qui le dépasse.
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Année de parution :
2016
Ruth Cassel met en ligne sur Internet une photo de la classe de sa mère Marie-Eve et de sa soeur jumelle Eve-Marie. Cette photo éveille de terribles souvenirs, en raison du meurtre d'Eve-Marie en terminale par le tueur à la cravate, un étrangleur récidiviste. Ruth reçoit des messages qui incriminent son propre père, Martin Cassel.
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Année de parution :
2019
Le guide indispensable de tous ceux qui veulent devenir des gamers professionnels ! Des trucs et astuces, des conseils de pro, le top 10 des jeux à connaître... Tous les secrets enfin dévoilés !
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