Ichigo Kurosaki, 15 ans, possède le don de voir les esprits. Il a rencontré une belle shinigami (un être spirituel) alors qu'elle poursuivait un esprit maléfique ne trouvant pas le repos. Mise en difficulté, elle lui a prêté une partie de ses pouvoirs, mais Ichigo a hérité de toute sa puissance. Depuis, il doit gérer ses deux vies : celle de lycéen et celle de chasseur de démons.
La suite des aventures de Dionine et de Yann dans les îles... La Martinique est le théâtre d'un chassé-croisé entre des rastas locaux planteurs de ganja et des pourvoyeurs de drogue venus d'ailleurs sur des voiliers de luxe, avec la complicité d'un "ripou" local haut placé. Dionine et ses amis vont petit à petit comprendre que les déboires de Méridjone et Adama prennent leur source chez les tontons macoutes de l'époque de Papa Doc.
Synthèse sur l'histoire culturelle et artistique du manga de la fin du VIIe siècle à aujourd'hui. Cette forme d'expression trouve son origine dans les peintures anciennes comme celles du temple Shôsôin ou du plafond du Kôndo du temple Horyûji et constitue un pan essentiel de la culture nippone, traitant de thèmes variés, légers ou profonds à destination des enfants ou des adultes.
Des mangakas professionnels présentent les techniques au trait ou à la trame pour réaliser des jeux d'ombres et de lumières, éclairer ses personnages, etc.
Rien n'arrête plus les évènements surnaturels à Soil Newtown. Un matin, les habitants découvrent leur ville envahie par des plantes géantes. Au même moment, le capitaine Yokoi refait son apparition, dans un état pitoyable. Dans cette atmosphère de folie, les adolescents commencent à se déchirer entre eux. Et l'énigme s'épaissit encore : selon Yokoi, la famille Suzushiro n'existerait pas...
Suite à l?attaque terroriste menée par Haïtani sur le siège de l?Amagi Corporation, Jin et ses compagnons se ruent vers la tour pour empêcher le massacre. Mais leur chemin est parsemé d?embûches et d?aversaires. Pendant ce temps, Koga, omplètement déboussolé par la trahison dont il a été victime, n?est pas au bout de ses surprises?
1944. Les Américains contrôlent l'océan Pacifique. Mais une toute nouvelle torpille-suicide pilotée et difficilement repérable peut encore changer le cours de l'histoire. Le temps est venu de recruter et d'entraîner les soldats japonais prêts à se sacrifier pour leur nation.
Alors que Jin retourne dans le laboratoire secret, il repense aux manipulations d'Amagi. De trahisons en retournements de situation, le projet ZET se révèle, tout comme la véritable raison de la naissance de Jin !
Alors que l'ultimatum lancé par Lebellond arrive à échéance, Köinzell se présente devant son vieil ennemi, bien décidé à en finir. Cependant, à sa grande surprise, ce n'est pas Lebellond qui se dresse devant lui pour l'affronter, mais Kfer, le fils de son compagnon d'armes...
Pour contrecarrer l'invasion ennemie des Américains dans le Pacifique, les Japonais ont mis au point une nouvelle arme : la Kaiten, une torpille-suicide à laquelle est intégré un poste de pilotage. Des militaires volontaires sont recrutés pour y être formés.
Darren, en révélant au grand jour le complot de Kurda Smahlt et en sauvant son clan dune offensive des vampiriks, se voit non seulement sauvé de la peine de mort mais aussi élevé au rang de Prince, sous la tutelle de son maître, M. Crepsley. Six ans plus tard, une redoutable guerre fait rage entre vampires et vampiriks, baptisée Guerre des Cicatrices, mais derrière se profile bien pire encore.
Les mesures à respecter pour représenter des situations de la vie courante japonaise (école, métro, bar, maison, bureau, banque, etc.), ainsi que des objets ou des véhicules (bus, vélos, motos, etc.).
Kenji, un lycéen timide et surdoué en mathématiques s'occupe de la maintenance de la plateforme communautaire Internet du monde virtuel OZ. Tout le monde peut s'y connecter et faire vivre son avatar en ligne. Kenji est invité par la jolie Natsuki à la fête de famille du clan de cette dernière, les Jinnouchi. C'est alors qu'un virus attaque OZ : Kenji et les Jinnouchi se lancent dans la bataille.