Petite Fourmi a perdu son chemin. Vite, il faut qu'elle retrouve sa maison ! Après Gros Lion et Petit Ouistiti, voici un album plein de tendresse. Martine Bourre est une fine observatrice pour croquer les bébés et leur faculté d'imagination dans leurs jeux et aventures de tous les instants. Des décors minimalistes, laissant toute la place à l'expressivité du petit héros, prêt à prendre tous les risques pour affronter les dangers et enfin se blottir dans les bras de sa maman.
C'est une vallée immense, dont les habitants s'appellent les Touim's. Suivez bien la carte. Vous pourrez regarder pousser les Arbres-à-bateaux. Si vous aimez les labyrinthes, rendez-vous dans la forêt de l'enfant perdu. Rencontrez aussi Soyotte et Smargoule...
Un petit garçon se demande ce que cache le trou, sous le cerisier du jardin, dans lequel sa balle a disparu. Sa mère imagine qu'il conduit à un terrier de souris, son père à un trou rempli de grenouilles, sa soeur pense qu'un troll y vit... Electre 2015
Sam n'aime pas la soupe. Malgré tous ses efforts, elle n'arrive pas à avaler la moindre cuillère... Elle rêve devant son bol, quand soudain apparaît quelque chose d'étrange. Qu'est-ce que c'est? Un Cheveu? Beurk ! Sam l'attrape, tire, tire encore, et réalise qu'elle a attrapé le seul et dernier cheveu du croque-soupe : l'ogre féroce qui vit au fond de la soupe ! Ni une ni deux, il bondit hors du bol, et Sam n'a plus qu'à s'enfuir...Un album très rythmé et drôle où l'imaginaire à tous les droits.Dans cet album, les auteurs Guillaume Bianco et Caroline Hue s'amusent et cela se voit ! L'imaginaire est au pouvoir et nous entraîne dans une folle course-poursuite, depuis la cuisine jusqu'au fond de la soupe ! On y croise une galerie de personnages savoureux tels un petit frère parfaitement agaçant, un ogre absolument féroce et presque chauve, ou encore des poissons-légumes qui vivent dans la soupe.Quand le quotidien se transforme en une grande aventure : un album pour dédramatiser les repas difficiles.Courageuse et pleine de malice Sam arrive à échapper au croque-soupe et réussit même à le faire disparaître définitivement. Comment? En avalant sa soupe d'un seul trait, tout simplement ! Une histoire cocasse et rythmée pour réconcilier les parents qui désespèrent de faire aimer la soupe à leurs enfants, et les enfants qui refusent obstinément d'y goûter.
Un grand album surréaliste, en forme d'ode à la nature mais surtout à l'imaginaire. Plongez dans cet imagier d'arbres rêvés, avec chacun ses caractéristiques bien à lui, et tous plus ravissants les uns que les autres...
Comme beaucoup d'enfants uniques, Mimi Quichon s'est inventé un frère. Comme il est imaginaire, il n'est pas obligé de mettre son manteau ou de finir son assiette. Mais un jour, par curiosité, le père de Mimi appelle le Bureau international des adoptions. Le livre prequel de la grande fratrie Quichon.
Un petit garçon imagine que sa maman se métamorphose tous les soirs au moment de se coucher. Elle devient tantôt un léopard, tantôt une grenouille, tantôt une rockeuse.
Nino se réveille en pleine nuit : il y a du bruit dans la cuisine... et de l'eau partout ! Que se passe-t-il ? En se penchant par le hublot de la machine à laver, "zioup ! ", le voilà qui glisse... et se retrouve en pleine mer ! Où est-il ? Serait-ce Venise ? Un merveilleux voyage métaphorique pour évoquer l'aventure de devenir grand frère.
Luna est une petite fille dont l'imagination est débordante. Elle imagine souvent des situations étranges tout en faisant des choses simples: porter des chaussures, porter un manteau, manger un morceau de biscuit, ...
La vie de Martin est trépidante : il dort dans une grotte au sommet de montagnes escarpées. Pour s'y rendre, il doit éviter de dangereux ennemis : le salonard - un terrible fauve -, ou encore des bandits de grand chemin sans foi ni loi bien décidés à le détrousser s'il a le malheur de croiser leur route. Mais rien ne fait peur à notre jeune héros : ni les puissants rapides du fleuve, ni une expédition jusqu'au terrifiant Gouffre de la Mort.
Max est un petit garçon pas très sage. Sa mère le prive de dîner et l'envoie dans sa chambre qui se transforme en une gigantesque forêt tropicale. La mer cogne à sa fenêtre. Et Max embarque vers le pays des "Maximonstres". Les "Maximonstres" sont terrifiants pour tout le monde, sauf pour Max, qui devient leur roi. Les formidables illustrations de ce livre en ont fait un classique de la littérature jeunesse. Les enfants laissent leur imagination vagabonder avec Max dans ce pays où ils peuvent vivre de grandes aventures et dompter les monstres les plus effrayants. Album souple + cd audio
Si j'étais une carotte... je serais un nez. Si j'étais un nez... je serais une montagne. Si j'étais une montagne... Un jeu de similarités avec des formes géométriques pour développer la créativité et les notions spatiales. Et maman! Que serais-tu si tu étais une star ?
Si fuera una zanahoria... sería una nariz. Si fuera una nariz... sería una montaña. Si fuera una montaña... Un juego de similitudes con formas geométricas para desarrollar la creatividad y las nociones espaciales. Y ¡mamá! ¿Qué serías si fueras una estrella?
Un superbe album pour se promener au pays des rêves. Au pays des rêves, tu vas découvrir des endroits magiques et inconnus : la jungle tachetée où les animaux changent de couleur quand l'un d'entre eux éternue, les montagnes de papier où une jeune fille fabrique de minuscules bateaux en papier qu'elle remplit de bonbons, le phare aux étoiles en haut duquel on peut dessiner une nouvelle galaxie dans le ciel... Maintenant, c'est à toi de continuer le voyage... Fais de beaux rêves.
Un jeu de construction et déconstruction habile et coloré, qui ménagera bien des surprises ! Huit frères (Ambroise, Bélésaire, Clédomir, Dagobert, Elzéphire, Féodor, Gaspéric et le petit dernier, Hippolyte) héritent de la maison de leur père. Incapables de s'entendre, ils décident de la démonter pour s'en partager les 78 pierres. Les sept premiers repartent avec onze pierres chacun et le plus jeune doit se contenter de la toute dernière. Mais comment faire fortune avec onze pierres ? Chacun des frères cherche une solution. Ce sera au plus astucieux, Hippolyte, celui qui n'a reçu qu'une seule pierre, de réussir à la transformer en une source de richesse inépuisable… comme son imagination !