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Année de parution :
2019
Comment est fait notre cerveau ? Qu'est-ce que la mémoire ? Comment fonctionnent nos sens ? Découvre-le en explorant les quartiers de Cerveauville avec Caspar, un jeune neurone qui doit décider de quel métier il fera plus tard. Au cours de son voyage du thalamus au cortex, du cervelet à l'amygdale et à l'hippocampe, tu apprendras le rôle de chaque région cérébrale. Il y a des neurones qui s'occupent des mouvements, d'autres des émotions, d'autres encore de la capacité de raisonnement... Quelle équipe Caspar décidera-t-il de rejoindre ?
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Pourquoi avons-nous une mémoire sélective ?À quoi servent les rêves ?Qu'est-ce que l'intelligence ?D'où viennent nos émotions ?Le cerveau représente seulement 2 % du poids du corps, et pourtant, il en est le poste de commande.À la lumière des découvertes les plus récentes des neurosciences, ce livre vous révèle les relations multiples entre notre monde interne et le monde extérieur, et ce qui arrive quand quelque chose se dérègle dans ce système.Des merveilles de la mémoire et de l'intelligence aux profondeurs du sommeil, explorez les incroyables secrets de votre cerveau !
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Année de parution :
2018
Des réponses aux questions que se posent les enfants sur la mémoire : son fonctionnement général, les zones du cerveau dédiées aux différents types de mémoire, l'échange d'information entre neurones ou encore le mécanisme du souvenir et de l'oubli.
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Année de parution :
2006
Des conseils pratiques pour représenter, étape par étape, ses personnages préférés et composer ses propres mangas. Des dessinateurs japonais reconnus expliquent comment animer un personnage, reproduire ses expressions, créer des effets comiques ou dramatiques, suggérer la vitesse, souligner la perspective, etc.
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Année de parution :
2010
Le Japon a vu se développer très tôt différents genres picturaux que l'on peut considérer comme les prémices de l'animation actuelle. Conte, romance, aventure, fantastique, cyberpunk : l'animation japonaise regroupe tous les genres, et sa créativité aujourd'hui ne connaît pas de limite. Fruit de plusieurs années de recherche, l'extraordinaire sélection d'images de Brigitte Koyama est le point de départ d'une étude inédite retraçant les évolutions techniques et artistiques qui ont marqué dix siècles d'animation japonaise, des rouleaux peints aux estampes jusqu'aux films animés en noir et blanc puis en couleurs. Riche d'images très peu connues en Occident, l'ouvrage présente des réalisateurs et des producteurs tels que Tezuka Osamu et le studio d'animation Toei, qui ont fait naître et ont exporté les dessins animés japonais dans le monde entier, comme Goldorak, Astroboy, Le Roi Léo, Candy... Des textes de présentation sur les grandes périodes de l'animation. Plus de 450 images et de nombreuses légendes développées. Vingt interviews inédites des grands acteurs de l'animation d'aujourd'hui.
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Tome :
6
Année de parution :
2007
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Tome :
8
Année de parution :
2008
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Année de parution :
2012
Une méthode pour apprendre à dessiner des mini-héros de mangas. Chaque dessin est décomposé en quatre étapes.
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Tome :
37
Année de parution :
2010
Alors qu?Aizen pratique des expériences de transformation d?Hollow sur son propre capitaine, il est surpris par Urahara. Mais ce dernier ne parvient pas à le stopper, et il se retrouve même accusé à sa place ! De retour dans le présent, la lutte contre le
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Tome :
7
Année de parution :
2010
Darren, en révélant au grand jour le complot de Kurda Smahlt et en sauvant son clan dune offensive des vampiriks, se voit non seulement sauvé de la peine de mort mais aussi élevé au rang de Prince, sous la tutelle de son maître, M. Crepsley. Six ans plus tard, une redoutable guerre fait rage entre vampires et vampiriks, baptisée Guerre des Cicatrices, mais derrière se profile bien pire encore.
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Tome :
55
Année de parution :
2013
Suite des aventures d'Ichigo Kurosaki, qui possède le don de voir les esprits.
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Tome :
1
Année de parution :
2009
Pour contrecarrer l'invasion ennemie des Américains dans le Pacifique, les Japonais ont mis au point une nouvelle arme : la Kaiten, une torpille-suicide à laquelle est intégré un poste de pilotage. Des militaires volontaires sont recrutés pour y être formés.
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Année de parution :
2007
Présentation des techniques, de l'esquisse au crayonné, pour réaliser des portraits de personnages mangas.
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Tome :
12
Année de parution :
2009
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Année de parution :
2006
Eiri Mangawa, une adolescente de quinze ans, rêve de devenir auteure de shojo manga. Un jour, l'un de ses personnages se met à parler et lui dit vouloir devenir célèbre. Eiri demande de l'aide à mademoiselle U. Cette grande auteure de shojo manga lui donne alors des cours intensifs.
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Année de parution :
2007
A partir d'une méthode simple et des modèles dessinés par les plus grands mangakas, explique comment créer des paysages, représenter des monstres, dragons, fées, elfes, griffons, goblins, etc. Il aborde également les spécificités des différents styles : fantasy médiévale, occidentale ou asiatique, inspirées de la science-fiction.
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Tome :
12
Année de parution :
2012
Alors que l'ultimatum lancé par Lebellond arrive à échéance, Köinzell se présente devant son vieil ennemi, bien décidé à en finir. Cependant, à sa grande surprise, ce n'est pas Lebellond qui se dresse devant lui pour l'affronter, mais Kfer, le fils de son compagnon d'armes...
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Tome :
9
Année de parution :
2008
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Année de parution :
2020
Dans ce livre, le professeur Yves Agid, neurologue, spécialiste des maladies du cerveau, nous montre que vieillir ne dépend pas seulement du temps qui passe : vieillir dépend surtout de notre cerveau. A partir de sa longue expérience clinique et scientifique, il nous expose sans langue de bois, mais toujours avec humour, les progrès réalisés dans la compréhension et le traitement des maladies neuro-dégénératives. Si on veut améliorer le bien-être des personnes âgées, il faut comprendre ce qu'on appelle vieillir : quels sont les fondements biologiques du vieillissement ? Et puisque le cerveau est en première ligne, comment se traduit le vieillissement cérébral ? En fait, vieillir n'est pas une maladie. C'est la vie tout simplement. Peut-être la plus importante partie de l'existence, et qu'on peut vivre intensément !
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Tome :
3
Année de parution :
2016
Kazuto Kirigaya, dit Kirito, enquête sur la mort de joueurs tués alors qu'ils participaient au jeu en ligne Gun gale online. Il rencontre Sinon, tireuse d'élite, prête à tout pour remporter le tournoi de Gun gale online. ©Electre 2017
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